"薛信的调查报告"相关数据
更新时间:2024-11-22镝数聚为您整理了"薛信的调查报告"的相关数据,搜报告,找数据,就来镝数聚,镝数聚帮您洞察行业动态,了解行业趋势。
- 2018年中国女性职场现状调查报告样本性别分布情况该统计数据包含了2018年中国女性职场现状调查报告样本性别分布情况。女性占比最高,占比55.8%。2018年发布时间:2020-06-17
- 2018年中国女性职场现状调查报告样本女性行业分布情况该统计数据包含了2018年中国女性职场现状调查报告样本女性行业分布情况。汽车/生产/加工/制造占比最高,占比17.7%。2018年发布时间:2020-07-08
- 2018年中国女性职场现状调查报告样本男性行业分布情况该统计数据包含了2018年中国女性职场现状调查报告样本男性行业分布情况。文化/传媒/娱乐/体育占比最高,占比6.5%。2018年发布时间:2020-07-08
- 2018年中国女性职场现状调查报告样本女性年龄段分布情况该统计数据包含了2018年中国女性职场现状调查报告样本女性年龄段分布情况。25-39岁占比最高,占比38.2%。2018年发布时间:2020-07-08
- 2022年全国知识产权服务业统计调查报告2022年发布时间:2023-04-27
- 2021年1-3月微信视频号挂链广告涉及最多的品牌分布该统计数据包含了2021年1-3月微信视频号挂链广告涉及最多的品牌分布。有师公司所占作品数有462个,涉及该公司挂链广告的博主有257个。2021年发布时间:2021-07-21
- 2020年中国的游戏用户云游戏行为及态度调查该统计数据包含了2020年中国的游戏用户云游戏行为及态度调查。其中免费体验的占比最多,达33%。2020年发布时间:2020-08-07
- 2021年1-3月微信视频号作品时长分布该统计数据包含了2021年1-3月微信视频号作品时长分布。其中10-20s的占比最多,为25%。2021年发布时间:2021-07-21
- 2021年3月微信视频号直播场次分类占比该统计数据包含了2021年3月微信视频号直播场次分类占比。其中不带货直播占81.76%。2021年发布时间:2021-07-21
- 2021年1-3月微信视频号作品发文时间分布该统计数据包含了2021年1-3月微信视频号作品发文时间分布。18-22点的作品最多,占26%。2021年发布时间:2021-07-21
- 2021年1-3月微信视频号直播开播时段分布该统计数据包含了2021年1-3月微信视频号直播开播时段分布。18-21点占比23%。2021年发布时间:2021-07-21
- 2020年中国云游戏用户经常使用的云游戏平台TOP5调查该统计数据包含了2020年中国云游戏用户经常使用的云游戏平台TOP5调查。其中网易云游戏最多,达57.3%。2020年发布时间:2020-08-07
- 2021年1-3月微信视频号直播带货商品来源该统计数据包含了2021年1-3月微信视频号直播带货商品来源。小商店占比87.89%。2021年发布时间:2021-07-21
- 2021年1-3月微信企业机构账号认证属性数量分布该统计数据包含了2021年1-3月微信企业机构账号认证属性数量分布。其中蓝V(企业/机构)认证最多,有19.91%。2021年发布时间:2021-07-21
- 2020年中国云游戏用户是否因硬件因素放弃一款游戏的调查该统计数据包含了2020年中国云游戏用户是否因硬件因素放弃一款游戏的调查。其中79.1%的用户选择“是”。2020年发布时间:2020-08-05
- 2018年调研的中国单身青年个人择偶要求该统计数据包含了2018年调研的中国单身青年个人择偶要求。个人择偶要求上升,共同语言、个人能力、性格气质为最看重方面2018年发布时间:2020-05-13
- 2020年微信视频号生态趋势调查报告生活包罗万象,而视频号的大平台也给大家提供了一个很好的创作与展示的平台,这类号主数在视频号中较多;教育行业在微信生态中一直以来就是大军,在视频号中较早入局,较早实现变现的也是这类号主;人文艺术涵盖了舞蹈、文学、书法、美术等垂类,也吸引了一大批优质的内容创作者加入。2020年发布时间:2021-02-03
- 2021年1-3月微信视频号点赞超过10w作品时长分布该统计数据包含了2021年1-3月微信视频号点赞超过10w作品时长分布。其中10-20s占比最多为21%。2021年发布时间:2021-07-21
- 2017年中国导演调查被访导演性别情况该数据包含了2017年中国导演调查被访导演性别情况。男占比为83%。2017年发布时间:2019-07-11
- 2019年全球体育联合会的高级管理层对于游戏和电子竞技领域内日益凸显的机遇的了解情况该统计数据包含了2019年全球体育联合会的高级管理层对于游戏和电子竞技领域内日益凸显的机遇的了解情况。2019年全球38.7%的体育联合会的高级管理层对于游戏和电子竞技领域内日益凸显的机遇了解一些,但不知道具体的转型方向。2019年发布时间:2020-08-14