"美国文化产业数据"相关数据
更新时间:2025-04-252011年中国文化娱乐产业研究报告
研究背景
国务院在继2009年7月发布《文化产业振兴规划》之后,2010年10月在中国共产党第十七届五中全会再次具体针对文化行业发布重要指示要求推动文化产业成为国民经济支柱性产业,对中国文化产业发展在宏观政策上给予大力支持。与此同时,与政府政策相对应的是中国文化娱乐产业近年来的快速发展和高速增长。面对国家的大政方针和文化娱乐产业的高速发展,针对文化娱乐产业的研究和分析势在必行。
研究范畴
本报告将围绕以下方面对2010年中国文化娱乐产业进行研究分析。本报告研究仅限于中国大陆文化娱乐产业市场,不包括港、澳、台地区。
研究方法
本报告采用定量和定性的分析方法结合文化娱乐市场收入数据,对中国文化娱乐产业进行研究。本报告中所用数据主要来源于艺恩咨询收集的各方面信息,包括国家广电总局发布信息、enbase、上市公司财报,行业资讯及用户调研数据,并通过与主要文化娱乐公司和数据调查公司访谈进行验证,并对以上多种渠道的数据进行比较分析,通过反复交叉验证与综合研究后,才得出的如下报告,因此在最大程度上保证了数据的真实与精准。
【更多详情,请下载:2011年中国文化娱乐产业研究报告】

- 2011年中国文化娱乐产业研究报告本报告将覆盖中国娱乐文化宏观产业分析,从数据解读到近期影视文化产业案例的分析,围绕中国娱乐文化产业发展现状及趋势、影视产业幵购、跨领域布局等方面对2012-2013年中国娱乐文化产业迚行研究分析。2011年发布时间:2018-11-27
- 2012年中国文化娱乐产业研究报告(简版)本文阐述了文化娱乐产业的发展概况,并从电影产业、电视剧市场、数字环境下的音像产业、动漫产业、网络游戏产业、娱乐营销,对2012年中国文化娱乐产业研究报告进行了解析。2011-2012年发布时间:2020-08-13
- 2012-2013年中国文化娱乐产业研究报告本报告将覆盖中国娱乐文化宏观产业分析,从数据解读到近期影视文化产业案例的分析,围绕中国娱乐文化产业发展现状及趋势、影视产业并购、跨领域布局等方面对2012-2013年中国娱乐文化产业进行研究分析。本报告研究仅限于中国大陆,不包括港、澳、台地区。2012-2013年发布时间:2018-11-27
- 2010年中国文化娱乐产业研究报告泛娱乐产业生态日益完善。90/00后消费观转变和付费意愿提升。2月电影票房创历史新高,电影市场持续回暖。院线集中度提升,三线以下城市增速快。2010年发布时间:2018-11-27
- 2017年中国文娱产业各子行业规模情况该统计数据包含了2017年中国文娱产业各子行业规模情况。2017年中国文娱产业中游戏行业规模为2200亿元。2017年发布时间:2020-09-04
- 移动互联时代的中国文娱业新格局在政策利好环境下移动互联网的发展促成以用户为中心的在价值创造和娱乐消费闭环。IP内容、O2O、粉丝经济、大数据、可穿戴设备和云计算深刻影响文化产业的发展方向。本文提出行业发展的两个新趋势:趋势一是平台渠道驱动新型传媒集团的出现,BAT为首的互联网巨头,传统国家队传媒集团和新兴民营文化公司是不可或缺的三种新力量;趋势二是互联网驱动IP价值多元化。2014年发布时间:2020-08-18
- 2017年-2018年3月中国文化类综艺节目收视率前10情况该统计数据包含了2017年-2018年3月中国文化类综艺节目收视率前10情况。中国诗词大会(第二季)收视率1.55%。2017-2018年发布时间:2020-07-29
- 2019年中国文娱内容服务付费情况该统计数据包含了2019年中国文娱内容服务付费情况。2019年中国游戏内容服务付费为2330亿元。2019年发布时间:2020-07-29
- 2015-2019年中国文化娱乐融资事件列表按轮次分布该统计数据包含了2015-2019年文化娱乐融资事件列表按轮次分布。2015-2019年文化娱乐天使轮融资事件1292起。2015-2019年发布时间:2019-08-23
- 2015-2019年中国文化娱乐融资事件列表按地区分布该统计数据包含了2015-2019年文化娱乐融资事件列表按地区分布。2015-2019年北京文化娱乐公司融资事件1561个。2015-2019年发布时间:2019-08-23
- 金融与泛娱乐产业融合白皮书报告总结了金融业与泛娱乐产业的典型合作模式,并从泛娱乐产业规模及用户特点切入,分析了金融业与泛娱乐产业融合的潜力与新趋势,以期为泛娱乐及金融业的共同发展提供有效参考。2016年发布时间:2020-08-27
- 2010中国动漫产业投资报告(简版)本文从动漫产业的发展宏观环境、发展回顾、市场规模及特征,对2010中国动漫产业投资报告进行了解析。2010年发布时间:2020-08-13
- 2015-2016网生世代流行文化观察系列报告本文观察中国第一批中产阶级家庭下出生的新世代,这批被互联网所影响至深的"网生世代”。他们的消费习惯、娱乐选择、审美趣味、 价值方向、生活方式将左右着中国文化产业的发展,也会是下一代中国面孔的新坐标。作为影视大数据平台的领航者,艺恩将会在日后陆续对网生世代的娱乐内容消费、文化发展趋势等不同角度进行梳理、剖析。这期我们将会以偶像作为分析视角来破解网生世代中的流行文化密码。希望这份报告能够让您对这个世代开始有些不一样的认知。2015-2016年发布时间:2020-10-26
- 2011-2012年中国电影产业研究报告国务院在 2010 年陆续収布一系列针对电影及文化行业的指导意见,对中国电影产业収展在宏观政策上给予大力支持。同年底,又明确提出将文化产业収展成为国民绊济支柱产业的政策导向,中国电影产业在良好的大环境下叏得了快速収展。2011-2012年发布时间:2018-11-27
- 2020年中国偶像产业发展报告国内偶像经纪市场形成了以平台为核心、以网生内容为基础、全产业链孵化变现的互联网工业化运营模式,造星平台及经纪公司竞争更趋多元化,偶像迭代加速,产业向专业化、生态化方向发展。与此同时,市场高速发展之后诸多问题显现,养成、速成模式均待破局,星粉关系调节重要性凸显。2020年发布时间:2021-01-25
- 2014-2015年中国电影产业研究报告2014年中国电影市场依旧保持高速增长态势,电影产业加强了与其他文化内容产业间的融合,金融资本的渗透、互联网经济的介入成为双轮并驱动力,主要电影公司加码互联网化进程与产业整合力度,电影外部环境利好、产业规模增长、互联网创新共同带来中国电影市场高位增长新常态的局面。2014-2015年发布时间:2018-11-27
- 2015年PGC产业生态研究报告本文从第三方行业角度出发,结合自身研究体系,通过业内深访、问卷调查等方式梳理PGC发展概况与趋势,探讨PGC生态系统,分析PGC用户群体,典型运营案例。希望该报告能够给投资方、视频平台、PGC生产者等相关行业人员起到一定的参考和指导作用。2015年发布时间:2020-08-18
- 2011-2012年中国动漫产业投资研究报告该报告显示:2011年中国动画电影市场收入为16.85亿元,较上年增幅210.3%,动画电影在整体电影市场中所占比重也呈现稳步快速增长态势,市场份额由2010年的5.34%提升到2011年的12.85%,其增长的原因除了整个电影市场规模扩大的带动作用以外,还来源于动画电影自身在数量上有所增长,在制作技术及内容质量上也有较大提升。2011-2012年发布时间:2018-11-27
- 2010-2011年中国动漫产业投资研究报告动画已成为一个庞大的产业。在英国、日本、韩国等起步较早的国家,动漫产业已经成为支柱产业。随着中国产业结构调整的不断深化,大力发展文化创意产业已成为结构升级的战略选择。早在 2006 年,财政部等十部门就发文要求推动动漫产业发展,力争在 5 至 10 年内使中国动漫产业创作开发和生产能力跻身世界动画大国和强国行列。2010-2011年发布时间:2018-11-27
- 2008-2010年美国分账片中国票房情况该统计数据包含了2008-2010年美国分账片中国票房情况。其中2010年美国分账片中国票房为36.8亿元。2008-2010年发布时间:2020-05-30