报告提供关于App Store和Google Play渠道中重度手游热门主题的深度分析。其中包括全球热门手游主题下载量以及收入概览,各主题市场份额变化趋势,以及热门主题头部游戏榜单。报告同时提供经典案例分析帮助读者了解如何在相应主题市场上获得成功。报告针对以下手游主题划分进行深入分析: ·竞技场-专注于以动作/进度为体验的战斗游戏,玩家仿佛在一个竞技场中进行战斗。典型应用:MobileLegends:Bang Bang。 ·军事-以军队战争为主要背景的游戏。典型应用: call of Duty Mobile。 ·超级英雄-以知名超级英雄为内容的游戏。典型应用:Marvel Contest of Champions。丧尸-丧尸题材游戏。典型应用: State of Survival。 ·犯罪-包含各种犯罪元素(警察,监狱,侦探,犯罪,黑手党等等)的游戏。典型应用:Maifa City 帝国建造-专注发展或建造一个帝国,通常为4x策略或建造&战斗子类型,且没有其他独特的主题出现 (比如“丧尸)。典型应用: Rise of Kingdoms。 ·冒险-由故事情节驱动单人玩家的游戏,玩家通过冒险探索来完成任务,达成不同的目的和目标。典型应用:光·-遇。 狙击手-使用狙击步枪作为主要武器的射击游戏,游戏的核心玩法为瞄准目标。玩家不需要移动自身的位置。狙击手游戏专注于通过武器升级提升单人玩家的能力等级。典型应用:Sniper3D。 ·机械-特色是操作机器人进行的游戏。典型应用: Mech Arena ·地下城探索者-以动作/进度为核心的战斗游戏。场景设定通常但不限为地下城。典型应用:Hero Wars。 镝数聚dydata,pdf报告,小数据,可视数据,表格数据
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    2021年中重度手游市场热门主题洞察

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    年份2021
    来源Sensor Tower
    数据类型数据报告
    关键字中重度手游, 热门主题, 变化
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    发布时间2022-01-12
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    数据简介

    报告提供关于App Store和Google Play渠道中重度手游热门主题的深度分析。其中包括全球热门手游主题下载量以及收入概览,各主题市场份额变化趋势,以及热门主题头部游戏榜单。报告同时提供经典案例分析帮助读者了解如何在相应主题市场上获得成功。

    详情描述

    报告针对以下手游主题划分进行深入分析:
    ·竞技场-专注于以动作/进度为体验的战斗游戏,玩家仿佛在一个竞技场中进行战斗。典型应用:MobileLegends:Bang Bang。
    ·军事-以军队战争为主要背景的游戏。典型应用: call of Duty Mobile。
    ·超级英雄-以知名超级英雄为内容的游戏。典型应用:Marvel Contest of Champions。丧尸-丧尸题材游戏。典型应用: State of Survival。
    ·犯罪-包含各种犯罪元素(警察,监狱,侦探,犯罪,黑手党等等)的游戏。典型应用:Maifa City 帝国建造-专注发展或建造一个帝国,通常为4x策略或建造&战斗子类型,且没有其他独特的主题出现
    (比如“丧尸)。典型应用: Rise of Kingdoms。
    ·冒险-由故事情节驱动单人玩家的游戏,玩家通过冒险探索来完成任务,达成不同的目的和目标。典型应用:光·-遇。
    狙击手-使用狙击步枪作为主要武器的射击游戏,游戏的核心玩法为瞄准目标。玩家不需要移动自身的位置。狙击手游戏专注于通过武器升级提升单人玩家的能力等级。典型应用:Sniper3D。
    ·机械-特色是操作机器人进行的游戏。典型应用: Mech Arena
    ·地下城探索者-以动作/进度为核心的战斗游戏。场景设定通常但不限为地下城。典型应用:Hero Wars。

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