"体验馆数据报告"相关数据
更新时间:2024-10-31本文阐述了四大动力助推了博物馆文创产品市场的发展,洞察了博物馆文创产品的市场及消费者,分析了博物馆跨界合作对于品牌商的四大价值,并对未来进行了展望。
- 2019博物馆文创市场数据报告本文阐述了四大动力助推了博物馆文创产品市场的发展,洞察了博物馆文创产品的市场及消费者,分析了博物馆跨界合作对于品牌商的四大价值,并对未来进行了展望。2019年发布时间:2021-06-07
- 截至2019年全球博物馆线上人气情况该统计数据包含了截至2019年全球博物馆线上人气情况。截至2019年故宫博物馆线上粉丝数为333万。2019年发布时间:2020-05-09
- 2020大剧营销数据报告进入8月后,2020年已经进入下半场,回顾前7个月的剧集市场表现,内容亮点多多。《清平乐》《三生三世枕上书》领衔古装剧市场,《新世界》《龙岭迷窟》《隐秘的角落》等悬疑剧精彩连连,《安家》《三十而已》等现实题材热播剧话题热度引爆全网,《下一站是幸福》《冰糖炖雪梨》《传闻中的陈芊芊》等爱情甜宠剧收割大批少女心。“好内容背后潜藏巨大商业价值”,在国产剧制作水平及用户口碑不断提升的利好趋势下,“剧集”逐渐成为品牌营销的“座上宾”,大剧营销市场显现出强劲的发展势头。 在剧集营销市场不断进发的趋势下,艺恩基于营销智库的软广数据监测,发布《2020大剧营销数据简报》,快速复盘2020剧集营销领域品牌主软广投放的市场表现、内容偏好、品类品牌投放集中度等,以期窥探剧集营销发展的新风向。2020年发布时间:2020-12-30
- 品牌元气森林营销数据报告1、元気森林内容营销概况 2、元気森林内容营销效果评估 3、饮品行业软广投放对比分析2020年发布时间:2020-12-30
- 刘昊然商业价值数据报告报告基于艺恩的代言人系统的数据支持,以刘昊然为例,综合分析刘昊然在2020年1-7月商业价值的变化与成绩,发布《刘昊然商业价值数据报告》。2020年发布时间:2021-04-13
- 2021年618直播数据报告天猫618官宣启动,天猫继续成为618主场,今年将有25万品牌拥抱天猫618,达到了去年同期的2.5倍。期间将有1300万款商品上架,其中140万款将是首次面世的新品。今年最大亮点是5.24日晚8点就启动预售,比以往6.1日开启提前了不少。今年618亮点:预售不熬夜持续20天的618每天补贴5个亿;“天猫榜单”让消费者闭眼买让商家更多增长品牌会员还有专享叠加优惠已有20家品牌拥有1000万会员4.商家直播拉近消费者距离500多位总裁、明星一起上5.新品新品牌蜂拥618共计140万新品首发。2021年发布时间:2021-07-12
- 截至2019年故宫博物馆及故宫在天猫的访问情况对比该统计数据包含了截至2019年故宫博物馆及故宫在天猫的访问情况对比。2019年发布时间:2020-05-09
- 果集数据:2021直播电商年度数据报告2021年发布时间:2022-02-16
- 2023年(上)电子商务用户体验与投诉数据报告2023年发布时间:2023-11-15
- 2022年618中国电子商务用户体验与投诉数据报告2022年发布时间:2022-09-06
- 每日互动个推大数据专业游戏手机数据报告2020一季度,伴随着电竞春季赛事的火热开展,黑 鲨、努比亚红魔等专业游戏手机的新品发布与预定也一波接着一波轮番来袭。酷炫的外观、专业的配置、亲民的定价让游戏手机引起了市场的广泛关注。个推大数据对黑鲨、努比亚红魔、华硕ROG旗下多款游戏手机进行了洞察,探寻这些年游戏手机的那些事。2020年发布时间:2020-04-29
- 2021年“五一”假期旅游数据报告今年的“五一”假期有灿烂的天气,有充足的假期,又是疫情防控常态化之后的首个小长假,大家纷纷成为“行动派”,畅游祖国大好山河。根据文化和旅游部公开数据,2021年“五一”假期,全国国内旅游出游2.3亿人次,超疫前同期,国内游收入恢复至疫前77%。数据智能服务商每日互动(股票代码300766)个推大数据发布了《2021年“五一”假期出行报告》,通过人口与空间动态数据分析工具——“人口数盘”,对五一期间全国各热门旅游目的地城市进行洞察,从人口流动态势、景区游客态势等方面详细解读这个“五一”假期里的新看点。2021年发布时间:2021-05-14
- 产品用户体验的数据化评估白皮书神策数据依据服务 1000 多家行业标杆企业的实践经验推出《产品用户体验的数据化评估》白皮书,主要围绕用户体验的“操作”和“反馈”两部分对用户体验的数据化评估展开说明。2019年发布时间:2020-02-27
- 2020游戏直播行业数据报告从数据结论上我们不难发现,2020年是游戏直播行业硕果累累的一年。受疫情影响,2020年“宅经济"迅猛发展,观看游戏直播也成为了越来越多足不出户的人进行娱乐消费的场景之一。与2019年相比,2020年游戏直播的开播场次增长了9%,礼物数量增长了14%,全年送礼人次增长了13%,全年度的弹幕数量增长了26%,全年的直播时长增长了22%,数据增长十分显著.2020年,全平台游戏直播的总礼物收入高达115.52亿元,成功突破百亿关口,同比增长了34%,发展势头强劲十足。2020年发布时间:2021-05-21
- 11月“吃鸡”游戏数据报告2017年,“吃鸡”突然成为一个热门词汇,“吃鸡游戏”也成一类现象级热门游戏。反应迅速的国内手游厂商抓住这一热点,网易、小米、腾讯等厂商于9月开始陆续推出多款类似游戏。抢先内测的网易《荒野行动》在上线一周内便聚集了超过1500万用户,再次显示了该类游戏的强大号召力。网易也凭借《荒野行动》及《终结者2:审判者》占据目前该类游戏的大半壁江山。而11月18日腾讯的同类游戏即将上线,届时是抢占了先机的网易更胜一筹,还是用户基数恐怖的腾讯后来居上?极光大数据发布《2017年11月“吃鸡”游戏数据报告》,让您一睹此类手游的渗透率、日新增及活跃等数据。2017年发布时间:2020-10-15
- 2023“新中式”潮流生活数据报告2022-2023年发布时间:2024-06-28
- 2015年亚太排名前20位博物馆游客量情况以及和2014年数据对比该统计数据包含了2015年亚太排名前20位博物馆游客量情况以及和2014年数据对比。其中,中国国家博物馆2015年游客量7290000人次。2014-2015年发布时间:2021-06-25
- 2015年北美排名前20位博物馆游客量情况以及和2014年数据对比该统计数据包含了2015年北美排名前20位博物馆游客量情况以及和2014年数据对比。其中,美国华盛顿特区国家自然历史博物馆2015年游客量6900000人次。2014-2015年发布时间:2021-06-25
- 2024年Q1中国数字生活用户体验与投诉数据报告2024年发布时间:2024-10-17
- 2016年亚太排名前20位博物馆游客量情况以及和2015年数据对比该统计数据包含了2016年亚太排名前20位博物馆游客量情况以及和2015年数据对比。其中,中国国家博物馆2016年游客量7550000人次。2015-2016年发布时间:2021-06-25