"2016新网页游戏"相关数据
更新时间:2024-11-212016年中国网页游戏行业研究报告
研究方法
报告数据的收集和分析主要桌面资料搜集、企业财报整理、行业专家访谈,以及艾瑞数据产品,同时采用在线问卷调查方法,对电子竞技行业产业链及商业模式进行研究而获得。
艾瑞行业研究方法说明
1. 行业研究部分艾瑞主要采用行业深度访谈和桌面研究的方法:
通过对行业专家、厂商、渠道进行深入访谈,对相关行业主要情况进行了解,并获得相应销售和市场等方面数据。桌面研究,对部分公开信息进行比较,参考用户调研数据,最终获得行业规模的数据。
艾瑞获得一些公开信息的渠道:
●政府数据与信息
●相关的经济数据
●行业公开信息
●企业年报、季报
●行业资深专家公开发表的观点
2、市场发展预估研究部分主要采用桌面研究、行业访谈以及数据的模型化推算的方法:通过桌面研究及访谈获取市场运行相关数据。
对基础数据进行合理化推算,并依据评估模型和行业经验曲线对数据进行回归和预测。
在上述数据流程进行的同时,艾瑞咨询会对影响未来市场发展的关键因素进行评估,并根据评估情况对预测数值进行调整与修正,最终获取市场预测数值。
概念定义
网络游戏:
英文名称为Online Game,又称“在线游戏”,简称“网游”。通带以个人电脑(PC)、平板电脑、智能手机等载体为游戏平台,以游戏运营商服务器为处理器,以互联网为数据传输媒介,必须通过广域网网络传输都式(Internet.移动互联网、广电网等)实现多个用户同时参不的游戏以通过对于游戏中,人物角色或者场景的操作实现娱乐、交流为目的的游戏方式,具有可持续性的个体性多人在线游戏。
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