"保护知识产权的调查报告"相关数据
更新时间:2024-11-27近年来,国家知识产权战略与创新驱动发展战略并驾实施、稳健推进,为互联网行业发展营造了一个良好的政策环境。以互联网为依托的新技术、新业态、新商业模式不断涌现,使互联网经济一次又一次进发出蓬勃的生命力。在互联网产业蓬勃发展的同时,保护知识产权和凝聚创新力量已成为包括腾讯在内的互联网企业的共识。作为一家以科技为向导、以用户价值为依归的互联网企业,腾讯早已将知识产权作为企业发展的生命线,腾讯始终坚持保护自身知识产权和保护他人知识产权并重,致力于维护良性、健康的互联网生态。
自2011年上线至今,微信已经成为一个生活方式,正改变着数以亿计的用户的生活。截至2019年第二季度,微信及WeChat合并月活跃账户数达11.33亿。作为广受用户喜爱的即时通讯工具和信息发布平台,微信一直毫不动摇地深耕知识产权保护工作,不断探索和优化知识产权保护路径,深化提升知识产权保护范围和力度。自2016年1月11日首次发布《微信知识产权保护白皮书》后,由微信法务牵头组成的微信知识产权保护团队进一步结合微信高速发展的产品功能业态,建构了一套“三位一体,两大重点,全场景覆盖”的知识产权保护体系,即集微信品牌维权平台、微信版权保护计划、全电子化侵权投诉系统为一体,以商标权、版权保护为保护重点,覆盖微信个人账号、公众号、小程序等全部场景的知识产权保护体。
【更多详情,请下载:2019微信知识产权保护报告】
- 2019微信知识产权保护报告2019年发布时间:2019-11-18
- 2022年全国知识产权服务业统计调查报告2022年发布时间:2023-04-27
- 2023年中国知识产权保护状况报告2023年发布时间:2024-11-05
- 二〇二一年中国知识产权保护状况2021年发布时间:2022-11-29
- 2024海外知识产权无效宣告典型案例集2024年发布时间:2024-11-20
- 2023年全国知识产权服务业统计调查报告2023年发布时间:2024-04-23
- 2022年中国企业在美知识产权纠纷调查报告2023年发布时间:2024-04-11
- 2023年的世界知识产权指标(英文)2023年发布时间:2024-11-05
- 2021年中国企业在美知识产权纠纷调查报告2021年发布时间:2022-07-29
- 2023年全国知识产权维权援助工作进展报告2023年发布时间:2024-09-04
- 全球视频游戏行业的创新和知识产权使用2024年发布时间:2024-11-27
- 2021世界知识产权报告世界知识产权组织今天发布的一份新报告显示,全球商标申请活动不畏全球经济衰退,在2020年蓬勃发展,标志着创业充满活力,为应对新冠大流行而推出了新的商品和服务。统计数字同时显示,中国在专利、商标和工业品外观设计申请量方面均处在第一位置。 这份名为《世界知识产权指标》的报告显示,专利和工业品外观设计申请活动在2020年出现反弹,表明了即便在严峻的全球卫生形势下,人类创新仍具有的复原力。 报告指出,商标申请活动增加了13.7%,专利增加了1.6%,外观设计增加了2%。报告汇编了大约150个国家和地区主管局的新数据,显示了创新者、设计人和品牌如何越来越多地依靠知识产权工具来扩张其企业并寻求新的增长。 产权组织总干事邓鸿森表示,《世界知识产权指标》报告证实,尽管出现了几十年来最严重的经济萎缩,但知识产权申请量——一项强有力的创新指标——在这场大流行病中表现出显著的复原力。这与2008-2009年的金融危机形成鲜明对比,当时专利和商标的申请活动都急剧萎缩。 在谈到2020年商标申请量尤为强劲的增长时,邓鸿森表示,这显示全球各地的企业如何为市场带来了新的产品和服务,这一点从2020年商标申请活动量在大规模经济冲击下仍实现两位数的增长中可以看出。 他指出,尽管处境艰难,但企业正在寻找机会,以新的方式接触客户,开辟新的市场,并利用知识产权将其想法推向世界。2021年发布时间:2021-11-11
- 国家知识产权局:2019中国电子商务知识产权发展研究报告重点选取阿里巴巴、苏宁易购等主流电商平台知识产权保护模式作为分析样本,集中对本年度我国电子商务知识产权保护治理的主要工作进行了梳理,从法律保护实践、平台自治体系、社会共治格局、技术能力升级等方面,重点对保护工作涉及的主要特点、数据情况、治理困境等问题开展研究分析。2011-2020年发布时间:2020-05-18
- 2023年深圳企业涉美知识产权纠纷分析报告2023年发布时间:2024-11-05
- 2021知识产权统计年报2021年发布时间:2022-09-14
- 网络游戏知识产权保护白皮书经过二十余年的发展,网络游戏行业已成为我国泛娱乐行业发展的重要领域,为互联网市场经济带来了全新的动力。网络游戏行业具备发展速度迅猛、游戏产品更新迭代快、参与主体多样、盈利渠道多元、供需产业链条复杂等诸多异于传统行业的特性,对我国网络游戏的知识产权保护提出了新的问题与挑战,引发学术界与实务界的共同关注与探讨。本白皮书在深入调研我国网络游戏行业的发展情况,并对我国网络游戏知识产权保护概况进行梳理与总结的基础上,针对目前仍极具争议的网络游戏知识产权保护热点问题进行深度探讨与研究,并对未来网络游戏行业的知识产权保护提出了对策及建议,期望能为推动网络游戏行业的持续健康发展提供重要理论和实务支撑。本白皮书第一部分重点梳理了我国网络游戏行业的发展历程及市场概况,描绘了完整的网络游戏产业链,明确网络游戏行业的参与主体及供需关系,并在此基础上归纳总结了我国网络游戏行业呈现市场竞争进一步升级、技术创新加速、游戏产业文化使命凸显、邻近产业深度融合、各部门治理多管齐下的发展趋势。新的发展机遇带来了新的挑战。随着网络游戏市场的快速发展,网络游戏知识产权保护问题也越发引人关注。本白皮书第二部分结合近年来网络游戏典型司法案例,通过资料分析、数据统计、案例研究等多种调研方式,为读者全面呈现了我国网络游戏知识产权保护的总体概貌。2020年发布时间:2021-08-27
- 2017中国知识产权发展状况评价报告2017年中国知识产权综合发展指数为218.3,比上年增长9.0%,保持较高增速。同时,在世界包括经济合作组织(OECD)的34个国家、金砖5国和新加坡在内的40个国家中,我国知识产权发展水平位排名由第14位上升至第10位,居世界中上游,显示我国知识产权强国建设取得显著成效 。2010-2017年发布时间:2020-06-01
- 2024年世界知识产权报告(英文)2024年发布时间:2024-09-13
- 2015年中国知识产权发展状况报告本文对全国及各省级区域2015年知识产权发展状况和2010年至2015年知识产权发展状况进行了比较全面客观的评价和分析,同时对全球40个科技资源投入和知识产权产出较大的国家,从知识产权能力、绩效和环境等三个维度,进行国际比较。2015年发布时间:2020-06-01
- 2018年中国知识产权发展状况评价报告2018年我国知识产权综合发展指数达到257.4,较上年提升17.9%,提升效果显著。从分项指标来看,2018年我国知识产权创造指数、运用指数、保护指数和环境指数分别达到249.3、234.8、274.3和271.3,依次较上年增长15.2%、28.5%、17.8%和12.5%。从国际比较来看,根据今年的测算方法,我国知识产权综合发展指数在四十个主要国家中排名从第13位上升至第8位,实现了发展水平的较大提升。2018年发布时间:2020-06-01