2017年1-6月,中国游戏用户规模达到5.07亿人,同比增长3.6%,增速继续下滑。表明中国游戏市场人口规模红利逐渐消失,用户数量将趋于稳定,企业间对于用户的竞争将加剧。但国内游戏市场依然保持高速增长,2017年1~6月,中国游戏市场实际销售收入达到997.8亿元,同比增长26.7%,增速远高于用户增长速度,显示国内游戏企业已摆脱对于国内人口红利的过度依赖,转而以多元化的战略深度开拓市场,中国游戏产业市场规模从而保持高速增长状态。None 镝数聚dydata,pdf报告,小数据,可视数据,表格数据
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    2017上市游戏企业竞争力报告(A股)

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    年份2017
    来源伽马数据
    数据类型数据报告
    关键字电子游戏, 电竞比赛
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    发布时间2021-08-30
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    数据简介

    2017年1-6月,中国游戏用户规模达到5.07亿人,同比增长3.6%,增速继续下滑。表明中国游戏市场人口规模红利逐渐消失,用户数量将趋于稳定,企业间对于用户的竞争将加剧。但国内游戏市场依然保持高速增长,2017年1~6月,中国游戏市场实际销售收入达到997.8亿元,同比增长26.7%,增速远高于用户增长速度,显示国内游戏企业已摆脱对于国内人口红利的过度依赖,转而以多元化的战略深度开拓市场,中国游戏产业市场规模从而保持高速增长状态。

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