"小米游戏数据报告"相关数据
更新时间:2024-11-222017年,“吃鸡”突然成为一个热门词汇,“吃鸡游戏”也成一类现象级热门游戏。反应迅速的国内手游厂商抓住这一热点,网易、小米、腾讯等厂商于9月开始陆续推出多款类似游戏。抢先内测的网易《荒野行动》在上线一周内便聚集了超过1500万用户,再次显示了该类游戏的强大号召力。网易也凭借《荒野行动》及《终结者2:审判者》占据目前该类游戏的大半壁江山。而11月18日腾讯的同类游戏即将上线,届时是抢占了先机的网易更胜一筹,还是用户基数恐怖的腾讯后来居上?极光大数据发布《2017年11月“吃鸡”游戏数据报告》,让您一睹此类手游的渗透率、日新增及活跃等数据。
- 11月“吃鸡”游戏数据报告2017年,“吃鸡”突然成为一个热门词汇,“吃鸡游戏”也成一类现象级热门游戏。反应迅速的国内手游厂商抓住这一热点,网易、小米、腾讯等厂商于9月开始陆续推出多款类似游戏。抢先内测的网易《荒野行动》在上线一周内便聚集了超过1500万用户,再次显示了该类游戏的强大号召力。网易也凭借《荒野行动》及《终结者2:审判者》占据目前该类游戏的大半壁江山。而11月18日腾讯的同类游戏即将上线,届时是抢占了先机的网易更胜一筹,还是用户基数恐怖的腾讯后来居上?极光大数据发布《2017年11月“吃鸡”游戏数据报告》,让您一睹此类手游的渗透率、日新增及活跃等数据。2017年发布时间:2020-10-15
- 2020游戏直播行业数据报告从数据结论上我们不难发现,2020年是游戏直播行业硕果累累的一年。受疫情影响,2020年“宅经济"迅猛发展,观看游戏直播也成为了越来越多足不出户的人进行娱乐消费的场景之一。与2019年相比,2020年游戏直播的开播场次增长了9%,礼物数量增长了14%,全年送礼人次增长了13%,全年度的弹幕数量增长了26%,全年的直播时长增长了22%,数据增长十分显著.2020年,全平台游戏直播的总礼物收入高达115.52亿元,成功突破百亿关口,同比增长了34%,发展势头强劲十足。2020年发布时间:2021-05-21
- 每日互动个推大数据专业游戏手机数据报告2020一季度,伴随着电竞春季赛事的火热开展,黑 鲨、努比亚红魔等专业游戏手机的新品发布与预定也一波接着一波轮番来袭。酷炫的外观、专业的配置、亲民的定价让游戏手机引起了市场的广泛关注。个推大数据对黑鲨、努比亚红魔、华硕ROG旗下多款游戏手机进行了洞察,探寻这些年游戏手机的那些事。2020年发布时间:2020-04-29
- 2023上半年全球移动游戏市场数据报告2023年发布时间:2023-10-25
- 2018年年度手机游戏行业数据报告本文从行业概况、运营数据、玩家调研、用户画像等维度,带你一览风云变幻的2018手游市场。2018年发布时间:2020-10-19
- 2020快手移动游戏玩家数据报告80后男玩家异军突起,是快手最核心游戏人群。新线80后游戏人群占比大增速高,年龄段两极占比持续缩减。快手游戏人群整体消费能力持续提升,消费水平远未触顶。2020年发布时间:2021-04-08
- 小米2021Q3财报2021年第三季度,小米集团總收入達到人民幣781億元,同比增長8.2%;經調整淨利潤達到人民幣52億元,同比增長25.4%。2021年发布时间:2021-12-10
- 2017-2019年小米季度营收构成该统计数据包含了2017-2019年小米季度营收构成。2019年第三季度小米营收构成中手机为323亿元。2017-2019年发布时间:2019-11-28
- 2014年Q4HTML5游戏数据报告本文从HTML5的游戏特点、开发方向、游戏类型、游戏用户,对2014年Q4HTML5游戏数据报告进行了解析。2014年发布时间:2020-10-22
- 小米集团2018年度报告小米為什麼堅持長期奮鬥並終將成功?成功上市只是開始,我們馬不停蹄立即開始了創業的第二個階段。2018年发布时间:2021-12-17
- 小米2020年财报小米集團(「本公司」)董事(「董事」)會(「董事會」)欣然公佈本公司及其附屬公司(統稱「本集團」)截至2020年12月31日止年度(「報告期」)的經審核綜合業績。該報告期合併財務報表已由本公司獨立核數師羅兵咸永道會計師事務所(「核數師」)根據國際審計準則進行審核,並由本公司審核委員會(「審核委員會」)審閱。本公告內的「我們」指本公司(定義見上文),倘文義另有所指,指本集團(定義見上文)。2020年发布时间:2021-08-27
- 小米集团2018中期报告整體財務表現,我們於2018年第二季度取得收入人民幣452億元,同比增長68.3%。2018年发布时间:2021-12-15
- 小米集团2020年度报告2020年发布时间:2022-09-09
- 小米集团2019年度报告2019年发布时间:2022-09-09
- 小米集团2021年度报告2021年发布时间:2022-09-09
- 小米集团2021年Q3简报In Q3 2021 Smartphone revenue reached RMB47.8 billion, up 0.5% YoY Due to global supply shortage of key components, smartphone shipments declined by 5.8% YoY, but smartphones revenue remained stable as ASP increased 6.7% YoY.In Q3 2021 loT and lifestyle products revenue reached RMB20.9 billion, up 15.5% YoY Overseas IoT and lifestyle products revenue reached a record high.2021年发布时间:2021-12-15
- 小米集团2020年Q3业绩公告2020年第三季度,小米集团總收入達到人民幣722億元,同比增長34.5%。2020年发布时间:2021-12-15
- 2015年Q2移动游戏数据报告2015年第二季度,上线移动新游戏数量达675个,同比Q2增长120%;相对比2014年第二季度,目前移动游戏市场呈多元化趋势,市场细分程度也越来越高。2015年Q2显示,手游重度玩家达30.03%,环比增长3.69%;中度玩家达29.60%,环比增长2.07%。2015年发布时间:2020-10-26
- 2019年全球各区域游戏市场数据对比该统计数据包含了2019年全球各区域游戏市场数据对比。其中亚太地区总人口413091.4万人,网民数为208122.1万人,玩家数为133124.2万人。2019年发布时间:2020-04-16
- 小米集团2020年中期报告2020年发布时间:2022-09-09