二零零五年,儘管本集團實施若干措施以減低閑置登入,並限制用戶利用本集團的平台發布「垃圾」信息。然而,本集團的QQ即時通信平台仍錄得穩健增長。二零零五年底,本集團的即時通信平台擁有約2.02億名活躍登記用戶,較二零零四增加49.8%。本集團的即時通信服務的最高同時在線用戶約為1,840萬,較二零零四增加95.7%。根據i-Research每年於中國進行的即時通信使用量調查顯示,於二零零五年,有78.8%的受訪者選出QQ作為「最常採用的即時通信軟件」,較二零零四年的76.7%有所增加。二零零五年底,QQ遊戲門戶網站錄得二百萬名最高同時在線用戶。本集團於年內推出多個新休閑迷你遊戲,並於二零零五年底為止,已提供共34個休閑迷你遊戲。就MMOG而言,QQ幻想已於十二月作商業化。二零零五年網絡廣告業務的收入,因QQ.com的即時通信及門戶網站使用量增加,以及其品牌推廣而較二零零四年的收入增加超過100%。由於本集團致力向業務投放更多資源,本集團相信,我們的網絡平台將會更受廣告商歡迎,因而為本集團帶來額外收入。None 镝数聚dydata,pdf报告,小数据,可视数据,表格数据
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    腾讯2005年年报

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    价格免费
    年份2005
    来源腾讯
    数据类型数据报告
    关键字互联网技术, 即时通信, 通信公司
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    发布时间2021-07-28
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    数据简介

    二零零五年,儘管本集團實施若干措施以減低閑置登入,並限制用戶利用本集團的平台發布「垃圾」信息。然而,本集團的QQ即時通信平台仍錄得穩健增長。二零零五年底,本集團的即時通信平台擁有約2.02億名活躍登記用戶,較二零零四增加49.8%。本集團的即時通信服務的最高同時在線用戶約為1,840萬,較二零零四增加95.7%。根據i-Research每年於中國進行的即時通信使用量調查顯示,於二零零五年,有78.8%的受訪者選出QQ作為「最常採用的即時通信軟件」,較二零零四年的76.7%有所增加。二零零五年底,QQ遊戲門戶網站錄得二百萬名最高同時在線用戶。本集團於年內推出多個新休閑迷你遊戲,並於二零零五年底為止,已提供共34個休閑迷你遊戲。就MMOG而言,QQ幻想已於十二月作商業化。二零零五年網絡廣告業務的收入,因QQ.com的即時通信及門戶網站使用量增加,以及其品牌推廣而較二零零四年的收入增加超過100%。由於本集團致力向業務投放更多資源,本集團相信,我們的網絡平台將會更受廣告商歡迎,因而為本集團帶來額外收入。

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