在美国,博弈类游戏相当于是国民级别类型的手游了,相当于我们的扑克、麻将、棋牌等手游。多方数据来源表明,美国博弈类品类市场大,用户体量大,在未来有很大的发展空间,在美国市场博弈类游戏占据了美国21%的市场额,超过其他地区博弈类市场占比。博弈类游戏用户与传统品类相差较远,需要推广方在特定的推广渠道进行买量,不能走传统的游戏买量方法。None 镝数聚dydata,pdf报告,小数据,可视数据,表格数据
最新图说查看更多
    * 本报告来自网络,如有侵权请联系删除

    全球博弈类手游洞察报告

    收藏

    价格免费
    年份2021
    来源SocialPeta
    数据类型数据报告
    关键字手机游戏, 智能手机, 模拟游戏, 互联网
    店铺镝数进入店铺
    发布时间2021-07-20
    PPT下载
    PDF下载

    数据简介

    在美国,博弈类游戏相当于是国民级别类型的手游了,相当于我们的扑克、麻将、棋牌等手游。多方数据来源表明,美国博弈类品类市场大,用户体量大,在未来有很大的发展空间,在美国市场博弈类游戏占据了美国21%的市场额,超过其他地区博弈类市场占比。博弈类游戏用户与传统品类相差较远,需要推广方在特定的推广渠道进行买量,不能走传统的游戏买量方法。

    报告预览

    *本报告来自网络,如有侵权请联系删除
    相关「可视数据」推荐
    相关「数据报告」推荐
    `
    会员特惠
    客 服

    镝数聚官方客服号

    小程序

    镝数官方小程序

    回到顶部
    `