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更新时间:2024-11-212018年电子竞技产业人才报告
中国电子竞技产业仍处于持续发展的过程中, 2018年中国电子竞技产业规模已经超过912亿元,电竞用户规模达到了4.28亿人。在中国,电子竞技已经是一个服务超过4亿用户,年产值超过900亿元,同时满足用户文化需求的成熟产业。现阶段持续增长的电竞产业对于专业人才的需求愈发明显,而国内电竞产业人才的缺乏成为制约电竞产业进一步发展的重要因素。
目前来看,中国电子竞技产业收入主要包括游戏收入、直播收入、电竞赛事的相关收入以及其他收入。其中,电子竞技游戏收入占据主要地位,游戏直播以及赛事带来的收入占比较低。随着资本逐渐进入电竞市场,游戏直播和电竞赛事领域受到关注,同时在电竞赛事逐步商业化的情况下,未来电竞赛事带来的相关收入将会提高,电竞产业对于电竞赛事人才的需求将会增大。
随着电子竞技产业发展的不断成熟,电竞产业链更加完善。上游的游戏企业是 游戏内容的提供者;中游主要围绕在电竞赛事周围,电竞赛事也是整个电竞产业链的中心;产业链的下游主要是电竞赛事的落地平台,以及电竞2业的周边衍生产品,是连接电竞与用户的重要部分。电竞"业链的日益完善,使得电竞产业不断向其他产业渗透,也使得电竞人才的需求逐渐向细分化的方向发展。
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- 2015-2018年中国电子竞技用户规模情况该统计数据包含了2015-2018年中国电子竞技用户规模情况。2018年用户规模最高,用户规模4亿。2015-2018年发布时间:2020-07-24
- 2016-2018年中国电子竞技产业规模分布情况该统计数据包含了2016-2018年中国电子竞技产业规模分布情况。其中2018年产业规模为912.6亿元。2016-2018年发布时间:2020-07-02
- 2015-2018年中国电子竞技市场规模情况该统计数据包含了2015-2018年中国电子竞技市场规模情况。2018年市场规模最高,规模1121亿元人民币。2015-2018年发布时间:2020-07-24
- 截至2018年中国各地区电子竞技产业人才需求分布现状该统计数据包含了截至2018年中国各地区电子竞技产业人才需求分布现状。其中其他地区人才需求占31.8%。2018年发布时间:2020-07-08
- 2018年中国收入前50移动电子竞技游戏中各类型游戏收入占比情况分布情该统计数据包含了2018年收入前50移动电子竞技游戏中各类型游戏收入占比情况分布情。其中战术竞技类占比45.6%。2018年发布时间:2020-07-08
- 2018年电子竞技产业人才报告报告从中国电子竞技产业现状、中国电子竞技产品现状及发展、中国电子竞技从业者状况、中国电子竞技人才教育状况等多个维度对电竞产业及人才教育进行了全方面地分析,指出电子竞技教育要培养的不仅是职业电竞选手,更是能满足电子竞技产业职能需求的、具备专业素质的电竞全产业链的复合型人才。2018年发布时间:2019-07-02
- 2019年中国电子竞技员学历分布该统计数据包含了2019年中国电子竞技员学历分布。2019年中国电子竞技员学历为高中或中专的占比达46%。2019年发布时间:2019-11-18
- 2019年中国电子竞技员年龄分布该统计数据包含了2019年中国电子竞技员年龄分布。2019年中国电子竞技员年龄16-22岁的占比达54%。2019年发布时间:2019-11-18
- 2019年中国电子竞技员薪资分布该统计数据包含了2019年中国电子竞技员薪资分布。2019年中国电子竞技员薪资为当地平均工资1-2倍的占比达46%。2019年发布时间:2019-11-18
- 2019年海外电子竞技人才报告近日,完美世界教育研究院(报告及文中简称为完美世界教育)和伽马数据(CNG)联合发布《2019年海外电子竞技人才报告》。报告从海外电子竞技产业现状、海外电子竞技产业人才需求、海外电子竞技产业人才教育等多个维度,对海外电子竞技产业相关人才领域,进行了较为全方面地分析。2019年发布时间:2019-08-22
- 2019年中国电子竞技运营师年龄分布该统计数据包含了2019年中国电子竞技运营师年龄分布。26-30岁的电子竞技运营师最多,占50%。2019年发布时间:2019-11-18
- 2019年中国电子竞技运营师学历分布该统计数据包含了2019年中国电子竞技运营师学历分布。中国电子竞技运营师大专学历的人数最多,占比为38%。2019年发布时间:2019-11-18
- 2019年中国电子竞技运营师薪资分布该统计数据包含了2019年中国电子竞技运营师薪资分布。运营师薪资等于当地平均薪资的占比最高,为55.1%。2019年发布时间:2019-11-18
- 电子竞技进入大联盟时代电子竞技行业的爆发式成长正为媒体和娱乐行业开辟新的发展方向,有助行业接触不同客户群体,创造前所未有的商机。特许经营模式有助电子竞技生态圈的利益相关者共享盈利,并吸引新的投资,将令电子竞技行业的发展趋向成熟。2019年发布时间:2019-05-31
电竞
中国电子竞技行业发展数据(市场规模、用户画像)电竞主题数据包包含55项数据(20个数据报告、28个表格数据和7个数据图说),数据包的大小为108MB。 本数据包主要涵盖了截至2021年中国电子竞技行业相关发展数据,包括整体市场规模、用户规模、投融资情况,用户年龄分布、兴趣分布、收入分布等,同时还囊括了多篇电子竞技行业研究报告。2009-2021年发布时间:2022-09-16- 2018年中国移动电子竞技游戏用户未来关注电子竞技赛事的意愿该统计数据包含了2018年中国移动电子竞技游戏用户未来关注电子竞技赛事的意愿。2018年中国移动电子竞技游戏用户未来关注电子竞技赛事意愿为“是”的占比达83.4%。2018年发布时间:2019-04-26
- 2018-2019年海外电子竞技赛事数量分布情况该统计数据包含了2018-2019年海外电子竞技赛事数量分布情况。其中,CS:GO占比16.0%。2018-2019年发布时间:2020-12-04
- 中国电子竞技用户综合分析2019中国电子竞技产业步入发展期,伴随着诸多环境因素的影响,电子竞技逐渐被众多目光所期待,无论是资本、厂商还是政策、环境都对于电子竞技有着利好的影响,但是伴随着电子竞技在产业中不断的发展试错,真正的电子竞技用户的行为习惯对其衍生行业也有着不同的影响基础。2019年发布时间:2019-06-24
- 2018-2019年海外电子竞技赛事类型分布情况该统计数据包含了2018-2019年海外电子竞技赛事类型分布情况。其中FPS类占比28.4%。2018-2019年发布时间:2020-12-04
- 2019年中国电子竞技产业收入状况该统计数据包含了2019年中国电子竞技产业收入状况。其中游戏收入占比为89.2%。2019年发布时间:2020-12-04