虚拟偶像市场规模稳增,受众群体不断扩大。推荐逻辑: 1)虚拟偶像以商业、文化等需求制作培养,目前已进入发展期,2020年其带动周边市场规模为645.6亿元,同比增长79.6%,2017-2020 年CAGR为100%,预计2021年达到1074.9亿元,伴随着产业链愈发成熟,偶像文化日益大众化,其潜在的商业价值有望进一步显现: 2)在时代加速更迭、热点交替的背景下,虚拟偈像具备吸引不同受众群体并获取流量的潜力,伴随着上游各环节技术逐渐成熟,下游商业变现渠道不断拓宽,未来想象空间值得期待。虚拟偶像市场规模稳增,受众群体不断扩大。2020 年中国虚拟偶像核心产业规模为34.6亿元,同比增长68 8%,2017-2020 年市场核心产业规模CAGR为62%;预计2021年将达到66.5 亿元,随着市场进一步发展,预计虚拟偶像市场规模将会继续保持稳定增长态势。据艾瑞咨询报告预测,2020 年二次元用户规模已突破4亿人,有望成为虚拟偶像未来潜在的受众群体。产业链全链路跑通,上游技术发展成熟,下游变现途径多样。 镝数聚dydata,pdf报告,小数据,可视数据,表格数据
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    虚拟偶像行业专题:次世代专题研究,虚拟偶像市场

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    年份2021
    来源西南证券研究
    数据类型数据报告
    关键字动画, 虚拟偶像, VR, AR
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    发布时间2021-12-03
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    数据简介

    虚拟偶像市场规模稳增,受众群体不断扩大。

    详情描述

    推荐逻辑: 1)虚拟偶像以商业、文化等需求制作培养,目前已进入发展期,2020年其带动周边市场规模为645.6亿元,同比增长79.6%,2017-2020 年CAGR为100%,预计2021年达到1074.9亿元,伴随着产业链愈发成熟,偶像文化日益大众化,其潜在的商业价值有望进一步显现: 2)在时代加速更迭、热点交替的背景下,虚拟偈像具备吸引不同受众群体并获取流量的潜力,伴随着上游各环节技术逐渐成熟,下游商业变现渠道不断拓宽,未来想象空间值得期待。虚拟偶像市场规模稳增,受众群体不断扩大。2020 年中国虚拟偶像核心产业规模为34.6亿元,同比增长68 8%,2017-2020 年市场核心产业规模CAGR为62%;预计2021年将达到66.5 亿元,随着市场进一步发展,预计虚拟偶像市场规模将会继续保持稳定增长态势。据艾瑞咨询报告预测,2020 年二次元用户规模已突破4亿人,有望成为虚拟偶像未来潜在的受众群体。产业链全链路跑通,上游技术发展成熟,下游变现途径多样。

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