"数字货币行业数据报告"相关数据
更新时间:2024-11-22从数据结论上我们不难发现,2020年是游戏直播行业硕果累累的一年。受疫情影响,2020年“宅经济"迅猛发展,观看游戏直播也成为了越来越多足不出户的人进行娱乐消费的场景之一。与2019年相比,2020年游戏直播的开播场次增长了9%,礼物数量增长了14%,全年送礼人次增长了13%,全年度的弹幕数量增长了26%,全年的直播时长增长了22%,数据增长十分显著.2020年,全平台游戏直播的总礼物收入高达115.52亿元,成功突破百亿关口,同比增长了34%,发展势头强劲十足。
- 2020游戏直播行业数据报告从数据结论上我们不难发现,2020年是游戏直播行业硕果累累的一年。受疫情影响,2020年“宅经济"迅猛发展,观看游戏直播也成为了越来越多足不出户的人进行娱乐消费的场景之一。与2019年相比,2020年游戏直播的开播场次增长了9%,礼物数量增长了14%,全年送礼人次增长了13%,全年度的弹幕数量增长了26%,全年的直播时长增长了22%,数据增长十分显著.2020年,全平台游戏直播的总礼物收入高达115.52亿元,成功突破百亿关口,同比增长了34%,发展势头强劲十足。2020年发布时间:2021-05-21
- 计算机行业数字货币专题报告:全球央行数字货币全面提速我国央行发行的法定加密数字货币DC/EP从2019年开始加速推进,目前正处于封闭内测阶段。全球范围内,疫情提升了CBDC关注度,但布局任重道远。目前全球所有的CBDC项目中,中国人民银行(PBC)的项目处于最高的发展阶段,中国DC/EP走在全球前列并非偶然。2020年发布时间:2021-02-22
- 银行业法定数字货币专题:数字货币的猜想2019年发布时间:2019-12-06
- “央行数字货币”的概念框架与国际进展本文首先总结了“央行数字货币”(CBDC)的概念、属性与类型,其中“银行间市场数字现金”是针对批发市场所开发的CBDC,“居民的央行数字账户”与“居民的数字现金”则是针对零售市场所开发的CBDC;其次,本文梳理了我国央行数字货币(DC/EP)的设计理念, DC\EP 是针对零售市场的居民数字现金,并加入了“双层运营体系”与“分级限额”等特殊设计;最后,本文对比其他国家的研发进展与相关计划,提出政策建议,包括加大我国对批发市场CBDC的研发力度、充分考虑零售市场CBDC对宏观经济与金融体系的潜在影响、增强我国央行对CBDC的信息公开程度等。2020年发布时间:2021-04-13
- 计算机行业:数字货币政策点评-数字货币推广提速,政策催化不断2021 年11月26日国务院发布了《关于支持北京城市副中心高质量发展的意见》,提出支持金融科技创新发展,加快推进法定数字货币试点,做好金融科技创新监管工具实施工作,支持大型银行等依法设立数字人民币运营实体,支持符合条件的银行参与直销银行试点,探索建设数字资产交易场所。2021年发布时间:2021-12-17
- 2022年(上)中国产业数字化市场数据报告2022年发布时间:2022-09-06
- 2024智能制造关键数字技术人才供需数据报告2024年发布时间:2024-10-23
- 2021下半年快手珠宝行业数据报告2021年发布时间:2022-03-01
- 银行业:数字货币的逻辑和应用载体:区别于实物存在的纸币或硬币,央行数字货币需要通过数字钱包“装载”防伪:采取加密技术,避免数字形态带来的非法复制问题(即“双花”问题)交易:与实物货币直接易手不同,央行数字货币支付可通过数字化方法实现,实现支付即结算。2020年发布时间:2021-08-30
- 2020年小红书母婴行业品牌投放数据报告长期以来,小红书美妆、护肤的标签深入人心,这是小红书的优势,但也造就了用户对小红书的 刻板印象,为了扭转这一局势小红书官方不断推动平台内容生态多样性的发展,打造多元性的商业化道路。2020年4月起,小红书母婴相关笔记篇数和互动量增长较为迅猛,且在全部笔记篇数和笔记互动量占比增长较为明显,已经成为小红书多元化战略布局中不可或缺的一部分,未来发展潜力较大。2020年发布时间:2021-01-19
- 2022年(上)中国数字教育投融资数据报告2022年发布时间:2022-07-29
- 非银金融行业深度报告:数字货币专题三:海外数字货币的发展2022年发布时间:2022-06-15
- 2023快手音乐生态数据报告2023年发布时间:2024-08-01
- 2022年中国数字零售投融资市场数据报告2022年发布时间:2023-04-27
- 计算机行业:央行数字货币相关测试工作已完成,关注数字货币投资方向12 月 21 日,数字货币研究所所长穆长春表示人民银行数字货币 DCEP 基本完成顶层设计、标准制定、功能研发、联调测试等工作,下一步将遵循稳步、安全、可控原则,合理选择试点验证地区、场景和服务范围,不断优化和丰富 DC/EP 功能,稳妥推进数字化形态法定货币出台应用2019年发布时间:2020-04-18
- 品牌元气森林营销数据报告1、元気森林内容营销概况 2、元気森林内容营销效果评估 3、饮品行业软广投放对比分析2020年发布时间:2020-12-30
- 2022年(上)中国数字教育市场数据报告2022年发布时间:2022-08-25
- 2018年年度手机游戏行业数据报告本文从行业概况、运营数据、玩家调研、用户画像等维度,带你一览风云变幻的2018手游市场。2018年发布时间:2020-10-19
- 2020大剧营销数据报告进入8月后,2020年已经进入下半场,回顾前7个月的剧集市场表现,内容亮点多多。《清平乐》《三生三世枕上书》领衔古装剧市场,《新世界》《龙岭迷窟》《隐秘的角落》等悬疑剧精彩连连,《安家》《三十而已》等现实题材热播剧话题热度引爆全网,《下一站是幸福》《冰糖炖雪梨》《传闻中的陈芊芊》等爱情甜宠剧收割大批少女心。“好内容背后潜藏巨大商业价值”,在国产剧制作水平及用户口碑不断提升的利好趋势下,“剧集”逐渐成为品牌营销的“座上宾”,大剧营销市场显现出强劲的发展势头。 在剧集营销市场不断进发的趋势下,艺恩基于营销智库的软广数据监测,发布《2020大剧营销数据简报》,快速复盘2020剧集营销领域品牌主软广投放的市场表现、内容偏好、品类品牌投放集中度等,以期窥探剧集营销发展的新风向。2020年发布时间:2020-12-30
- 高盛数字货币报告本文预计中国法定数字货币(DC/EP)在十年内的年支付总额将达到19万亿元人民币,占总消费支付的15%;随着法定数字货币的普及,银行被金融科技(Fintech)蚕食市场份额的情况可望得到缓解甚至扭转。中国在销售活动中的现金使用率以及货币供应M0(现金)与M2(现金+存款)的比例已经是全球最低,即使在无现金的环境下,DC/EP较现时金融科技所提供的功能更为吸引,这包括匿名性(独立于银行帐户)、金融包容性、离线付款以及不同支付方式之间的相互连接。预计在十年内,DC/EP的可寻址用户(addressable users)将会达到10亿个,发行规模1.6万亿元,年支付总额19万亿元,每年节省成本1,620亿元。2020年发布时间:2021-01-05