"2016游戏产业发展报告"相关数据
更新时间:2025-04-25镝数聚为您整理了"2016游戏产业发展报告"的相关数据,搜报告,找数据,就来镝数聚,镝数聚帮您洞察行业动态,了解行业趋势。

- 烧烤产业发展报告20242024年发布时间:2024-10-09
- 2016年PGC产业生态研究报告2016年上半年,中国PGC行业极速升温,大量资本及制作者涌入其中,优酷土豆等各平台纷纷推出PGC扶持计划,对PGC创作团队在资金及资源上给予支持。在多方支持下市场得到快速发展,PGC的质量与数量均有显著提升,头部PGC形成较强的品牌效应,并向IP化发展。2016年发布时间:2018-11-27
- 火锅产业发展报告20252025年发布时间:2025-04-25
- 云南咖啡豆产业发展报告20232023年发布时间:2024-07-29
- 2016年金融业与泛娱乐产业融合白皮书2016年泛娱乐产业火力全开,影视剧作、动漫、游戏等多业态的创新融合成为行业热点,吸引了大批金融资本进入泛娱乐产业。为了深度洞察金融业与泛娱乐产业融合的特点和趋势,艺恩联合中国平安发布业内首份《金融业与泛娱乐产业融合白皮书》,报告总结了金融业与泛娱乐产业的典型合作模式,并从泛娱乐产业规模及用户特点切入,分析了金融业与泛娱乐产业融合的潜力与新趋势,以期为泛娱乐及金融业的共同发展提供有效参考。2016年发布时间:2018-11-27
- 2016年中国VR视频活跃用户性别情况该统计数据包含了2016年中国VR视频活跃用户性别情况。2016年中国VR视频活跃用户男性占比86.4%。2016年发布时间:2020-07-02
- 2016年中国VR视频活跃用户学历分布情况该统计数据包含了2016年中国VR视频活跃用户学历分布情况。2016年中国VR视频活跃用户高中学历占比37.2%。2016年发布时间:2020-07-02
- 2015-2016年VR影视产业简析VR影视市场;VR视频制作;商业模式与发展趋势2015-2016年发布时间:2018-11-27
- 2016年中国VR视频活跃用户地区分布情况该统计数据包含了2016年中国VR视频活跃用户地区分布情况。2016年中国广东VR视频活跃用户占比13.8%。2016年发布时间:2020-07-16
- 小吃快餐产业发展报告20252025年发布时间:2025-04-25
- 2014-2019年全球虚拟现实产业收入情况该统计数据包含了2014-2019年全球虚拟现实产业收入情况。2019年全球虚拟现实产业收入为13050.25百万美元。2014-2019年发布时间:2020-07-16
- 2013-2023E中国音乐产业规模及预测该统计数据包含了2013-2023E中国音乐产业规模及预测。预计2023年音乐产业规模达5235亿元。2013-2023年发布时间:2020-11-18
- 2024水产预制菜产业发展白皮书2024年发布时间:2024-07-29
- 截至2022年2月中国腾讯收购的国外游戏产业公司(部分)该统计数据包含了截止2022年2月中国腾讯收购的国外游戏产业公司(部分)。其中Riot Games收购金额2.3亿美元。1999-2010年发布时间:2022-04-20
- 2016年中国互联网影视产业报告传统影规产业在人口、制度、资源、政策、环境等方面的红利正在逐渐消退,不此同时传统市场存量有限,未发挥出长尾效益,存在规模不经济。以用户为入口互联网影规正在仅短期的一体化发展阶段向生态协同阶段过渡,从规模不经济切换至规模经济轨道。2016年发布时间:2018-11-27
- 2013-2023E中国数字音乐产业规模及预测该统计数据包含了2013-2023E中国数字音乐产业规模及预测。预计2023年数字音乐产业规模为946亿元。2013-2023年发布时间:2020-11-18
- 2016年中国网络大电影产业报告中国网络大电影宏观市场研究中国网络大电影投资市场研究中国网络大电影制片市场研究04中国网络大电影营销发行市场研究中国网络大电影放映市场研究中国网络大电影的商务变现07中国网络大电影发展趋势2016年发布时间:2018-11-27
- 2019年健康产业发展报告2019年6月10日,根据德勤与消费品论坛联合发布的《2019年健康产业发展报告》,过去一年,消费品公司在产品服务、市场营销与员工培训方面不断推陈出新,同时做出战略性调整,改善消费者、员工和社区的健康,取得了显著进展。报告基于一项针对75家全球领先消费品公司(其中39%来自亚太地区)的调研撰写而成并发现如下关键点:逾98%的公司称,已根据健康政策调整了其产品配方逾70%的公司已开始提供低盐或低糖产品已有两百万员工参加了公司的健康行动论坛成员企业的健康行动已惠及55万多所学校2019年发布时间:2019-06-26
- 2015-2016年中国电影产业研究报告(简版)在居民消费的拉动下,2015年电影产业规模达到1000亿元,其中消费占比63%;随着国产影片的数量和质量的逐步提升,未来中国电影市场的増长点将逐步由影院、屏幕的投资转向电影本身票房和相关的广告和版权,预计2016年产业规模将达到1400亿元,电影消费的贡献度同比将增长4个百分点,主要的驱动因素是居民的消费升级以及观影习惯的逐步养成。2015年,中国电影出口比重仅占3%,有较大提升空间。2015-2016年发布时间:2018-11-27
- 2012-2021年中国游戏厂商投资海外主机游戏研发工作室情况该统计数据包含了2012-2021年中国游戏厂商投资海外主机游戏研发工作室情况。腾讯投资法国育碧公司28亿元,持股5%。2012-2021年发布时间:2021-07-30