"2016年网页游戏"相关数据
更新时间:2024-11-22由360智慧商业举办的“智变新生•逆势破局”页游行业沙龙会在广州召开,业界嘉宾就页游行业的发展现状和未来趋势展开了探寻和解读。期间,360智慧商业还发布了《2021年网页游戏行业趋势分析》(以下简称《分析》),对页游行业的现状、发展前景及用户画像进行了深入洞察。
- 2019年上半年facebook各类小游戏被Messenger网页端推荐概率情况该统计数据包含了2019年上半年facebook各类小游戏被Messenger网页端推荐概率情况。网页端推荐和手机相似,推荐最多的是益智游戏,推荐概率是26%,其次是动作游戏,被推荐概率是25%。2019年发布时间:2020-07-17
- 2008-2017年中国网页游戏用户数该统计数据包含了2008-2017年中国网页游戏用户数。2017年中国网页游戏用户数为257百万人。2008-2017年发布时间:2018-11-23
- 2008-2020Q1中国网页游戏用户的规模及增速情况该统计数据包含了2008-2020Q1中国网页游戏用户的规模及增速情况。2013年网页游戏用户的规模最高,规模3.287亿人。2008-2020年发布时间:2021-09-01
- 2008-2020年中国网页游戏市场的规模及增速情况该统计数据包含了2008-2020年中国网页游戏市场的规模及增速情况。2015年网页游戏市场的规模最高,规模219.6亿元。2008-2020年发布时间:2021-09-01
- 2012-2018年中国网页游戏市场实际销售收入占中国游戏市场比例该统计数据包含了2012-2018年中国网页游戏市场实际销售收入占中国游戏市场比例。2018年中国网页游戏市场实际销售收入占中国游戏市场的比例增加了5.9%。2012-2018年发布时间:2019-08-13
- 2014-2020年的1-6月中国网页游戏市场实际销售收入的情况该统计数据包含了2014-2020年的1-6月中国网页游戏市场实际销售收入的情况。其中,2020年的1-6月中国网页游戏市场实际销售收入为40.02亿元。2014-2020年发布时间:2020-12-02
- 2008-2018年中国网页游戏用户规模及增长率情况该统计数据包含了2008-2018年中国网页游戏用户规模及增长率情况。2018年中国网页游戏用户规模为2.23亿人,增长率为-13%。2008-2018年发布时间:2019-08-26
- 2008-2018年中国网页游戏市场实际销售收入情况该数据包含了2008-2018年中国网页游戏市场实际销售收入情况。2015销售收入为219.6亿元,增长率为8.3%。2008-2018年发布时间:2019-08-26
- 2014-2021年中国网页游戏市场规模及增速情况该统计数据包含了2014-2021年中国网页游戏市场规模及增速情况。其中2021年第一季度网页游戏市场规模为15亿元。2014-2021年发布时间:2021-07-21
- 2011-2017年中国游戏行业客户端和网页游戏市场占比情况该统计数据包含了2011-2017年中国游戏行业客户端和网页游戏市场占比情况。2011年PC客户端游戏市场占比最高,占比83.5%。2011-2017年发布时间:2020-07-24
- 2008-2018年中国网页游戏市场实际销售收入及增长率情况该数据包含了2008-2018年中国网页游戏市场实际销售收入及增长率情况。2015销售收入为219.6亿元,增长率为8.3%。2008-2018年发布时间:2019-08-26
- 2016年中国页游、端游女性玩家人数及占比情况该统计数据包含了2016年中国页游、端游女性玩家人数及占比情况。页游女性玩家人数最高,人数87.5百万。2016年发布时间:2020-07-22
- 2016-2017年中国IP游戏市场规模情况该统计数据包含了2016-2017年中国IP游戏市场规模情况。2017Q3中国IP游戏市场规模及平均季度流水分别为180.00亿元、2.9亿元。2016-2017年发布时间:2020-05-17
- 2016-2020年全球移动游戏行业规模该统计数据包含了2016-2020年全球移动游戏行业规模。其中2020年全球游戏市场规模为1593亿美元。2016-2020年发布时间:2021-08-27
- 2016年韩国手机端游戏类型份额占比的情况该统计数据包含了2016年韩国手机端游戏类型份额占比的情况。2016年韩国手机端角色扮演游戏类型份额占比达到了22.1%。2016年发布时间:2020-08-07
- 2012-2018年中国端游、页游、移动游戏、小游戏市场规模变化情况该数据包含了2012-2018年中国端游、页游、移动游戏、小游戏市场规模变化情况。2015页游为219.6亿元,端游为612亿元,移动游戏为514.6亿元。2012-2018年发布时间:2019-12-18
- 2016年-2022年中国游戏市场实际收入及中国游戏用户规模该统计数据包含了2016年-2022年中国游戏市场实际收入及中国游戏用户规模。数据显示,2022上半年中国游戏用户约6.66亿人,较2021同期减少0.13%。2022上半年中国游戏市场实际销售收入为1477.89亿元人民币,较2021同期减少约27亿元。2016-2022年发布时间:2022-07-22
- 2016年中国游戏产品消费支出该统计数据包含了2016年中国游戏产品消费支出。2016年中国游戏产品消费支出<500元的游戏玩家占比26%。2016年发布时间:2018-11-23
- 2015-2019年中国网页游戏市场销售收入与用户规模该数据包含了2015-2019年中国网页游戏市场销售收入与用户规模。2015用户规模为3亿人,收入为219.6亿元。2015-2019年发布时间:2020-02-14
- 2016年中国《我的世界》相关游戏视频观众统计该统计数据包含了2016年中国《我的世界》相关游戏视频观众统计。2016年中国《我的世界》相关游戏视频17岁以下观众占比达40.36%。2016年发布时间:2019-11-29