公司成立于2004年,是一家沙盒游戏公司。旗下同名产品Roblox是一个提供在线游戏和游戏创作的平台,游戏中的大多数作品都是用户自行建立的,在游戏中玩家也可以开发各种形式类别的游戏。Roblox主要面向儿童和青少年群体。截至2020年第三季度末,Roblox的每日活跃用户已达到3110万,用户花费在Roblox上的总时长为222亿小时。2020年前三季度公司实现5.89亿美元收入,同比增长122%;交易金额达到12.4亿美元,同比增长68%。None 镝数聚dydata,pdf报告,小数据,可视数据,表格数据
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    科技行业先锋系列报告168:ROBLOX,全球最大沙盒游戏平台

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    年份2020
    来源中信证券
    数据类型数据报告
    关键字沙盒游戏, 电子游戏
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    发布时间2021-08-30
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    数据简介

    公司成立于2004年,是一家沙盒游戏公司。旗下同名产品Roblox是一个提供在线游戏和游戏创作的平台,游戏中的大多数作品都是用户自行建立的,在游戏中玩家也可以开发各种形式类别的游戏。Roblox主要面向儿童和青少年群体。截至2020年第三季度末,Roblox的每日活跃用户已达到3110万,用户花费在Roblox上的总时长为222亿小时。2020年前三季度公司实现5.89亿美元收入,同比增长122%;交易金额达到12.4亿美元,同比增长68%。

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