"2016年移动游戏行业数据报告"相关数据
更新时间:2024-11-292015年,中国移动游戏市场规模达到514.6亿元,紧追端游市场,预计2016年中国移动游戏市场规模有望全面超越端游市场,达到659.3亿元,并继续保持近30%的增长率;而在用户方面,随着人口红利逐步消失,用户增长将趋于稳定,预计2016年中国移动用户规模将达到4.19亿。
2016Q1中国移动游戏市场共上线新游约3100款,环比下降13.9%。在2016Q1上线的新游中,休闲益智类和角色扮演类新游合计占比达到60%,其中单机新游中数量最多的是休闲益智类游戏,占比达到63%;网游新游中数量最多的是角色扮演类游戏,占比45%,其次是卡牌游戏,占比约为22%。
2016Q1中国移动游戏市场新游中IP手游占比约为18.5%,其中使用正版IP的新游占比达到5%,较2015Q4有明显的上升。在IP新游的类型方面,角色扮演类、卡牌类和休闲益智类新游使用P的数量较多;在P来源方面,动漫作品的使用率最高,占比约为28%,其次是经典游戏、历史名著和传统文学。
2016Q1中国移动游戏市场新游中,高度同质化的游戏占比约为25.8%,较2015Q4有较大幅度的下降。其中,网游中新游的同质化比例下降趋势最为明显,这也说明,中国手游市场开始逐步步入成熟期,行业正回归理性,CP开始注重游戏的差异化和精品化。
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