"广告停留时长数据报告"相关数据
更新时间:2024-11-22借助于全球最大的广告情报分析工具,ZingFront数据团队为您呈现2019全球移动广告年中数据报告;
我们在全球范围内通过抽样的方式采集广告数据,目前已经积累超过5亿条广告数据,每天更新的广告数据多达百万。在如此庞大的数据基础上,我们可以洞察广告行业的大盘趋势。
ZingFront未与任何渠道、第三方平台有数据交换合作,所有广告数据均来自采样。
*根据ZingFront给出的2019上半年全球地区游戏类广告依据总展现估算数据来看:
*休闲游戏占据了榜单的全部位置,从具体类型来看,益智类游戏与动作/游乐场类游戏偏多;
*Da peng Sun旗下的Bubble Shooter Dragon以超过59B的总展现量高居榜首,其数据远高于其他广告主,与Bubble Shooter Dragon几乎同时面世的Kick the Buddy以35B的总展现排名第二,第三、四、五名之间的数据差距不大。
*根据ZingFront给出的2019上半年全球地区游戏类广告依据新增展现估算数据来看:
排名第一的广告主与巨头广告主榜单相同,皆为17年面世的Bubble Shooter Dragon,且数据同样明显高于其他广告主,排名第四与第五的广告主也均在巨头榜单之中;
*今年2月刚刚面世的角色扮演类游戏焚情缺以19B的新增展现估算排名第二。
*根据ZingFront给出的2019上半年全球地区游戏类广告依据展现量估算进行排序的数据来看:
*在热推广告主榜单中排名第二的焚情缺高居榜单榜首,且中重度游戏的入榜数量首次超越休闲游戏,分列第一、第二与第五位;
*排名第三与第四位的两款休闲游戏均来自于同一家公司Veraxen Ltd,且在同一天面世。
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