"温州民间借贷市场报告"相关数据
更新时间:2024-11-28民间借贷的认定和事实审查;民间借贷合同的内容;民间借贷合同中主体的认定。
- 民间借贷纠纷办案手册(4.0版)民间借贷的认定和事实审查;民间借贷合同的内容;民间借贷合同中主体的认定。2019年发布时间:2020-11-24
- 系统性预期错误与民间借贷危机本文基于两个投资的公理性假设,提出了一个用系统性预期错误解释金融危机的理论,用于分析民间借贷危机的发生机制。这一理论推断,总体真实冲击、政府经济政策与非独立预期这三个主要因素会导致系统性预期错误大幅度增加,从而可能引发金融危机。本文进一步以鄂尔多斯民间借贷危机这一典型案例,对该理论进行了验证。在鄂尔多斯民间借贷危机中,三个因素都起到了重要作用,与理论推断相符,为该理论提供了实证基础。最后,本文提出了相应的政策建议,对预防民间借贷危机具有一定的启示价值。2021年发布时间:2021-07-20
- 2015年-2022年中国浙江省温州市分县(市、区)生产总值该统计数据包含了2015年-2022年中国浙江省温州市分县(市、区)生产总值。2015-2022年发布时间:2024-09-26
- 2015年-2022年中国浙江省温州市分县(市、区)农村居民人均收入该统计数据包含了2015年-2022年中国浙江省温州市分县(市、区)农村居民人均收入。2015-2022年发布时间:2024-09-26
- 2022年淘宝天猫益生菌市场报告2022年发布时间:2022-06-09
- 2019年西欧游戏主要市场收入情况该统计数据包含了2019年西欧游戏主要市场收入情况。2019年西欧游戏主要市场德国的收入是60亿美元。2019年发布时间:2020-07-16
- 2019年东欧游戏主要市场收入情况该统计数据包含了2019年东欧游戏主要市场收入情况。2019年东欧游戏主要市场俄罗斯收入为18亿美元。2019年发布时间:2020-07-16
- 2019上半年中国广告市场报告今年上半年的重点行业从以往的网站和App应用重新回归到食品行业。交通行业在今年上半年表现出从传统媒体向生活圈媒体迁移的趋势。饮料和食品行业的品牌占据榜单八个席位,均呈现高增长态势。广告市场不断涌现出一些新概念行业。2019年发布时间:2019-08-14
- 2019年拉丁美洲游戏主要市场收入情况该统计数据包含了2019年拉丁美洲游戏主要市场收入情况。2019年拉丁美洲游戏主要市场墨西哥收入为18亿美元。2019年发布时间:2020-07-16
- 2019年亚太地区游戏主要市场收入情况该统计数据包含了2019年亚太地区游戏主要市场收入情况。2019年亚太地区游戏主要市场中国的收入为365亿美元。2019年发布时间:2020-07-16
- 2019年北美游戏主要市场收入情况该统计数据包含了2019年北美游戏主要市场收入情况。2019年北美游戏主要市场美国的收入是369亿美元。2019年发布时间:2020-07-02
- 2019年北美和拉丁美洲游戏市场用户规模情况该统计数据包含了2019年北美和拉丁美洲游戏市场用户规模情况。2019年北美和拉丁美洲游戏玩家数分别为197581000人、252627000人。2019年发布时间:2020-07-02
- 2019年中东和非洲游戏主要市场收入情况该统计数据包含了2019年中东和非洲游戏主要市场收入情况。2019年中东和非洲游戏主要市场收入土耳其收入为8亿。2019年发布时间:2020-07-16
- 2018-2022年全球游戏各细分市场收入分布及预测情况该统计数据包含了2018-2022年全球游戏各细分市场收入分布及预测情况。2022年全球游戏市场收入及智能手机游戏收入占比预计分别为1960亿美元、41%。2018-2022年发布时间:2020-07-16
- 2019年全球游戏各细分市场收入与同比增速及占全球游戏市场规模比重情况该统计数据包含了2019年全球游戏各细分市场收入与同比增速及占全球游戏市场规模比重情况。2019年全球智能手机游戏市场收入与同比增速及占全球游戏市场规模比重分别为549亿美元、11.6%、36%。2019年发布时间:2020-07-16
- 2019年全球各区域游戏市场数据对比该统计数据包含了2019年全球各区域游戏市场数据对比。其中亚太地区总人口413091.4万人,网民数为208122.1万人,玩家数为133124.2万人。2019年发布时间:2020-04-16
- 2019年东欧、西欧、中东和非洲以及亚太地区游戏市场用户规模情况该统计数据包含了2019年东欧、西欧、中东和非洲以及亚太地区游戏市场用户规模情况。2019年亚太地区游戏市场用户规模为1331242000人。2019年发布时间:2020-07-16
- 2018-2022年全球各地区游戏市场收入分布及预测情况该统计数据包含了2018-2022年全球各地区游戏市场收入分布及预测情况。2022年全球游戏市场收入及亚太地区占比预计分别为1960亿美元、48%。2018-2022年发布时间:2020-07-16
- 2019年全球各地域游戏市场业务规模占比该统计数据包含了2019年全球各地域游戏市场业务规模占比。其中亚太地区的业务规模为722亿美元,占比47%。2019年发布时间:2020-04-16
- 2019年全球游戏市场游戏类型交易规模分布该统计数据包含了2019年全球游戏市场游戏类型交易规模分布。其中智能手机游戏的交易规模占比最大为36%,交易金额为549亿美元。2019年发布时间:2020-04-16