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2020年休闲游戏开发者指南
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数据简介
休闲游戏作为一大游戏门类,从掌机到PC,再从PC到手游,一路发展至今,始终聚集着庞大的拥趸者。据易观《中国移动游戏市场年度综合分析2020》数据显示,截至2020年2月,休闲游戏月活跃玩家规模已突破4亿,而正是这样庞大的用户群推动了休闲游戏不断向前发展与精进。 对于任何一款休闲游戏而言,如何让更多用户发现、参与并享受游戏的过程成为游戏开发者与发行者不得不考量的问题,因此,前期“用户定位”、中期“品类指南”和后期“发行引航”成为开发者必须要经历的三个阶段。 “用户定位”即开发者在入局阶段,洞悉玩家基本特征与各类玩家的特殊诉求,从而确定游戏目标人群。“品类指南”即在各细分领域中发现新机遇,找到新蓝海,选择最优品类,实现快速破局。 酒香也怕巷子深,再好的游戏离开了好的发行平台都难以触达用户。“释放创意,创造快乐”并致力于连接用户和开发者的ohayoo,从上线至今,平台应用下载总量破亿,已成为最专业、可信赖的休闲游戏发行平台之一,为开发者“发行引航”,累计开发者分成破亿。 在手游市场稳定发展的前进路程中,Ohayoo与各位开发者相互助力,共同打造一个更大的生态。在Ohayoo的领航下,游戏开发者在休闲游戏这片星辰大海中,必将乘风破浪。 巨量引擎依托于抖音等平台数据,基于其数据分析洞察能力,联合Ohayoo推出《小创意,大世界——休闲游戏开发者指南》,希望能给所有休闲游戏开发者一些启示。
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