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更新时间:2024-11-21新商业时代,品牌建设和效果转化可以兼得吗?一方面,移动互联网的蓬勃发展极大丰富了消费者的生活方式,触点增多的同时,品牌与消费者的沟通难度也逐步升级,碎片化的媒介环境下,如何跨赛道抢占消费者注意力这一稀缺资源,成为摆在品牌面前的新课题;另一方面,经济增速放缓,流量红利消失,在白热化的竞争态势下,品牌更加追求营销费用的“性价比”。
本报告中,我们将心智的认同定义为“交情”,将一切可以由营销引导促成的用户行动定义为“交易”,借助一系列科学的研究及实验,理性探讨“品”、“效”之间的关系,在流量红利消失和经济下行的时刻,为营销界提供新的动能。
我们相信,一切持久的用户行为来自于心智认同。在内容上做到共鸣、在场景上做到共情,与用户谈交情,从认知、认同、认可直到产生交易,实现持久转化,才能将每一笔营销费用都转变为品效增长的投资。为了实现长效转化,品牌主不妨从情感认知和场景共鸣入手,先用“心”与消费者建立“交情”,再寻求品效增长的持久的“交易”机会,实现“广告有心,品效有声”。
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- 《广告有心品效有声》腾讯广告品效洞察白皮书用户持久的行为来自心智的认同,有“交情”才有可持续“交易”,心动带来行动,行动强化心智,“交情”和“交易”始终城正向相关。高质量的品效协同才有更快更高效率,更长久的增长。2019年发布时间:2020-02-27
- 截至2019年6月中国英雄联盟电竞用户年龄情况分布该统计数据包含了截至2019年6月中国英雄联盟电竞用户年龄情况分布。其中19-24岁的用户占37.37%。2019年发布时间:2020-12-04
- 2019年硬核联盟白皮书白皮书对移动游戏产业的市场端、用户端、渠道端等现状及趋势分别进行了详细的解析。2019年发布时间:2020-03-24
- 截至2019年6月中国英雄联盟电竞用户男女比例情况分布该统计数据包含了截至2019年6月中国英雄联盟电竞用户男女比例情况分布。其中男性用户占比87.72%。2019年发布时间:2020-12-04
- 2019中城联盟企业社会责任案例白皮书与可持续发展目标(英文名称Sustainable Development Goals,以下简称“SDGs”)的相关实践已经成为全面实现2030可持续发展议题及SDGs的最严峻挑战。 目前,企业在落实可持续发展与SDGs相融合、借鉴乃至实施方面大多以观望居多,即使有相关实施也多为碎片化套用SDGs或尚未从战略角度重视SDGs。《中城联盟企业社会 责任案例白皮书》项目,旨在梳理联盟成员企业在企业可持续发展与SDGs相关联方面的实践、经验与案例,充分了解其落实SDGs的进度、需求、困难与挑战,进一步搜集整理推动落实SDGs的最佳实践经验,最终帮助联盟成员企业应对落实SDGs的挑战,助力国家落实SDGs的相关举措,推进企业更加可持续地发展。2019年发布时间:2020-02-29
- 2019微信广告母婴行业洞察及产品解决方案微信聚集了海量母婴人群,深入渗透并改变着他们的生活。基于母婴人群洞察和行业营销需求,微信广告首次推出母婴行业解决方案,帮助母婴行业广告主在微信上通过社交媒体建设、数据驱动和内容沟通,实现目标人群的触达、影响和转化。2019年发布时间:2020-01-02
- 世界肥胖联盟:2024年世界肥胖报告2024年发布时间:2024-07-25
- 2019腾讯广告手机行业洞察白皮书为腾讯广告与品牌共同拓展手机营销的重要参考,白皮书详细剖析了手机消费趋势流转与品牌竞争格局变迁,助更多手机品牌在日渐饱和的存量市场,抓准消费者需求与最佳营销时机,挖掘商业增长的突破口。2019年发布时间:2019-07-15
- 2018年苏格兰苏格兰橄榄球联盟(SRU)的比赛队员数量该统计数据包含了2018年苏格兰苏格兰橄榄球联盟(SRU)的比赛队员数量。爱丁堡地区1级俱乐部球员534人,社会球员117人。2018年发布时间:2019-03-26
- 阅读行业快手联盟行业变现解决方案中国移动阅读行业蓬勃发展,2020年中国整体在线阅读用户规模达到5.3亿人;随着整体国民经济上行,居民在教育文娱方面的支出显著增长;2018-2020年中国数字阅读行业市场规模平均增速超15%,2022年整体市场有望达到453亿元。2021年发布时间:2021-07-27
- 2022年美国ios设备广告平台的SoV分布该统计数据包含了2022年美国ios设备广告平台的SoV分布。从各平台广告投放SoV占比看,Chartboost其他手游市场广告投放比重最高,占比85.3%。2022年发布时间:2023-07-19
- 2011-2019年英国电影广告收入该统计数据包含了2011-2019年英国电影广告收入。2019年英国电影广告收入为3.030亿英镑。2011-2019年发布时间:2019-04-26
- 快手联盟休闲游戏行业变现解决方案数据显示,近些年来,中国移动游戏行业整体保持,上升的发展态势。截止到2020年,中国游戏用户规模超过6.6亿。不过随着国内游戏用户渗透率变高以及疫情结束后居家经济红利的逐渐消退,游戏行业用户的增长率明显放缓,存量市场特性越发显著,2021年3月的游戏用户比2021年2月下降0.16%随着用户增长特性变化,游戏行业销售收入虽然整体仍处于增长状态,但是也进入了存量竞争阶段。2021年第一季度移动游戏实际销售收入与上季度环比增长8.64%总体来看,游戏行业仍然处于健康向上状态,但是已进入存量市场。因此,在当前各家企业大量依靠效果广告获取流量的背景下,如何确保吸引来的用户的商业价值提升和长期留存,进而打正买量变现ROI,成为了游戏行业的核心诉求。2021年发布时间:2021-08-12
- 透过数据探究我国互联网广告产业的科学发展之道中国数字经济的发展得到了互联网广告业的重要支撑。互联网广告业技术平台,互联网电商营销平台与互联网内容新兴生态相互转化,成为国家经济发展动力引擎。中国互联网广告、电商与内容娱乐营销,在数字生态中融为一体。中美广告权威专家都认为,“数据,构成了由数字技术驱动发展营销传播的原油。”(北京大学陈刚教授和唐舒尔茨教授,2012;美国广告学会马特豪斯教授和李海容教授,2018)在符合相关法律法规前提下利用用户数据实现广告主需求、用户需求和媒体广告资源匹配,是互联网广告的基本运行逻辑,数据在各个行业生态参与主体之间进行交互,是互联网广告业的基础需求。2020年发布时间:2020-12-22
- 微信公众号广告资源详解是一个基于微信公众平台,可提供给广告主多种广告形式,并利用专业数据处理算法实现成本可控、效益可观、精准触达的广告投放系统。目前,公众号广告分为底部广告、视频贴片广告、文中广告、互选广告和CPS广告四个广告资源。第2章介绍底部广告、视频贴片广告和文中广告•第3章介绍互选广告和CPS广告。2019年发布时间:2021-08-27
- 2022年绿色计算产业联盟行业解决方案示范案例集2022年发布时间:2024-04-11
- 2018年下半年中国腾讯社交移动广告平台广告数TOP5行业情况该统计数据包含了2018年下半年中国腾讯社交移动广告平台广告数TOP5行业情况。游戏的广告数7.7%。2018年发布时间:2019-07-24
- 2018年下半年中国今日头条移动广告平台广告数TOP5行业情况该统计数据包含了2018年下半年中国今日头条移动广告平台广告数TOP5行业情况。游戏行业广告数占比17.1%,排名第一。2018年发布时间:2019-07-24
- 2018年下半年中国教育培训信息流广告中各素材形式广告数分布情况该统计数据包含了2018年下半年中国教育培训信息流广告中各素材形式广告数分布情况。腾讯社交广告视频占比3.8%。2018年发布时间:2019-07-24
- 2019年抖音TopView广告投放与线上数字广告效果对比该统计数据包含了2019年抖音TopView广告投放与线上数字广告效果对比。以下百分比数据,表示TopView广告对品牌各项指标的提升效果,超越实际线上数字广告案例的比例,50%即证明达到该类广告效果平均水平。TopView广告在喜爱度、预购度和推荐度三项指标方面均超过线上数字广告平均水平。2019年发布时间:2020-07-17