"diy视频在中国发展前景"相关数据
更新时间:2024-11-08中国发展高层论坛实录
“现在这样一个时代,大家对全球化有很多的逆全球化的情绪,不仅仅是在美国,包括其他很多的发达经济体都是如此。”3月23日,世界银行集团首席经济学家佩妮洛皮.蔻加诺戈德堡在以“坚持扩大开放促进合作共赢"为主题的中国发展高层论坛2019.上如此表示。
具体来说,佩妮洛皮蔻加诺戈德堡认为导致这种现象产生的原因主要有两方面:第一,全球化的好处并没有在所有人当中得到公平的分享,有一些国家认为他们被全球化给甩在了后面:第二,WTO没有发挥其应有的作用,冗长的程序、官僚体制等都是被抱怨的对象。此外,有观点认为WTO所制定的规则太狭隘了,没有能够解决现代经济所出现的一些新的问题。
对此,佩妮洛皮蔻加诺.戈德堡表示,要想取得进展,要想推动新的多边的倡议,我们需要所有国家的参与,要保证所有的利益和关切至少都能够被大家听到。
最后,佩妮洛皮蔻加诺戈德堡总结道,现在的贸易冲突就像80年代美日的关系一样,每当有大国崛起的时候就会有一些冲突,但是在80、90年代之后贸易体系变得比以前更加强大了,现在也比那个时候更加自由,更加开放,现在已经比1990年、2000年的时候好很多了。我认为WTO未来仍然将会发挥它的作用,中国也将会发挥重要的作用。
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两会
两会:历年政府工作报告,中国发展“强音”在释放两会主题数据包包含213项数据(94个数据报告、119个表格数据),数据包的大小为99.0MB。 两会是对自1959年以来历年召开的中华人民共和国全国人民代表大会和中国人民政治协商会议的统称。由于两场会议会期基本重合,而且对于国家运作的重要程度都非常的高,故简称做“两会”。从省级地方到中央,各地的政协及人大的全体会议的会期全部基本重合,所以两会的名称可以同时适用于全国及各省。 本数据包包含了历年两会政府工作报告、历年两高工作报告、“十四五”规划、总理记者会等多方面内容,通过查阅这些数据可以让用户对两会情况获得快速的了解;在数据具体内容上,工作报告的解读与词频分析、民法典全文及其分析、总理记者会关键词词频等热点内容都可以直接通过数据回答。1978-2020年发布时间:2021-03-03中视频
中视频发展概况(中视频营销、用户画像、短视频)中视频发展概况(中视频营销、用户画像、短视频)主题数据包包含26项数据(5个数据报告、18个表格数据和3个数据图说),数据包的大小为77.6MB。中视频的视频时长为1-30分钟,创作者可以完整地讲述一个事情,表达更加连贯、从容,用户也可以获得更大的信息量,加深记忆。 视频平均时长逐年增加,中视频成为新风口。据新榜和巨量引擎测算,2020年高频消费中视频的用户高达6.05亿。中视频吸引了更多互联网时代下成长的年轻人的参与,并且用户呈现出学历相对较高、好奇心和求知欲强烈等特点;中视频承载信息相对丰富,成为用户汲取知识、拓宽视野的重要渠道。 本数据包展现了2020-2021年期间中国视频行业概况以及中视频发展趋势,包括中视频的用户画像、内容消费、营销策略、创作者扶持等内容,旨在帮助用户快速了解中视频行业的现状及未来趋势。2020-2021年发布时间:2022-01-05微信视频号
微信视频号发展洞察(创作者、视频数据)微信视频号发展洞察(创作者、视频数据)主题数据包包含95项数据(51个数据报告、44个表格数据),数据包的大小为236MB。 微信视频号是一个全新的内容记录与创作平台,也是一个了解他人、了解世界的窗口。微信社交链让视频号拥有流量来源、用户留存、用户转化、私域挖掘四大优势,助力视频号高速增长。视频号入局一年半,短视频赛道由抖音、快手的“两强争霸”变成“三足鼎立”状态,通过流量端优势以及产品小步快跑的快速进化,内容生态日渐繁荣,将形成后发优势。视频号先有用户,后有内容,是以创作者为出发点的私域端内容变现工具。2021年春节期间,微信视频号已经突破4亿DAU,预计视频号的用户空间至少达到7亿DAU,视频号直播的年度打赏体量可超千亿元。 本数据包从多重角度盘点微信视频号的发展情况,从商业角度探究了视频号在微信生态中的发展趋势和商业化道路,基于微信社交,视频号将成为公私域结合的利器;从视频号内容及创作者的角度,罗列了发布时长、发布时间、挂链广告品牌、10W+点赞作品、直播带货、直播打赏、创作者用户画像等视频号相关数据,旨在帮助用户快速了解微信视频号上线以来的现状及未来发展趋势。2019-2021年发布时间:2021-12-06中国国产动画
中国国产动画发展现状(数量、观众、动画电影、动画短视频、营销收入)中国国产动画发展现状(数量、观众、动画电影、动画短视频、营销收入)主题数据包包含29项数据(10个数据报告、18个表格数据和1个数据图说),数据包的大小为62.8MB。 本数据包呈现了中国国产动画、漫画的发展现状。介绍了中国动画电影的市场、国漫观看人群、不同平台国漫的受众以及网络在线国产动画的数量。数据和报告内容来自哔哩哔哩、电影票房数据中心、骨朵传媒、艺恩数据等平台和传媒数据分析机构。2009-2025年发布时间:2021-11-19社交电商(全)
中国社交电商发展-完整版(社交达人、红人经济、直播、小红书、短视频、拼多多)中国社交电商发展-完整版(社交达人、红人经济、直播、小红书、短视频、拼多多)主题数据包包含179项数据(82个数据报告、95个表格数据和2个数据图说),数据包的大小为357MB。社交电商是电子商务和社交媒体的融合,以信任为核心的社交型交易模式,是新型电子商务重要表现之一。截止2020年末互联网普及率达70.4%,移动购物普及率近56%。 电商行业经过十多年的发展,期末实不断成熟,流量被淘宝、京东等几大家平台占据,传统电商平台上中小商家的获客成本和运营成本不断上涨,驱动商家开始寻找新的低成本流量获取方式和售货渠道,而此时社交媒体流量快速增长,电商化布局成为商业变现的重要模式。 本数据包从多维度整理了社交电商相关的洞察和数据,深度剖析拼多多、小红书等平台在社交电商乘势生长的案例;深入解读2021年及未来的社交电商玩法和发展趋势;并梳理了历年社交电商的行业发展规模、用户画像和偏好、用户交易情况等数据,旨在帮助用户快速了解社交电商的发展及运营模式、竞争格局、交易重构、潜在风险和机遇,并从中发现新的机会。2013-2022年发布时间:2021-12-20短视频
中国短视频行业数据(用户规模、用户画像、用户行为)中国短视频行业数据(用户规模、用户画像、用户行为)主题数据包包含54项数据(9个数据报告、39个表格数据和6个数据图说),数据包的大小为77.8MB。 本数据包主要包含了中国短视频行业的用户规模变化情况和相关用户画像,具体包括了2017年-2021年短视频用户规模的增长数据和用户分布数据,也包括抖音、快手、微信视频号等头部短视频平台用户数据的对比。另外数据包还囊括了九个短视频行业研究报告,可进一步了解近几年中国短视频领域的发展趋势。2017-2021年发布时间:2021-11-11小微企业
小微企业:疫情之下,他们在艰难中谋生存,在生存中发展小微企业主题数据包包含83项数据(45个数据报告、38个表格数据),数据包的大小为115MB。小微企业是小型企业、微型企业、家庭作坊式企业的统称。 近年来随着中国双创浪潮兴起,中小微企业的创新能力对中国未来的经济增长与社会发展有着不同寻常的意义。受新冠疫情影响,中国社会与经济短时间内遭受不小打击,而小微企业成为此次疫情打击的“重灾区”。艾瑞调研结果显示,67.1%的小微企业预计现金流无法维持三个月以上;北大调研则指出29.6%的中小企业在2020年的营收降幅超过50%。 本数据包整理了小微企业发展的相关数据。从微观层面囊括了小微企业的企业主画像、金融贷款、财税务和日常经营等数据;从宏观层面上涵盖了全球降息、信贷利率上调、新冠疫情、减税降费、数字化转型等多事件和政策的影响之下,小微企业的生存洞察及发展形势展望,旨在帮助用户更好地了解小微企业的发展现状及破局方式。2012-2021年发布时间:2021-07-14社交电商(简)
中国社交电商发展-精简版(直播电商、小红书、社交零售、短视频、红人电商)中国社交电商发展-精简版(直播电商、小红书、社交零售、短视频、红人电商)主题数据包包含69项数据(33个数据报告、34个表格数据和2个数据图说),数据包的大小为143MB。社交电商是电子商务和社交媒体的融合,以信任为核心的社交型交易模式,是新型电子商务重要表现之一。截止2020年末中国互联网普及率达70.4%,移动购物普及率近56%。 在中国,电商行业经过十多年的发展,其市场也不断成熟,流量被淘宝、京东等几大家平台占据,传统电商平台上中小商家的获客成本和运营成本不断上涨,驱动商家开始寻找新的低成本流量获取方式和售货渠道,而此时社交媒体流量快速增长,电商化布局成为商业变现的重要模式。 本数据包从多维度整理了中国社交电商相关的洞察报告和数据,深度剖析拼多多、小红书等平台在社交电商乘势生长的案例;深入解读2021年及未来的社交电商玩法和发展趋势;梳理了历年社交电商的行业发展规模、用户画像和偏好、用户交易情况等数据,旨在帮助用户快速了解社交电商的发展及运营模式、竞争格局、交易重构、潜在风险和机遇,并从中发现新的机会。2013-2022年发布时间:2021-12-20英雄联盟
英雄联盟:战队在battle,资本在狂欢英雄联盟主题数据包包含63项数据(10个数据报告、53个表格数据),数据包的大小为46.6MB。英雄联盟简称LOL,是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国内地由腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。英雄联盟拥有数百个个性英雄和排位系统、符文系统等特色养成系统,并致力于推动全球电子竞技的发展。 随着全球电竞产业的快速发展,电子竞技在大众体育领域的价值认同感不断加深,其发展模式也越来越多元化、体育化和大众化,并在不断衍生新的独立产业价值,在这其中,英雄联盟作为电子竞技发展的重要推动者,促使网络竞技游戏与体育运动产生融合与碰撞,持续挖掘与探究其具有体育属性的精神内核与价值,在推动产业前行的过程中,创造了许多具有里程碑意义的事件。 本数据包横向梳理了英雄联盟各维度的数据。从赛事角度,数据包涵盖英雄联盟S5到S7赛季总决赛不同游戏位置的能力对比数据、选手评论数据、总决赛期间的资讯阅读数据;从用户角度整理了英雄联盟玩家的鄙视情况和偏好、玩家及粉丝群像、对比赛的关注度和观看时长、对英雄联盟是电竞项目和体育项目的认同情况等等;从游戏角度罗列了英雄联盟与其他热门游戏在直播观看数、粉丝占比、渗透率、排名情况、营收等方面的数据对比,旨在让用户能够快速了解这款风靡全球的游戏。2013-2021年发布时间:2021-06-23在B站做营销
在B站(哔哩哔哩)做营销在B站(哔哩哔哩)做营销主题数据包包含45项数据(21个数据报告、22个表格数据和2个数据图说),数据包的大小为209MB。 本数据包括了在视频平台B站(哔哩哔哩)平台做营销的数据和报告,研究包括汽车、美妆、餐饮、教育等在内的不同行业品牌方是如何在B站进行商业化探索,打造爆款视频内容,提升品牌价值。同时还包括了B站用户对UP“恰饭”视频打广告的看法,不同类型品牌在B站该以什么类型的视频更容易安利用户等的调研数据。2020年发布时间:2021-11-17保险
保险:在忌谈生死的中国,保险如何扭转观念吗?保险主题数据包包含129项数据(6个数据报告、123个表格数据),数据包的大小为71.7MB。2019年,保险业已经正式由“互联网保险”阶段进入“科技赋能”阶段,云计算、大数据、IoT等技术正在改变保险行业核心价值链,数字生态未来可期。 在用户行为和新场景驱动下,保险产品设计环节首先被改变,产品设计和渠道、服务体系化趋势明显增强。随着IoT技术深入保险理赔端,保险业生态趋势将会整合,数字生态将成为其护城河,并在未来5年缔造亿万级市场。2020年出现的黑天鹅事件——新冠疫情,让保险业经历了巨大的挑战,为了应对突发事件,保险业以数字化开展工作和业务,从而提升速度和效率,改善客户体验,这也再次印证了保险业数字化刻不容缓。 本数据包整理了近几年中国保险行业发展的基础数据,以及国内外知名机构对未来保险行业发展的分析,旨在为研究保险行业提供一份详实的数据资料。1980-2029年发布时间:2021-03-03中国便利店发展
中国便利店发展情况数据中国便利店发展情况数据主题数据包包含51项数据(16个数据报告、33个表格数据和2个数据图说),数据包的大小为76.4MB。 本数据包内容为中国便利店发展情况的数据和报告。其中包含《2021年中国便利店发展报告》、《2021便利店创新案例集》、《2020中国便利店景气指数报告》等垂直研究报告,涉及具体数据如中国便利店门店数量情况、行业销售额、样本企业平均单店日销售额、主要城市便利店密度、企业门店数量前十便利店品牌等。2015-2021年发布时间:2022-02-21学前教育
中国学前教育发展数据中国学前教育发展数据主题数据包包含30项数据(5个数据报告、24个表格数据和1个数据图说),数据包的大小为18.9MB。 本数据包主要关注了中国学前教育的发展情况。数据和报告内容包括中国历年学前教育的入学人数、毕业生人数,学前教育发展的前景等。数据和报告来自中国教育部、Mob研究院、亿欧智库等国家部门和专业的咨询机构。2011-2021年发布时间:2022-02-14中国城镇化发展进程
中国城镇化发展进程数据中国城镇化发展进程数据主题数据包包含38项数据(22个数据报告、14个表格数据和2个数据图说),数据包的大小为61.4MB。 本数据包内容为中国城镇化发展进程的数据和报告。其中包含新时代城镇化系列研究报告、新一线城市居住报告、第七次人口普查包含中国城镇化分析的报告如《从人口普查观察近年来我国人口流动的新变化》等、房地产行业角度看城镇化等,涉及具体数据如中国常住人口城镇化率、中国城镇常住人口数量、中国城镇居民收支基本情况等。2015-2021年发布时间:2022-02-21网络综艺
中国网络综艺发展概况中国网络综艺发展概况主题数据包包含64项数据(22个数据报告、42个表格数据),数据包的大小为138MB。 强娱乐、重垂直、深互动、年轻态,网络综艺一路乘风破浪、高歌猛进的同时,能否深挖广拓,真正进入主流话语渠道?从《中国有嘻哈》、《这!就是街舞》、《偶像练习生》、《创造101》等先后成为现象级综艺,到“Freestyle”“Pickme”“C位出道” “菊外人”等流行词的爆火,动辄破亿次的播放量,昭示了中国网综已经进入了全民话题带流量的时代。各视频平台对网综的持续发力,开启了IP体系化运营和网综生态营销的新模式;网综节目的受众也由浅层互动到深度参与,发生了从观众到用户的变迁。 本数据包数据展示了中国网络综艺的发展概况,从用户群体画像、各个平台网综的发展、网综在网络的影响力和热度、热门综艺的具体分析等侧重点进行了具体的分析,以期给用户勾勒出近五年来中国网络综艺迅速发展的图景和未来网综发展的趋势。2015-2021年发布时间:2021-11-03二次元
二次元在中国(用户、游戏、动漫、衍生品、粉丝、消费、服装)二次元在中国(用户、游戏、动漫、衍生品、粉丝、消费、服装)主题数据包包含80项数据(26个数据报告、48个表格数据和6个数据图说),数据包的大小为131MB。 二次元文化在中国有广大用户群体,吸引众多青少年和成年人。游戏作为二次元重要部分,大型网游和手机游戏等都深受玩家喜爱。动漫是文化源泉,经典动漫像《鬼灭之刃》在国内外引发巨大关注。衍生品市场在成长,从玩具、手办,到服装、配饰,还有艺术创作,为粉丝提供展示平台。粉丝愿意为喜爱角色购买各类衍生品和服务。服装市场包括Cosplay服饰、周边T恤等也受到追捧。二次元文化在中国有广阔市场与无限可能,展现文化多元和年轻人的独特生活方式。 本数据包通过分析从2018年到2024年二次元行业在中国的发展情况。为用户呈现了中国二次元市场的现状和未来发展期望。2018-2024年发布时间:2024-06-13耳朵经济
“耳朵经济”在中国(在线音乐、网络K歌、有声听书、网络音频、播客)“耳朵经济”在中国(在线音乐、网络K歌、有声听书、网络音频、播客)主题数据包包含50项数据(11个数据报告、39个表格数据),数据包的大小为47.4MB。 本数据包涵盖了中国目前主要的“耳朵经济”形态——在线音乐、网络K歌、有声听书、网络音频、播客,数据和报告包括行业概括和具体产品(如网易云音乐、喜马拉雅等)两个方向,研究分析用户市场规模、年龄城市分布、App喜好、使用时间、付费意愿等内容。2013-2023年发布时间:2021-12-03中国妇女教育发展与性别平等
中国妇女教育发展与教育性别平等(初等教育、中等教育、高等教育、特殊教育、中国妇女发展纲要)中国妇女教育发展与教育性别平等(初等教育、中等教育、高等教育、特殊教育、中国妇女发展纲要)主题数据包包含43项数据(10个数据报告,30个表格数据和3个数据图说) ,数据包的大小为22.7MB。 本数据内容为中国妇女教育发展与教育性别平等的相关数据报告。主要为不同教育阶段(初等教育、中等教育、高等教育)和特殊教育的女学生数和女学生占学生总数的比重,及不同年份《中国妇女发展纲要》统计监测报告。1991-2020年发布时间:2021-12-23互联网出海
中国互联网企业出海经营数据(游戏、科技金融、电商、短视频、社交)中国互联网企业出海经营数据(游戏、科技金融、电商、短视频、社交)主题数据包包含37项数据(22个数据报告、12个表格数据和3个数据图说),数据包的大小为117MB。 本数据包主要包含了中国互联网企业出海相关的经营数据,包含了2015年-2021年游戏、社交、科技金融、短视频、电商等行业中中国企业出海相关的数据,具体包括市场规模、营销手段、跨境经营风险等细分内容,另外还囊括了22个互联网企业出海相关的深度研究报告,以便深入研究互联网企业出海的逻辑。2015-2021年发布时间:2021-11-16零售药店市场
中国零售药店市场发展情况中国零售药店市场主题数据包包含23项数据(10个数据报告、10个表格数据和3个数据图说),数据包的大小为28.5MB。 本数据包呈现了截止2021年中国零售药店市场发展情况,其中包括中国连锁药店规模数据,线下线上药店市场规模数据,以及亿欧EqualOcean、西南证券等机构对中国药店新零售市场的深度分析报告。2019-2021年发布时间:2021-11-03