"爱立信移动市场报告"相关数据
更新时间:2024-11-22镝数聚为您整理了"爱立信移动市场报告"的相关数据,搜报告,找数据,就来镝数聚,镝数聚帮您洞察行业动态,了解行业趋势。
- 2023爱立信移动市场报告(商业评论版)2023年发布时间:2024-03-27
- 2021年6月爱立信移动市场报告新冠疫情带来的全球危机已经有18个多月,数十亿人的生活、工作和出行都受到了影响。虽然世界各国目前处于应对疫情的不同阶段,但显而易见,技术(特别是连接)在支持我们日常生活方面发挥着目益重要的作用。本期《爱立信移动市场报告》(EricssonMobilityReport)揭示的数据令人惊叹,再次证明了我们这个行业的坚韧不拔和勤勉敬业。5G的普及速度远远高于4G,更不用说3G,彰显了业界变革求新、不断为市场带来新技术的不倦精神。迄今为止,已有160多家通信运营商推出了5G业务,超过300款5G智能手机已经发布或投入商用。到今年年底,全球5G用户将突破5亿大关。然而,从区域层面来看,各地区之间存在差异,显然,在某些地区,5G的部署和大规模普及需要更长的时间。不过,无论是4G还是5G,用户对优质高速连接的需求是永无止境的。70%以上的运营商都在提供固定无线接入(FWA)服务,正是这一需求的体现。2021年发布时间:2021-07-20
- 2023年6月爱立信移动市场报告2023年发布时间:2023-10-16
- 2019年移动市场报告(11月版)爱立信预计,在持续增长的势头和快速发展的5G生态系统的推动下,未来6年内,全球5G用户将会达到26亿。除上述预测外,包括一系列截至2025年的其他行业数据预测和来自运营商的商业洞察。2019年发布时间:2020-02-20
- 2020年11月移动市场报告尽管新冠肺炎疫情的全球大流行引发了种种不确定性,但2020年在网络和终端领域引入全新5G功能的步伐均有所加快;全球5G签约用户数预计到2020年底有望达到2.2亿,其中中国占1.75亿,约占全球总数的80%;目前,全球近三分之二的运营商提供固定无线接入(FWA)网络解决方案。FWA连接数预计将增长3倍以上,到2026年底将超过1.8亿,届时FWA数据流量将占据全球移动网络数据流量的四分之一;5G签约用户数到2026年底预计将达到35亿 — 届时5G数据流量预计将占到移动数据流量的50%以上。2020年发布时间:2021-01-05
- 2019年6月移动市场报告报告显示,随着5G在一系列市场上的陆续开启,我们迎来了真正重大的时刻。5G将超越人与人之间的连接,推动物联网(IoT)和第四次工业革命得以全面实现。本期报告正逢其时,为我们提供了现阶段5G网络发展的状况与特点,为下一步发展和部署提供宝贵的洞察与预测。2019年发布时间:2019-07-10
- 2020年6月移动市场报告到2020年年底,全球5G用户数将突破1.9亿;到2025年年底,将达28亿。报告还深入探讨了在新冠肺炎疫情期间,网络和数字化基础设施在维持社会运转和保障家庭通信方面所发挥的重要作用,还纳入了对数据流量增长和区域用户数的预测、对云游戏的洞察,以及有关企业专网和Verizon针对特定都市圈的毫米波策略的深度文章。2020年发布时间:2020-07-10
- 移动市场报告:2024年商业评论版2023年发布时间:2024-07-31
- 2020年中国移动游戏市场趋势情况该统计数据包含了2020年中国移动游戏市场趋势情况。其中应用商店游戏用户支出同比增长20%。2020年发布时间:2021-06-18
- 2019 年移动市场报告报告探讨了移动如何为全球各行各业带来变革并成为用户日常生活的重要组成部分。我们确定了繁荣的移动经济背后的关键指标,并探讨了 2019 年需要了解的市场趋势。2019年发布时间:2019-06-11
- 2024移动市场报告2024年发布时间:2024-07-24
- 移动视频暑期市场报告从Copy to China演变到内容自制、生态创新,网络视频突破6亿用户,移动端增速较快。暑期档爱奇艺《延禧宫略》一路领先。快手抖音卷入内容监管的风口浪尖,暑期活跃度有所回升。游戏市场缺乏爆款产品,直播用户增速承压,虎牙定位模糊,游戏硬核玩家流失;综合视频用户六成为已婚族,对房子需求较高;直播和短视频观众偏年轻化;短视频渠道下沉,抢夺三四线市场流量红利。视频平台的货币化前景向好。视频用户青睐OPPO、华为,其中直播用户更倾向用高价位手机;视频平台再现上市潮。综合视频平台增加自制内容,逐渐向上下游拓展,提升议价权。短视频竞争格局逐渐明朗,盈利模式将会探寻更多可能性。头部直播平台用户增速放缓, 监管趋严大背景下,各平台急需调整赛道,与游戏公司联合布局海外市场。2018年发布时间:2020-09-16
- 2020年移动市场报告该年度报告分析了移动对各个行业和全球经济的广泛影响,并对表现优异的发行商和品牌进行了重点解析。2019年发布时间:2020-03-06
- 2020年和2023年全球移动消费者观看视频的用户规模及预测情况该统计数据包含了2020年和2023年全球移动消费者观看视频的用户规模及预测情况。2023年移动消费者观看视频的用户规模最高,规模预计达到27.2亿人。2020-2023年发布时间:2021-09-01
- 2023年移动市场报告2023年发布时间:2023-02-22
- 2022年移动市场报告2022年发布时间:2022-02-18
- 2016-2020年全球移动游戏行业规模该统计数据包含了2016-2020年全球移动游戏行业规模。其中2020年全球游戏市场规模为1593亿美元。2016-2020年发布时间:2021-08-27
- 2021年移动游戏市场报告游戏在移动应用业务中占据主导地位,尤其是在收入方面。移动游戏将在2021年延续其发展势头,我们预计,今年的移动游戏用户支出将超过1200亿美元(比2020年增长 20%)。这比主机、PC、Mac和掌上游戏机的用户支出总和还要多50%。2021年发布时间:2021-06-07
- 2019年移动游戏市场报告本报告的发布者——App Annie将全面探讨了移动游戏的独特定位、移动游戏用户群的壮大以及移动游戏发行商盈利能力的提升等各个方面的内容。2019年发布时间:2019-09-25
- 2024年移动游戏市场报告2023年发布时间:2024-08-21