"蜗牛"相关数据
更新时间:2023-07-05与目前畅销榜中占据主流地位的重度游戏相比,《最强蜗牛》显著降低了理解和操作门槛;与其他放置类游戏相比,《最强蜗牛》的玩法系统更为丰富,剧情更具特色和传播度,本身具备差异化的竞争优势。营销策略方面,《最强蜗牛》提炼和突出了游戏“休闲”、“放置”、“高能”的玩法特点,并与《万万没想到》团队合作拍摄创意广告,在以头条系为主的渠道集中投放,前期大规模营销投入助力产品影响力迅速扩展,热度持续攀升。国内手游市场竞争越发激烈,传统品类用户接近饱和,《最强蜗牛》这款低成本、中小团队游戏产品的成功,表明更具创新性、更符合用户行为及心理需求的细分领域优质产品仍具备极大的市场潜力。
- 2020-2021年《最强蜗牛》用户单日使用时长该统计数据包含了2020-2021年《最强蜗牛》用户单日使用时长。2020年4月《最强蜗牛》单日时长为50.6分钟。2020-2021年发布时间:2021-07-30
- 文化传媒行业游戏产品前瞻解构系列第2篇:《最强蜗牛》产品体验分析报告与目前畅销榜中占据主流地位的重度游戏相比,《最强蜗牛》显著降低了理解和操作门槛;与其他放置类游戏相比,《最强蜗牛》的玩法系统更为丰富,剧情更具特色和传播度,本身具备差异化的竞争优势。营销策略方面,《最强蜗牛》提炼和突出了游戏“休闲”、“放置”、“高能”的玩法特点,并与《万万没想到》团队合作拍摄创意广告,在以头条系为主的渠道集中投放,前期大规模营销投入助力产品影响力迅速扩展,热度持续攀升。国内手游市场竞争越发激烈,传统品类用户接近饱和,《最强蜗牛》这款低成本、中小团队游戏产品的成功,表明更具创新性、更符合用户行为及心理需求的细分领域优质产品仍具备极大的市场潜力。2020年发布时间:2021-02-07
- 2019年4-6月中国北上广Z世代大学生蜗牛睡眠APP月均使用时长及TGI情况该统计数据包含了2019年4-6月中国北上广Z世代大学生蜗牛睡眠APP月均使用时长及TGI情况。上海APP月均使用时长最长,时长45.7小时。2019年发布时间:2020-07-22
- 2022睡眠全景白皮书2022年发布时间:2023-07-05
- 2019年中国用户手机安装的睡眠监测APP分布情况该统计数据包含了2019年中国用户手机安装的睡眠监测APP分布情况。其中,安装蜗牛睡眠APP的用户占比36.5%。2019年发布时间:2021-03-31
- 勾正数据2020年6月月报日活率48%,日均活跃终端10941万台,环比上升4%,非视频App场景日活率环比大幅上涨19%,场景分钟收视率小幅下降,点播场景午间,晚间峰值环比均下降7%,直播场景差异较小。湖南卫视排名上升,整体进前三,卫视排名中依旧第一,江苏卫视排名上升一名;云视听小电视月活规模环比大幅上升11%,其余视频媒体月活规模均有不同程度的下降。直播电视剧不分平台数据中,《最美的乡村》展现了扶贫道路上的中国力量,博得观众喜爱,日活跃规模817万户,献礼湾区建设的励志剧《湾区儿女》表现突出,位列榜单第二;分平台直播电视剧中,央视播放的节目延续强势表现,湖南卫视《幸福,触手可及!》本月高调结局,带有强烈音乐剧色彩的《蜗牛与黄鹂鸟》成功接档,巩固湖南卫视在卫视剧场中排名第一的位置。点播综艺中《奔跑吧第4季》给观众带来欢笑的同时,传递正能量,日活跃规模“跑出” 281万户,《极限挑战第6季》中极限团共同践行公益,得到观众认可,位列榜单第2名,实至名归 。2020年发布时间:2020-08-31
- 勾正数据2020年7月月报日活率49%,环比上升1%,日均活跃终端11094万台,非视频App场景日活率环比大幅上涨11%。7月份点播场景收视率上升明显,点播场景午间,晚间峰值较上个月分别上涨11%和6%。东方卫视月活规模环比上升 6%,整体排名上升一名,卫视排名第二。直播剧中“京味大剧” 《什刹海》,倾情演绎北京的日常生活,吸引了大批观众,日活721万户排名首位;新播剧《二十不惑》、《三十而已》表现不俗,均进入前十;分平台电视剧中,湖南卫视继《蜗牛与黄鹂鸟鸟》收官,《二十不惑》凭借日活规模318万户,排名卫视剧第一,完美接档。点播端《三十而已》日活规模362万户强势登顶;《锦绣南歌》、《重启》等网络独播剧表现优秀,进入分平台前十名。直播新播综艺《元气满满的哥哥》以日活规模456万户登顶直播综艺榜榜首;点播分平台综艺《奔跑吧第4季》日活规模在银河奇异果170万户,云视听极光128户,夺得双点播平台头名,《极限挑战第6季》紧随其后,同样在双平台表现突出,各大独播网综之间竞争激烈 。2020年发布时间:2020-08-31
- 吉比特专题研究报告:坚持匠心,品类突破引擎启动吉比特Table_S以《问道》打开研运一体发展之路,新品类赛道开拓稳步进行中。ummary]公司成立于2004年,端游时代推出免费MMORPG仙侠题材重磅作品《问道》获得市场关注,2016年凭借《问道》手游成功实现端转手转型,凭借端游庞大且忠实的用户群体,优秀的产品质量与精细化运营,问世5年流水表现长盛不衰,成为公司收入的核心来源。2011年成立雷霆游戏平台,开启新品类与风格化产品探索之路,已成为国内Roguelike类游戏的大本营。2020年,其旗下投资公司青瓷研发放置类游戏《最强蜗牛》打开公司放置类游戏赛道新空间,自研产品《一念逍遥》在此验证公司小而美的研发战略与精细化运营的优势所在。《问道》究竟还能保持多久的流水?本文主要探讨了公司核心游戏《问道》的流水表现。我们认为《问道》手游在近2-3年内仍能够保持当前流水水平。主要原因系:1、同名端游拥有深厚的用户基础,;2、MMORPG类游戏长生命周期较多,例如同时代端游《梦幻西游》、《大话西游》,其端转手后均获得了长生命周期,吸金能力依旧,MMORPG手游用户圈层较为固定且氪金能力、忠实性强,且当前市场上端转手IP逐渐走向红利尾声,竞争格局较为稳定;3、游戏长线运营能力强,《问道》手游精细化运营成效明显,针对《问道手游》的游戏类型及用户特征,公司每年会在几个比较固定的时间推出大版本,并配合较大“声量”的营销推广,以期让用户在固定时点实现群体性回流;年末活动旺季会结合游戏调性,选取适合的明星代言人进一步引流,同时也会生产相关IP产品固定粉丝玩家。2021年发布时间:2021-06-02