"手机联盟"相关数据
更新时间:2024-11-212019年,在政策调整和资本市场趋于冷静的外部环境下,各大游戏厂商积极开展战略调整,包括拓展海外市场、加强现有游戏的运营力度等。预计2019年中国移动游戏市场收入同比增长仍能达到16.5%,市场依然保持稳健上涨趋势。艾瑞分析认为,未来游戏市场仍会在相当长时间内保持可观的增长力度。
2019年中国移动游戏用户规模预计约6.43亿人,同比增长2.7%,中国移动游戏用户市场已迈入存量时代。与亚洲较为成熟的日本移动游戏市场单用户贡献值(228.1美元,市场规模/用户规模)相比,中国移动游戏市场的单用户贡献值(42.6美元)仍有巨大增长空间。艾瑞咨询分析认为,游戏厂商应更加重视提升单用户收入贡献的发展策略。
政策方面,自2018年12月底,游戏版号重新开始发放后,游戏版号每个月都保持了稳定的发放。
资本市场方面,中国游戏资本市场在经历了两年的热潮后,整体趋于冷静,其中移动游戏占比保持稳定。投资方不只注重资本回报,更注重通过投资、收购等方式来达到整合资源、共同发展的效果。
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- 世界肥胖联盟:2024年世界肥胖报告2024年发布时间:2024-07-25
- 2018年苏格兰苏格兰橄榄球联盟(SRU)的比赛队员数量该统计数据包含了2018年苏格兰苏格兰橄榄球联盟(SRU)的比赛队员数量。爱丁堡地区1级俱乐部球员534人,社会球员117人。2018年发布时间:2019-03-26
- 中国手机游戏行业绿皮书从平台各类型手游数量占比分布来看, RPG游戏在平台接入游戏中占比最高;从平台各类型手游下载量占比分布来看,躲避跑酷&休闲益智游戏较为吸量;将2014年上半年和下半年TOP20的机型数据进行对比,机型分布更加国产化, 2014年下半年TOP20的手机中,小米,华为手机占比逐渐加大。2014年发布时间:2021-04-07
- 阅读行业快手联盟行业变现解决方案中国移动阅读行业蓬勃发展,2020年中国整体在线阅读用户规模达到5.3亿人;随着整体国民经济上行,居民在教育文娱方面的支出显著增长;2018-2020年中国数字阅读行业市场规模平均增速超15%,2022年整体市场有望达到453亿元。2021年发布时间:2021-07-27
- 中国手机应用行业趋势绿皮书2014年移动互联网进入黄金时代,目前手机用户规模已超过6亿,而市场规模预计突破2000亿;再看电商、社交和视频网站在移动端流量均超过50%,用户习惯向手机端迁移已成定局,而移动应用是移动互联网最主要内容,应用商店则是用户最主要入口。360手机助手是国内最大的分发平台,截止2014年9月底,累计用户超过6亿,累计下载量超过550亿次,最高日分发达到1.6亿次,每月收到的应用搜索请求已超过5亿次。360手机助手大数据实验室基于应用分发平台海量的浏览、搜索、下载数据,分析智能手机用户的行为和需求,解读移动应用的热点和走势,我们旨在为移动互联网开发者、投资者以及广告主等相关行业人士提供宏观和微观数据支持,努力营造多方合作共赢的开放平台,推动行业的健康发展。2014年发布时间:2021-04-01
- 2017年中国手机安全风险报告随着移动互联网的快速发展,手机变为我们生活中不可或缺的一部分。而移动支付更使手机成为方便快捷的第一钱包;网购手机付、吃饭手机付、购物手机付、你扫我、我扫你。就连乞丐,都用二维码收款了!央行发布的支付业务统计数据显示, 2016 年我国移动支付业务共发生 257.1 亿笔,同比增长 85.82%,达人民币157.55 万亿。可见手机已经变为我们的第一钱包,保护好手机安全,就是保护我们自身的财产安全;报告中主要抽取了360手机卫士、360手机助手、360透视镜2017年一季度的数据,对全国互联网用户消费维权进行数据分析,形成了此份报告。2017年发布时间:2021-04-07
- 快手联盟休闲游戏行业变现解决方案数据显示,近些年来,中国移动游戏行业整体保持,上升的发展态势。截止到2020年,中国游戏用户规模超过6.6亿。不过随着国内游戏用户渗透率变高以及疫情结束后居家经济红利的逐渐消退,游戏行业用户的增长率明显放缓,存量市场特性越发显著,2021年3月的游戏用户比2021年2月下降0.16%随着用户增长特性变化,游戏行业销售收入虽然整体仍处于增长状态,但是也进入了存量竞争阶段。2021年第一季度移动游戏实际销售收入与上季度环比增长8.64%总体来看,游戏行业仍然处于健康向上状态,但是已进入存量市场。因此,在当前各家企业大量依靠效果广告获取流量的背景下,如何确保吸引来的用户的商业价值提升和长期留存,进而打正买量变现ROI,成为了游戏行业的核心诉求。2021年发布时间:2021-08-12
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- 分布式数字身份产业联盟《DIDA白皮书》我们认为,在政策、技术和市场的共同驱动下,分布式数字身份技术终将成为数字化进程的必然选择。联盟的工作目标是希望最大化地挖掘分布式数字身份技术的潜能,推动互联网技术的发展,促进分布式数字身份技术与现有生态的融合。2020年发布时间:2020-11-20
- 2023区块链运行服务治理框架研究——以联盟链研究为例2023年发布时间:2023-11-01
- 2015年Q2手机游戏行业趋势绿皮书2015年Q2移动互联网中女性用户占比49%,而移动游戏市场中的女性用户占比只有37%,说明手游市场中的女性用户比例还有很高的增长空间。之所以称之为蓝海,一方面是女性玩家市场的潜力巨大,另一方面是针对女性玩家的手游产品非常匮乏,目前市场上专门针对女性玩家私人定制的产品屈指可数,这就给了厂商很大的施展空间,但是如何取悦女性玩家,我们不妨看看360手机助手在《2015年Q2中国手机游戏行业趋势绿皮书》中怎么说。2015年发布时间:2021-04-07
- 2019年中国手机诈骗受害者年龄分布该统计数据包含了2019年中国手机诈骗受害者年龄分布。手机诈骗受害者为90后占38%。2019年发布时间:2020-04-11
- 北京金融科技产业联盟:金融业上云指引2022年发布时间:2022-07-26
- 2016年第二季度手机诈骗趋势分析2016年第二季度,猎网平台共收到手机端诈骗举报1876件,涉案总金额达到850.5万元,人均损失4534元,较第一季度的举报数量2852件,涉案金额2213万元,人均损失7662元来看,均有一定程度的降低;针对2016年第二季度的诈骗趋势分析,短信已成为木马传播的主要途径之一,通过冒充身份的伪装来诱导下载;社交网络购物诈骗已经成为新的手段,具有诈骗成本低、被骗人群年龄低、诱惑力大、被骗金额大的特点,使得越来越多的“微商”成为了“微骗”;手机商城诈骗通过短信传播,增加了诈骗网址的传播范围,提升了虚假购物的危害;盗号手段变化多样,从电商退款、银行卡提额、苹果账号窃取三个方面,体现出盗取平台不同,窃取信息多样的特点。2016年发布时间:2021-04-07
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