"腾讯吃鸡数据报告"相关数据
更新时间:2024-10-312017年,“吃鸡”突然成为一个热门词汇,“吃鸡游戏”也成一类现象级热门游戏。反应迅速的国内手游厂商抓住这一热点,网易、小米、腾讯等厂商于9月开始陆续推出多款类似游戏。抢先内测的网易《荒野行动》在上线一周内便聚集了超过1500万用户,再次显示了该类游戏的强大号召力。网易也凭借《荒野行动》及《终结者2:审判者》占据目前该类游戏的大半壁江山。而11月18日腾讯的同类游戏即将上线,届时是抢占了先机的网易更胜一筹,还是用户基数恐怖的腾讯后来居上?极光大数据发布《2017年11月“吃鸡”游戏数据报告》,让您一睹此类手游的渗透率、日新增及活跃等数据。
- 11月“吃鸡”游戏数据报告2017年,“吃鸡”突然成为一个热门词汇,“吃鸡游戏”也成一类现象级热门游戏。反应迅速的国内手游厂商抓住这一热点,网易、小米、腾讯等厂商于9月开始陆续推出多款类似游戏。抢先内测的网易《荒野行动》在上线一周内便聚集了超过1500万用户,再次显示了该类游戏的强大号召力。网易也凭借《荒野行动》及《终结者2:审判者》占据目前该类游戏的大半壁江山。而11月18日腾讯的同类游戏即将上线,届时是抢占了先机的网易更胜一筹,还是用户基数恐怖的腾讯后来居上?极光大数据发布《2017年11月“吃鸡”游戏数据报告》,让您一睹此类手游的渗透率、日新增及活跃等数据。2017年发布时间:2020-10-15
腾讯游戏
腾讯游戏运营数据(王者游戏、吃鸡、游戏研发)腾讯游戏运营数据(王者荣耀、吃鸡、游戏研发)主题数据包包含43项数据(17个数据报告、19个表格数据和7个数据图说),数据包的大小为83.1MB。 腾讯游戏成立于2003年,是全球领先的游戏开发和运营机构,也是国内最大的网络游戏社区。腾讯游戏在全球连接超过8亿的用户 ,在电脑游戏和手机游戏上都有突出的产品,旗下的英雄联盟和王者荣耀在电脑端和手机端都积累了海量的活跃用户。2021年全年,腾讯依靠《PUBGM》和《王者荣耀》这两款游戏,就获得了超过56亿美元(360亿人民币)的收益。跟2020年同期相比,这两款游戏在全球市场上的同比增长分别为9%和14.7%。 本数据包介绍了腾讯游戏的营收情况,游戏研发投入,旗下重点游戏的运营状况等,旨在为用户了解腾讯游戏和手机游戏市场提供一个快速通道。2013-2022年发布时间:2022-08-08- 2017年“吃鸡” 报告《绝地求生》全球火爆,引发国内吃鸡热潮,国内厂商纷纷入局吃鸡手游,大厂对决,吃鸡手游向女性玩家渗透,目标用户群逐渐扩大,品类成长迅速,可期重现《王者荣耀》的传奇。2017年发布时间:2020-05-18
- 美团大众点评中国吃货幸福指数大数据报告本报告来源美团大众点评数据研究院,包含各大城市吃货们的幸福指数排行榜。报告发现,以南京为代表的准一线城市正在崛起;一线城市对吃货的吸引力依然巨大;部分传统美食城市的幸福度不高。2016年发布时间:2020-07-10
- 2020年-2021年腾讯经营数据该统计数据包含了2020年-2021年腾讯经营数据。数据显示,2021年腾讯收入5601亿元,同比增加780亿元。净利润1238亿元,较2020年仅增长11亿元。2020-2021年发布时间:2022-03-29
- 大吉大利,鸡年“吃鸡” ——“大逃杀”类手游热点报告2017年,移动游戏行业最为火热的除了《王者荣耀》,便是时下热门的“吃鸡”。“吃鸡”作为枪战手游的衍生品,借助Steam上《绝地求生》的“大逃杀”游戏模式,不仅吸引了游戏厂商纷纷布局“吃鸡”市场,而且引爆了国内手游玩家“吃鸡”的热情。无论是从明星大腕到新手菜鸟,从视频直播到电子竞技,还是从应用商店到网络社区,“吃鸡”所掀起的这场风暴尚在继续。那么,“吃鸡”到底引起玩家多大的热情,哪些玩家在尽情“吃鸡”,“吃鸡”手游会不会超越《王者荣耀》?带着这些问题,TalkingData从国内“吃鸡”玩家本身出发,以专业数据的角度为我们呈现“吃鸡”群体洞察结果。2017年发布时间:2020-06-01
- 腾讯云大数据产品及解决方案2023年发布时间:2023-08-18
- 2018年中国移动互联网投放文案含“吃鸡”手游类型TOP5该统计数据包含了2018年中国移动互联网投放文案含“吃鸡”手游类型TOP5。其中角色扮演类数量257款。2018年发布时间:2020-08-07
- 2017年中国360吃鸡玩家的性别分布情况该统计数据包含了2017年中国360吃鸡玩家的性别分布情况。男性用户的占比最高,占比70%。2017年发布时间:2021-06-11
- 2017年中国360吃鸡玩家的年龄分布情况该统计数据包含了2017年中国360吃鸡玩家的年龄分布情况。19-24岁的占比最高,占比51%。2017年发布时间:2021-06-11
- 2017年中国360吃鸡玩家的学历分布情况该统计数据包含了2017年中国360吃鸡玩家的学历分布情况。高中及同等学历的占比最高,占比44%。2017年发布时间:2021-06-11
- 网络游戏行业月报:吃鸡热度居高不下,腾讯制霸多品类,老游戏表现不俗2019年发布时间:2019-12-03
- 2021年企业敏捷协作数据报告。本数据报告全面阐述2D21年中国敏捷协作的整体市场,结合组建敏捷组织的优势,进一步阐述敏捷研发协作的重要性。同时该报告从行业、规模与场景三个维度来对敏捷协作进行深入洞察,对目前敏捷在研发协作的实际运用进行了更细致梳理和呈现。我们希望通过此报告增进大家对于敏捷协作的认知,了解敏捷协作在行业运用中的特性与作用,更好助力企业实现数字化转型的目标。基于以上研究,本报告对敏捷协作未来发展趋势进行了展望,希望能够在数字化进程中对于企业自身的发展提供些许建议,帮助企业敏捷应对不确定因素,提升自身数字化水平,拔得行业头筹。2021年发布时间:2021-09-27
- 2017年10月中国“吃鸡”游戏玩家的性别分布情况该统计数据包含了2017年10月中国“吃鸡”游戏玩家的性别分布情况。男的占比最高,占比89.4%。2017年发布时间:2020-10-14
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