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信息技术产业行业深度研究:元宇宙高速运算下对科技产业链的加持
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数据简介
目前游戏元宇宙行业芯片的全球占比应不到8%,估计未来15-20年内将占芯片行业市场的25-30%,主要驱动力为VR/AR/MR/XR设备的处理器,6DoF眼球追踪,手势感测,显示屏驱动,存储及电源管理芯片,高速5G/6G/WiFi 6/7无线通讯,让元宇宙世界更真实的高阶GPU图像显示,及元宇宙场景所需要的Al数据中心及边练高速运算大量使用的CPU,GPU,FPGA,PCIE Gen 5/6 Retimer,网络,及存储器芯片。
详情描述
简单来说,我们所认知的元宇宙就是游戏行业所创造的虚拟世界的延伸,因为目前每个不同的游戏都还没有完美地连结成一-个互通的生态系平台,所以各家平台公司都在积极的并购及扩张,以图拿下未来主导元宇宙的话语权。虽然完整开放连结对接各家软件商开发虚拟世界与现实生活的元字宙Metaverse生态系还未出现,但很多游戏软件公司(2003年的第二人生,2003年的Entropia Universe安特罗皮亚世界,Kaneva 2004,Roblox2006,EPIC Games Fortnite 2017,Decentraland 2020)及3D游戏设计软件工具公司 Unity (45-50%份额),Unreal, Game maker, Cry Engine,早在15-20年前就已经逐步尝试建立自己封闭的元宇宙虚拟世界生态系,而社交,游戏,使用虚拟加密货币(带动挖矿行业)购买限量产品,土地交易,经商,行销广告,虚拟会议,生活的虚实融合也都已经逐步在各家公司封闭的元宇宙生态系中进行试验了。VR/AR/MR/XR终端,5G/6G/WiFi6/7承载,AI数据中心高速运算芯片遍地开花。目前游戏元宇宙行业芯片的全球占比应不到8%,估计未来15-20年内将占芯片行业市场的25-30%,主要驱动力为VR/AR/MR/XR设备的处理器,6DoF眼球追踪,手势感测,显示屏驱动,存储及电源管理芯片,高速5G/6G/WiFi 6/7无线通讯,让元宇宙世界更真实的高阶GPU图像显示,及元宇宙场景所需要的Al数据中心及边练高速运算大量使用的CPU,GPU,FPGA,PCIE Gen 5/6 Retimer,网络,及存储器芯片。
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