"2016行业报告"相关数据
更新时间:2024-11-29报告从移动效果广告点击量、激活量等角度回顾2016年的移动效果广告行业的整体概况,分析移动效果广告流量平台、地域、行业分布,聚焦移动广告异常流量问题。报告还输出了2016年移动广告网络、行业渠道以及应用商店的排行榜。
- 2016移动广告行业报告报告从移动效果广告点击量、激活量等角度回顾2016年的移动效果广告行业的整体概况,分析移动效果广告流量平台、地域、行业分布,聚焦移动广告异常流量问题。报告还输出了2016年移动广告网络、行业渠道以及应用商店的排行榜。2015-2016年发布时间:2020-06-01
- 2016年移动电竞行业报告本文从电竞行业整体市场、移动电竞游戏运营指标、移动电竞直播观看用户画像及行业发展总结,对2016年移动电竞行业报告进行了解析。2016年发布时间:2020-09-10
- 2016年游戏行业报告报告针对今年全球的游戏行业表现做了调查与总结,全美游戏收入将达到253亿美元,与去年相比增长18亿美元。其中,网络游戏市场总额达到111亿美元,占了总销售额的44%。2016年第二季度,VR/AR设备(HoloLens、HTC Vive、PS VR、Ocuslu)的社交媒体讨论量增长了14%,其中,HTC Vive的讨论量比上一季提高了115%,PS VR讨论量下降的最厉害,为63%。从2015年1月开始,VR、AR相关话题在推特上的讨论数激增548%。2016年发布时间:2020-08-27
- 2016移动金融行业报告本文阐述了移动金融应用行业的概况,分析了移动金融应用的用户画像、用户行为,细分了行业应用的排行榜,洞察了移动大学生分期人群。2016年发布时间:2020-08-11
- 2016年移动游戏行业报告本文阐述了移动游戏行业整体概况,分析了移动游戏用户人群画像、用户行为特征,并细分了移动游戏数据指标。2012-2016年发布时间:2020-06-01
- 2021年中国小红书618各行业报备笔记的占比情况该统计数据包含了2021年中国小红书618各行业报备笔记的占比情况。护肤行业报备笔记的占比最高,占比34%。2021年发布时间:2021-07-21
- 2016年移动视频直播应用行业报告本文阐述了移动视频直播应用行业概况,洞察了移动视频直播应用行业用户,细分了移动视频直播行业应用。2012-2016年发布时间:2020-06-01
- 2016年汽车行业报告2016年4季度,汽车行业流量环比增加5.5%;华东份额依旧最大,华中华南稳步提升行业流量持续向三四级城市下沉;词性流量整体分布稳定,通用词上涨较多。合资车流量份额稳步提升日系车增长势头较为稳定;SUV以高增速高占比为最热细分市场,同时竞争也最为激烈,其中紧凑型、中型SUV占比最大,且呈增长趋势。2016年发布时间:2021-03-23
- 2016年化妆品行业报告报告主要围绕,微博数据和优秀案例,透彻分析近几年化妆品行业、渠道、媒体传播等变化,同时作者也毫不吝啬、霸气外露地奉献出新浪微博最真实的内部大数据:化妆品类账号、话题、用户喜爱榜.....2016年发布时间:2020-08-27
- 2016年移动金融应用行业报告本文阐述了移动金融应用行业概况,分析了移动金融应用用户画像、用户行为,解析了移动金融细分行业应用排行榜,洞察了移动大学生分期人群。2016年发布时间:2020-06-01
- 2016-2018年中国招商加盟行业餐饮类细分项目占比变化趋势情况该统计数据包含了2016-2018年中国招商加盟行业餐饮类细分项目占比变化趋势情况。2016Q2饮品占比最高,占比31.4%。2016-2018年发布时间:2020-06-27
- 2016-2018年中国招商加盟行业教育培训类细分项目占比变化趋势情况该统计数据包含了2016-2018年中国招商加盟行业教育培训类细分项目占比变化趋势情况。2016Q4早教占比最高,占比63.8%。2016-2018年发布时间:2020-06-27
- 2016微博短视频行业报告本文阐述了短视频行业,洞察了短视频大数据,浅析了热点短视频。2016年发布时间:2020-06-29
- 2016-2018年中国招商加盟行业家居建材类细分项目占比变化趋势情况该统计数据包含了2016-2018年中国招商加盟行业家居建材类细分项目占比变化趋势情况。2017Q2建材占比最高,占比69.5%。2016-2018年发布时间:2020-06-27
- 2016年运动健康应用行业报告本文阐述了运动健康应用行业,分析了运动健康应用人群画像、用户行为,细分了运动健康应用领域,最后解析了运动健康应用行业趋势。2014-2016年发布时间:2020-06-01
- 2016上半年移动游戏行业报告本文阐述了移动游戏行业整体概况,分析了移动游戏用户人群画像、用户行为,细分了移动游戏市场,解析了移动游戏行业发展趋势。2014-2016年发布时间:2020-06-01
- 2016Q1留学行业报告本文阐述了留学行业的整体趋势,洞察了留学行业的人群,研究了留学行业的品牌。2016年发布时间:2021-04-07
- 2008-2016年中国社交网络行业市场规模变化该数据包含了2008-2016年中国社交网络行业市场规模变化。2011市场规模为54亿元,同比增长为67.5%。2008-2016年发布时间:2020-05-25
- 2016Q1HTML5移动行业报告2015年HTML5移动游戏市场用户规模达1.75亿人,产品规模超过3000款。随着HTML5游戏的迅猛发展,其入口广泛、无端易于推广等特性使得其用户规模在2015年必将出现爆发式的增长,用户规模的增大给HTML5游戏无限的变现可能。与此同时,HTML5应用,也在2015年迎来大量机会。随着技术设施建设的完善,HTML5游戏、应用、交互内容等,都将在2016年快速发展。2016年发布时间:2020-10-26
- 2016年传统券商移动证券应用行业报告本文阐述了传统券商移动证券行业概况,分析了传统券商移动证券用户应用偏好,洞察了传统券商移动证券高频用户。2016年发布时间:2020-06-01