"未来电子竞技发展前景"相关数据
更新时间:2024-11-27电子竞技进入大联盟时代
前言
在挤满了15,000人的漆黑的比赛场馆内,只有无数屏幕在快速闪烁并透过竞赛;室的玻璃墙面射出的耀眼的光芒。当精力充沛的解说员宣布比赛开始时,粉丝们齐声欢呼,为他们最喜爱的队伍加油助威。超过五百万观众通过网络直播远程观看比赛,其中很多人还参与聊天或发表评论。部分观众通过支付额外的费用,在游戏中直接观看比赛。他们可以任意调节视角,掌控在游戏中的观赛体验。参赛选手可以获得最高2,400万美元的高额奖金。
以上描述的是“Valve 2017国际DotA2锦标赛”的比赛场景。在未来几个月甚至几年中,这种壮观的场景可能会越来越常见,同时观看人数、赞助以及奖金亦将超过以往任何时候。
从团队比赛和第一人称竞技对抗到数字职业体育和综合格斗,电子竞技正在吸引大量的观众,其中很多都是竞技性电子游戏的狂热爱好者一他们既是电子竞技的参与者,也是Twitch等平台上的观众。很多媒体和娱乐公司已经开始进入电子竞技领域,以争夺传统媒体无法触及的观众。
电子竞技行业发展迅速,其规模之大已经远超常人想象。Epic Games的射击游戏《堡垒之夜:大逃杀》在发布后仅八个月,每月用户登陆量便达到4,000万。此外,《堡垒之夜》迅速成为Twitch平台上观看次数最多的游戏,并有超过4,500个用户频道直播游戏过程,且在任意时间都有平均超过十四万观众观看并发表评论。
【更多详情,请下载:电子竞技进入大联盟时代】
- 2015-2018年中国电子竞技用户规模情况该统计数据包含了2015-2018年中国电子竞技用户规模情况。2018年用户规模最高,用户规模4亿。2015-2018年发布时间:2020-07-24
- 2015-2018年中国电子竞技市场规模情况该统计数据包含了2015-2018年中国电子竞技市场规模情况。2018年市场规模最高,规模1121亿元人民币。2015-2018年发布时间:2020-07-24
- 2016-2018年中国电子竞技产业规模分布情况该统计数据包含了2016-2018年中国电子竞技产业规模分布情况。其中2018年产业规模为912.6亿元。2016-2018年发布时间:2020-07-02
- 2018年中国移动电子竞技游戏用户未来关注电子竞技赛事的意愿该统计数据包含了2018年中国移动电子竞技游戏用户未来关注电子竞技赛事的意愿。2018年中国移动电子竞技游戏用户未来关注电子竞技赛事意愿为“是”的占比达83.4%。2018年发布时间:2019-04-26
- 截至2018年中国各地区电子竞技产业人才需求分布现状该统计数据包含了截至2018年中国各地区电子竞技产业人才需求分布现状。其中其他地区人才需求占31.8%。2018年发布时间:2020-07-08
- 2019年中国电子竞技员学历分布该统计数据包含了2019年中国电子竞技员学历分布。2019年中国电子竞技员学历为高中或中专的占比达46%。2019年发布时间:2019-11-18
- 2019年中国电子竞技员年龄分布该统计数据包含了2019年中国电子竞技员年龄分布。2019年中国电子竞技员年龄16-22岁的占比达54%。2019年发布时间:2019-11-18
- 2019年中国电子竞技员薪资分布该统计数据包含了2019年中国电子竞技员薪资分布。2019年中国电子竞技员薪资为当地平均工资1-2倍的占比达46%。2019年发布时间:2019-11-18
- 2019年中国电子竞技运营师年龄分布该统计数据包含了2019年中国电子竞技运营师年龄分布。26-30岁的电子竞技运营师最多,占50%。2019年发布时间:2019-11-18
- 2019年中国电子竞技运营师学历分布该统计数据包含了2019年中国电子竞技运营师学历分布。中国电子竞技运营师大专学历的人数最多,占比为38%。2019年发布时间:2019-11-18
- 2019年中国电子竞技运营师薪资分布该统计数据包含了2019年中国电子竞技运营师薪资分布。运营师薪资等于当地平均薪资的占比最高,为55.1%。2019年发布时间:2019-11-18
- 2018年中国收入前50移动电子竞技游戏中各类型游戏收入占比情况分布情该统计数据包含了2018年收入前50移动电子竞技游戏中各类型游戏收入占比情况分布情。其中战术竞技类占比45.6%。2018年发布时间:2020-07-08
- 电子竞技进入大联盟时代电子竞技行业的爆发式成长正为媒体和娱乐行业开辟新的发展方向,有助行业接触不同客户群体,创造前所未有的商机。特许经营模式有助电子竞技生态圈的利益相关者共享盈利,并吸引新的投资,将令电子竞技行业的发展趋向成熟。2019年发布时间:2019-05-31
- 2018年电子竞技产业人才报告报告从中国电子竞技产业现状、中国电子竞技产品现状及发展、中国电子竞技从业者状况、中国电子竞技人才教育状况等多个维度对电竞产业及人才教育进行了全方面地分析,指出电子竞技教育要培养的不仅是职业电竞选手,更是能满足电子竞技产业职能需求的、具备专业素质的电竞全产业链的复合型人才。2018年发布时间:2019-07-02
- 中国电子竞技用户综合分析2019中国电子竞技产业步入发展期,伴随着诸多环境因素的影响,电子竞技逐渐被众多目光所期待,无论是资本、厂商还是政策、环境都对于电子竞技有着利好的影响,但是伴随着电子竞技在产业中不断的发展试错,真正的电子竞技用户的行为习惯对其衍生行业也有着不同的影响基础。2019年发布时间:2019-06-24
- 2019上海电子竞技产业发展评估报告2019年发布时间:2019-10-09
- 2019年海外电子竞技人才报告近日,完美世界教育研究院(报告及文中简称为完美世界教育)和伽马数据(CNG)联合发布《2019年海外电子竞技人才报告》。报告从海外电子竞技产业现状、海外电子竞技产业人才需求、海外电子竞技产业人才教育等多个维度,对海外电子竞技产业相关人才领域,进行了较为全方面地分析。2019年发布时间:2019-08-22
电竞
中国电子竞技行业发展数据(市场规模、用户画像)电竞主题数据包包含55项数据(20个数据报告、28个表格数据和7个数据图说),数据包的大小为108MB。 本数据包主要涵盖了截至2021年中国电子竞技行业相关发展数据,包括整体市场规模、用户规模、投融资情况,用户年龄分布、兴趣分布、收入分布等,同时还囊括了多篇电子竞技行业研究报告。2009-2021年发布时间:2022-09-16- 2018年电子竞技产业报告8000万单场收视峰值、破2000万美元赛事奖金、超2亿被覆盖人群..这是一个无人不知的产业,也是一个易被误解的产业,它冲击着传统的社会认知,改变着年轻一代的娱乐方式,面对这样一种不可阻挡的文化冲击,何不提前了解行业运作逻辑,率先布局产业中下一个价值点呢?2018年发布时间:2020-08-19
- 2019年全球电子竞技收入分布及增速预测该统计数据包含了2019年全球电子竞技收入分布及增速预测。预计2019年全球电子竞技收入中,赞助市场规模为456.7百万美元。2019年发布时间:2021-03-12