"陶瓷行业大数据报告"相关数据
更新时间:2024-10-31本文对工业大数据分析方法论进行了系统性地介绍,并对竞赛优胜团队的解题方法进行了详细地整理和解读。
- 工业大数据创新竞赛白皮书本文对工业大数据分析方法论进行了系统性地介绍,并对竞赛优胜团队的解题方法进行了详细地整理和解读。2017年发布时间:2020-06-01
- 2018年中国工业大数据用户行业分布情况该统计数据包含了2018年中国工业大数据用户行业分布情况。离散型制造业占比最高,占比62.1%。2018年发布时间:2020-08-07
- 2022年火锅行业大数据报告2022年发布时间:2022-10-27
- 每日互动个推大数据专业游戏手机数据报告2020一季度,伴随着电竞春季赛事的火热开展,黑 鲨、努比亚红魔等专业游戏手机的新品发布与预定也一波接着一波轮番来袭。酷炫的外观、专业的配置、亲民的定价让游戏手机引起了市场的广泛关注。个推大数据对黑鲨、努比亚红魔、华硕ROG旗下多款游戏手机进行了洞察,探寻这些年游戏手机的那些事。2020年发布时间:2020-04-29
- 2018年中国工业大数据产品分布情况该统计数据包含了2018年中国工业大数据产品分布情况。设备故障诊断占比最高,占比29.0%。2018年发布时间:2020-08-07
- 2016招聘行业大数据报告2016年暑期招聘流量小幅提升,春秋两季略有下降。目前蓝领求职需求提升,实习、应届、校招关注下降。对于职务来讲,行政/人事求职流量增长,地产/建筑求职热度下降。另外,高端招聘崛起,以地方和行业人才为代表的长尾人才网流量小幅回落;北京和上海市更关注中高端招聘,山东、浙江、河南省贡献流量比较多,但是中高端招聘关注度低于整体水平。广东、山东、湖北、湖南省蓝领招聘流量比较高,山东和山西更爱猪校园/兼职类招聘。对于校园/兼职招聘,女性对找工作更上心。2016年发布时间:2021-04-07
- 2018年中国工业大数据用户类型分布情况该统计数据包含了2018年中国工业大数据用户类型分布情况。大型企业占比最高,占比80.0%。2018年发布时间:2020-08-05
- 2022前三季度上海企业大数据报告2022年发布时间:2022-12-21
- 2019年抖音文旅行业大数据报告报告显示,短视频成为记录和分享旅行的重要手段。抖音上的文旅用户群体男女均衡,女性占比53%,男性占比47%,略低于女性群体。年龄分布上,18-40岁文旅用户占比73.53%,成为抖音文旅用户主力群体。从用户浏览时间看,早上7点至深夜23点,文旅用户的浏览时长较为均衡,平均占比达到61.5%,晚上19点至21点为浏览最高峰,平均占比达到72%。2019年发布时间:2020-02-29
- 2016-2021E中国工业大数据市场规模及增速情况该统计数据包含了2016-2021E中国工业大数据市场规模及增速情况。2021年市场规模最高,规模预计达到256亿元。2016-2021年发布时间:2020-08-07
- 2019中国工业大数据发展及投资价值研究2019年发布时间:2019-12-03
- 懂车帝2018汽车行业大数据报告本文依托字节跳动全系产品,尤其是汽车垂直业务的拳头产品“懂车帝”的海量用户,每天数以百亿次的资讯阅读和产品使用数据,从汽车内容营销及新兴品牌感知度等多角度切入,洞察汽车产业的现状与发展趋势。2018年发布时间:2020-06-08
- 2017年企业大数据应用场景占比情况本数据记录了2017年企业大数据应用场景占比情况,其中营销分析占比61.7%。2017年发布时间:2019-11-19
- 2018年广州旅游大数据报告2018年发布时间:2019-10-17
- 2024交通行业大数据应用发展报告2024年发布时间:2024-08-15
- 中国行业大数据应用市场专题研究报告报告涵概了中国行业大数据应用市场概况、重点行业大数据应用现状、大数据行业化应用趋势与看点三大方面内容,传递出了众多值得大数据从业人员关注的重要趋势。2015年发布时间:2020-10-26
- 中国新能源汽车城柳州范本大数据报告2021年发布时间:2022-07-06
- 2016年中国企业大数据应用场景占比情况本数据记录了2016年企业大数据应用场景占比情况,其中营销分析占比61.7%。2016年发布时间:2019-11-19
- 2020Q1二手车行业大数据报告本文从宏观行业、用户需求、资讯行业视角、人群画像等维度洞察疫情下的二手车行业。2020年发布时间:2020-07-10
- 2020游戏直播行业数据报告从数据结论上我们不难发现,2020年是游戏直播行业硕果累累的一年。受疫情影响,2020年“宅经济"迅猛发展,观看游戏直播也成为了越来越多足不出户的人进行娱乐消费的场景之一。与2019年相比,2020年游戏直播的开播场次增长了9%,礼物数量增长了14%,全年送礼人次增长了13%,全年度的弹幕数量增长了26%,全年的直播时长增长了22%,数据增长十分显著.2020年,全平台游戏直播的总礼物收入高达115.52亿元,成功突破百亿关口,同比增长了34%,发展势头强劲十足。2020年发布时间:2021-05-21