"vr教育行业的数据报告"相关数据
更新时间:2024-11-21镝数聚为您整理了"vr教育行业的数据报告"的相关数据,搜报告,找数据,就来镝数聚,镝数聚帮您洞察行业动态,了解行业趋势。
- 2015年中国VR重度用户感兴趣的VR应用行业情况该统计数据包含了2015年中国VR重度用户感兴趣的VR应用行业情况。其中最感兴趣的VR应用行业是旅游业,占比61.8%。2015年发布时间:2021-07-19
- 2015年中国VR浅度用户感兴趣的VR应用行业情况该统计数据包含了2015年中国VR浅度用户感兴趣的VR应用行业情况。其中最感兴趣的VR应用行业是旅游业,占比59.2%。2015年发布时间:2021-07-19
- 2016年中国VR重度用户预购的VR设备类型情况该统计数据包含了2016年中国VR重度用户预购的VR设备类型情况。其中预计购买VR眼镜的用户占比83.1%。2016年发布时间:2021-07-19
- 2015年中国VR重度用户感兴趣的VR应用场景情况该统计数据包含了2015年中国VR重度用户感兴趣的VR应用场景情况。其中全景漫游旅游景点是最感兴趣的场景,占比86.7%。2015年发布时间:2021-07-19
- 2015年中国VR重度用户对于VR内容中植入广告的接受程度该统计数据包含了2015年中国VR重度用户对于VR内容中植入广告的接受程度。其中85.9%的用户可接受VR硬广。2015年发布时间:2021-07-19
- 2015年中国VR浅度用户感兴趣的VR应用场景情况该统计数据包含了2015年中国VR浅度用户感兴趣的VR应用场景情况。其中全景漫游旅游景点最受欢迎,占比73.6%。2015年发布时间:2021-07-19
- 2015年中国VR重度用户平均每天使用VR设备时长分布情况该统计数据包含了2015年中国VR重度用户平均每天使用VR设备时长分布情况。其中平均每天使用时长在60分钟以上的占比8.4%。2015年发布时间:2021-07-19
- 2015年中国VR重度用户的游戏偏好情况该统计数据包含了2015年中国VR重度用户的游戏偏好情况。其中78%的用户是游戏爱好者。2015年发布时间:2021-07-19
- 2015年中国VR重度用户的网游消费情况该统计数据包含了2015年中国VR重度用户的网游消费情况。其中69.1%的用户在网游中消费200元以上。2015年发布时间:2021-07-19
- 2015年中国VR重度用户偏好的内容类型情况该统计数据包含了2015年中国VR重度用户偏好的内容类型情况。其中83.2%的用户偏好巨幕电影这一内容。2015年发布时间:2021-07-19
- 2015年中国VR重度用户的影视内容偏好情况该统计数据包含了2015年中国VR重度用户的影视内容偏好情况。其中偏好科幻片的用户占比58.8%。2015年发布时间:2021-07-19
- 2018年-2022年全球VR的出货量及预测情况该统计数据包含了2018年-2022年全球VR的出货量及预测情况。2022年全球VR的出货量最高,出货量预计达到14.8百万台。2018-2022年发布时间:2022-03-30
- 2017年Steam销售的铂金级VR游戏的预计收入该统计数据包含了2017年Steam销售的铂金级VR游戏的预计收入。Fallout 4 VR预计收入4731120美元。2017年发布时间:2019-09-26
- 2015年中国VR重度用户偏爱的旅游景区类型情况该统计数据包含了2015年中国VR重度用户偏爱的旅游景区类型情况。其中偏爱自然风光类景区的占比85.7%。2015年发布时间:2021-07-19
- 2022年(上)中国数字教育投融资数据报告2022年发布时间:2022-07-29
- 2015年中国VR重度用户对于设备带来眩晕感的意见情况该统计数据包含了2015年中国VR重度用户对于设备带来眩晕感的意见情况。其中22.9%的用户使用设备时会感到眩晕。2015年发布时间:2021-07-19
- 2020游戏直播行业数据报告从数据结论上我们不难发现,2020年是游戏直播行业硕果累累的一年。受疫情影响,2020年“宅经济"迅猛发展,观看游戏直播也成为了越来越多足不出户的人进行娱乐消费的场景之一。与2019年相比,2020年游戏直播的开播场次增长了9%,礼物数量增长了14%,全年送礼人次增长了13%,全年度的弹幕数量增长了26%,全年的直播时长增长了22%,数据增长十分显著.2020年,全平台游戏直播的总礼物收入高达115.52亿元,成功突破百亿关口,同比增长了34%,发展势头强劲十足。2020年发布时间:2021-05-21
- 2015年中国VR用户对演艺行业全景直播感兴趣比例分布该统计数据包含了2015年中国VR用户对演艺行业全景直播感兴趣比例分布。其中有74.0%的重度用户对其感兴趣。2015年发布时间:2021-07-19
- 2015年中国VR重度用户对产品重量与舒适度的意见情况该统计数据包含了2015年中国VR重度用户对产品重量与舒适度的意见情况。其中32.5%的用户认为产品重量影响到用户体验。2015年发布时间:2021-07-19
- 2015年中国VR重度用户使用频次情况该统计数据包含了2015年中国VR重度用户使用频次情况。其中有21%的用户每周会使用三次以上VR设备。2015年发布时间:2021-07-19