"2020年上市企业亏损数据"相关数据
更新时间:2024-11-22镝数聚为您整理了"2020年上市企业亏损数据"的相关数据,搜报告,找数据,就来镝数聚,镝数聚帮您洞察行业动态,了解行业趋势。
- 终端安全管理龙头企业,2021年创下上市以来最大亏损2021年发布时间:2022-05-10
- 上市公司2019年执行企业内部控制规范体系情况蓝皮书根据财政部、证监会、审计署、原银监会、原保监会联合印发的《关于印发企业内部控制配套指引的通知》(财会〔2010〕11号)规定,自2012年1月1日起在上海证券交易所、深圳证券交易所主板上市公司实施《企业内部控制基本规范》(财会〔2008〕7号)和《企业内部控制配套指引》(财会〔2010〕11号)(以下简称企业内部控制规范体系)﹔在此基础上,择机在中小板和创业板上市公司施行。为保证实施效果,财政部、证监会印发《关于2012年主板上市公司分类分批实施企业内部控制规范体系的通知》(财办会〔2012〕30号),决定在主板上市公司分类分批推进实施企业内部控制规范体系。2019年发布时间:2021-07-06
- 2022传媒上市公司年度绩效数据报告2022年发布时间:2022-07-29
- 科创板之亏损企业估值方法探讨:基于自由现金流和研发费用调整的亏损企业估值科创板允许亏损公司上市是重大突破,纳斯达克全球精选层亏损公司占比高,涨幅无明显差异。纳斯达克全球精选层从2012-2016年五年间的新上市公司,亏损公司盈利公司为1:1.34 ,而亏损组和盈利组,在上市后3年的收益率上无明显的差异。2019年发布时间:2019-06-26
- 2022年上市游戏企业竞争力报告2022年发布时间:2022-08-23
- 上市公司医疗健康行业发展报告20232023年发布时间:2024-03-15
- 2017年准上市游戏企业竞争力报告近年来,中国游戏市场尤其是移动游戏市场高速增长,游戏市场最近三年复合增长率达到25.8%,移动游戏市场复合增长达到93.9%。快速增长的市场推动了一批优秀游戏企业的诞生与发展。这些企业正构成了市场主力,并成为影响中国游戏产业走向的重要力量。2017年发布时间:2021-08-30
- 2022营销传媒上市公司年度绩效数据报告2022年发布时间:2022-12-22
- 中国高端制造上市公司白皮书(2022)2022年发布时间:2023-02-02
- 2022年中国上市公司数字经济白皮书2022年发布时间:2023-03-31
- 2017上市游戏企业竞争力报告(A股)2017年1-6月,中国游戏用户规模达到5.07亿人,同比增长3.6%,增速继续下滑。表明中国游戏市场人口规模红利逐渐消失,用户数量将趋于稳定,企业间对于用户的竞争将加剧。但国内游戏市场依然保持高速增长,2017年1~6月,中国游戏市场实际销售收入达到997.8亿元,同比增长26.7%,增速远高于用户增长速度,显示国内游戏企业已摆脱对于国内人口红利的过度依赖,转而以多元化的战略深度开拓市场,中国游戏产业市场规模从而保持高速增长状态。2017年发布时间:2021-08-30
- 中国上市公司董事会秘书履职报告2023年发布时间:2023-05-19
- 2019年准上市游戏企业竞争力报告2019年发布时间:2019-12-03
- 2020大剧营销数据报告进入8月后,2020年已经进入下半场,回顾前7个月的剧集市场表现,内容亮点多多。《清平乐》《三生三世枕上书》领衔古装剧市场,《新世界》《龙岭迷窟》《隐秘的角落》等悬疑剧精彩连连,《安家》《三十而已》等现实题材热播剧话题热度引爆全网,《下一站是幸福》《冰糖炖雪梨》《传闻中的陈芊芊》等爱情甜宠剧收割大批少女心。“好内容背后潜藏巨大商业价值”,在国产剧制作水平及用户口碑不断提升的利好趋势下,“剧集”逐渐成为品牌营销的“座上宾”,大剧营销市场显现出强劲的发展势头。 在剧集营销市场不断进发的趋势下,艺恩基于营销智库的软广数据监测,发布《2020大剧营销数据简报》,快速复盘2020剧集营销领域品牌主软广投放的市场表现、内容偏好、品类品牌投放集中度等,以期窥探剧集营销发展的新风向。2020年发布时间:2020-12-30
- 中国企业税收负担报告:基于上市公司数据减税降费是降低企业成本、激发经济活力的重要举措,为了能够清楚、正确地认识我国企业的税收负担问题,本报告结合税收理论,提出准确的衡量企业税收负担的指标和测算方法,并从企业整体税负、增值税、所得税等多角度分析我国企业税收负担的分布,以此希望对我国企业税收负担问题有一个科学全面的认识。2019年发布时间:2020-02-11
- 汽车及零部件行业:领界SUV正式上市;福特中国区业务亏损乘联会发布1月1-18日销量数据,其中第三周(1月12日-18日)日均销量6.5万台,同比增长4%,维持了上周正增长趋势。2019年发布时间:2019-06-11
- 2021中国上市非上市游戏公司竞争力报告在经历过2018年一波集中上市潮之后,游戏企业上市的速度开始放缓。一方面是由于IPO过审难度增加,审核对于待上市游戏企业的盈利能力、研运能力、产品结构、版号获取等方面的要求增加。另一方面,游戏企业上市热降温后,有上市需求的企业进一步减少,同时游戏市场逐渐强调“内容为王”,上市不再是游戏企业获取资金支持的唯一路径。2021年发布时间:2021-08-23
- 央企控股上市公司2022年上半年运行情况报告2022年发布时间:2022-10-26
- 2020年三季度我国互联网上市企业运行情况市值方面,2020年Q3我国上市互联网企业市值大幅回升;在美国上市企业市值占比上升,Top10企业市值更稳定,占总市值83%;营收方面,上市互联网企业营收增速回升至15.2%,头部企业集中度有所提升;细分领域中,在线教育、互联网金融、居住服务等业务实现高速增长;全球方面,头部企业营收增速有所提升,市场集中度加强。2020年发布时间:2020-11-02
- 2020游戏直播行业数据报告从数据结论上我们不难发现,2020年是游戏直播行业硕果累累的一年。受疫情影响,2020年“宅经济"迅猛发展,观看游戏直播也成为了越来越多足不出户的人进行娱乐消费的场景之一。与2019年相比,2020年游戏直播的开播场次增长了9%,礼物数量增长了14%,全年送礼人次增长了13%,全年度的弹幕数量增长了26%,全年的直播时长增长了22%,数据增长十分显著.2020年,全平台游戏直播的总礼物收入高达115.52亿元,成功突破百亿关口,同比增长了34%,发展势头强劲十足。2020年发布时间:2021-05-21