该统计数据包含了2022年5月关于Twitter玩家玩游戏的消费类型的调研。其中,42%玩家在游戏中购买功能性物品以提高数值/获得道具。None 镝数聚dydata,pdf报告,小数据,可视数据,表格数据
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    2022年5月关于Twitter玩家玩游戏的消费类型的调研

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    年份2022
    来源Toluna
    数据类型可视数据
    关键字玩家, 消费类型
    店铺镝数进入店铺
    发布时间2022-11-10

    数据简介

    该统计数据包含了2022年5月关于Twitter玩家玩游戏的消费类型的调研。其中,42%玩家在游戏中购买功能性物品以提高数值/获得道具。

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