"2020游戏行业数据报告"相关数据
更新时间:2024-11-22从数据结论上我们不难发现,2020年是游戏直播行业硕果累累的一年。受疫情影响,2020年“宅经济"迅猛发展,观看游戏直播也成为了越来越多足不出户的人进行娱乐消费的场景之一。与2019年相比,2020年游戏直播的开播场次增长了9%,礼物数量增长了14%,全年送礼人次增长了13%,全年度的弹幕数量增长了26%,全年的直播时长增长了22%,数据增长十分显著.2020年,全平台游戏直播的总礼物收入高达115.52亿元,成功突破百亿关口,同比增长了34%,发展势头强劲十足。
- 2020游戏直播行业数据报告从数据结论上我们不难发现,2020年是游戏直播行业硕果累累的一年。受疫情影响,2020年“宅经济"迅猛发展,观看游戏直播也成为了越来越多足不出户的人进行娱乐消费的场景之一。与2019年相比,2020年游戏直播的开播场次增长了9%,礼物数量增长了14%,全年送礼人次增长了13%,全年度的弹幕数量增长了26%,全年的直播时长增长了22%,数据增长十分显著.2020年,全平台游戏直播的总礼物收入高达115.52亿元,成功突破百亿关口,同比增长了34%,发展势头强劲十足。2020年发布时间:2021-05-21
- 11月“吃鸡”游戏数据报告2017年,“吃鸡”突然成为一个热门词汇,“吃鸡游戏”也成一类现象级热门游戏。反应迅速的国内手游厂商抓住这一热点,网易、小米、腾讯等厂商于9月开始陆续推出多款类似游戏。抢先内测的网易《荒野行动》在上线一周内便聚集了超过1500万用户,再次显示了该类游戏的强大号召力。网易也凭借《荒野行动》及《终结者2:审判者》占据目前该类游戏的大半壁江山。而11月18日腾讯的同类游戏即将上线,届时是抢占了先机的网易更胜一筹,还是用户基数恐怖的腾讯后来居上?极光大数据发布《2017年11月“吃鸡”游戏数据报告》,让您一睹此类手游的渗透率、日新增及活跃等数据。2017年发布时间:2020-10-15
- 每日互动个推大数据专业游戏手机数据报告2020一季度,伴随着电竞春季赛事的火热开展,黑 鲨、努比亚红魔等专业游戏手机的新品发布与预定也一波接着一波轮番来袭。酷炫的外观、专业的配置、亲民的定价让游戏手机引起了市场的广泛关注。个推大数据对黑鲨、努比亚红魔、华硕ROG旗下多款游戏手机进行了洞察,探寻这些年游戏手机的那些事。2020年发布时间:2020-04-29
- 2020快手移动游戏玩家数据报告80后男玩家异军突起,是快手最核心游戏人群。新线80后游戏人群占比大增速高,年龄段两极占比持续缩减。快手游戏人群整体消费能力持续提升,消费水平远未触顶。2020年发布时间:2021-04-08
- 2018年年度手机游戏行业数据报告本文从行业概况、运营数据、玩家调研、用户画像等维度,带你一览风云变幻的2018手游市场。2018年发布时间:2020-10-19
- 2020年中国游戏用户月均游戏充值意愿情况该统计数据包含了2020年中国游戏用户月均游戏充值意愿情况。其中有26.8%的用户选择20元以下。2020年发布时间:2020-08-07
- 2023上半年全球移动游戏市场数据报告2023年发布时间:2023-10-25
- 2020年中国的游戏用户云游戏行为及态度调查该统计数据包含了2020年中国的游戏用户云游戏行为及态度调查。其中免费体验的占比最多,达33%。2020年发布时间:2020-08-07
- 2020年中国云游戏用户放弃一款游戏的原因该统计数据包含了2020年中国云游戏用户放弃一款游戏的原因。其中54.7%的用户因为使用外挂现象较多而放弃。2020年发布时间:2020-08-07
- 2020年中国云游戏兴趣用户玩过的游戏品类情况该统计数据包含了2020年中国云游戏兴趣用户玩过的游戏品类情况。其中MOBA占比高达72.2%。2020年发布时间:2020-08-07
- 蝉大师2020移动应用和游戏数据报告年初突如其来的“新冠”疫情,成为开年之后意想不到的“黑天鹅”,打乱了各行各业的发展步伐,也推动了部分行业的新发展,这部分行业正借助移动互联网展现新的商业模式及变现能力。 在线教育、远程办公、互联网医疗、生鲜零售等业务快速发展;旅游、餐饮.零售行业在冲击之后快速重建,2020年注定对所有人都意义非凡。我们的生活习惯,我们的发展方向,从此刻开始,和以往已经发生根本性的改变。2020年发布时间:2021-08-04
- 2020年中国云游戏兴趣用户对云游戏的终端选择情况该统计数据包含了2020年中国云游戏兴趣用户对云游戏的终端选择情况。其中高达79.6%的用户选择手机。2020年发布时间:2020-08-05
- 2020年中国云游戏用户经常使用的云游戏平台TOP5调查该统计数据包含了2020年中国云游戏用户经常使用的云游戏平台TOP5调查。其中网易云游戏最多,达57.3%。2020年发布时间:2020-08-07
- 2020年中国云游戏用户是否因硬件因素放弃一款游戏的调查该统计数据包含了2020年中国云游戏用户是否因硬件因素放弃一款游戏的调查。其中79.1%的用户选择“是”。2020年发布时间:2020-08-05
- 2020年中国云游戏用户是否因一款游戏而更换硬件设备调查该统计数据包含了2020年中国云游戏用户是否因一款游戏而更换硬件设备调查。其中65.3%的用户选择“是”。2020年发布时间:2020-08-05
- 2016-2020年全球移动游戏行业规模该统计数据包含了2016-2020年全球移动游戏行业规模。其中2020年全球游戏市场规模为1593亿美元。2016-2020年发布时间:2021-08-27
- 2020年中国云游戏兴趣用户花费时间最多的游戏品类情况该统计数据包含了2020年中国云游戏兴趣用户花费时间最多的游戏品类情况。其中MOBA占比最高,达42.1%。2020年发布时间:2020-08-07
- 2020年中国百亿以下市值且拥有游戏业务的上市企业云游戏布局状况该统计数据包含了2020年中国百亿以下市值且拥有游戏业务的上市企业云游戏布局状况。其中88.0%的企业未布局云游戏。2020年发布时间:2020-08-05
- 2020年中国百亿以上市值且拥有游戏业务的上市企业云游戏布局状况该统计数据包含了2020年中国百亿以上市值且拥有游戏业务的上市企业云游戏布局状况。其中64.9%的上市企业未布局云游戏。2020年发布时间:2020-08-05
- 2019年2月-2020年2月中国游戏行业女性用户规模情况该统计数据包含了2019年2月-2020年2月中国游戏行业女性用户规模情况。2020.02月活规模最高,月活3.9亿人。2019-2020年发布时间:2020-07-22