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2020上半年市场报告:新冠肺炎疫情已永久改变移动消费行为
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正如我们所知,新冠肺炎在很大程度上改变了我们的生活。从游戏到购物,从支付到视频会议,移动设备已经成为我们生活的中心——使我们逐渐形成新的应用习惯,并永久性地将消费市场转变为移动优先的世界。
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在2020年上半年,全球iOS和Google Play,上的移动应用以及游戏下载量超过640亿,与2019年下半年和2019年上半年相比分别增长了10%和5%。全球下载量在2020年4月达到峰值,与2019年下半年的月平均水平相比增长了25%。应用和游戏的需求都出现了激增,与2019年下半年的平均水平相比,在2020年4月,游戏下载量的增长速度超过了应用,达到35%。 随着全球各地强制停工、实行居家隔离和居家办公政策,毫无疑问,我们的生活在这场百年不遇的全球疫情大流行期间发生了巨大的变化。在这段困难时期,我们纷纷拿起了自己的智能手机。移动设备成为重要的门户,我们通过它建立联系、娱乐、探索、获取信息以及发挥创造力。现在是推动用户在日常生活中使用移动设备的关键时期,公司应该优先考虑移动领域的功能、更新和发布活动,以满足消费者的需求--否则就有 可能输给做到这一切的竞争对手。 在2020年上半年,全球ios和Google Play上的移动应用以及游戏支出超过500亿美元,与2019年下半年相比增长了10%。继2020年4月的下载量激增之后,全球用户支出在2020年5月达到68亿美元的峰值,这是迄今为止用户支出最高的月份。消费者支出的增加表明,消费者不仅更多地使用应用,还从移动服务中获得了价值。 公司应该在自身的收入策略中优先考虑移动业务,无论他们的变现方式是广告、应用内购买、订阅,还是移动商务。尽管许多被迫采用移动策略的公司将移动设备视为一种营销和带动客户情绪的工具,但疫情期间的消费者行为推动俨然已经迅速让移动设备成为重要的收入驱动因素。 【更多详情,请下载:2020上半年市场报告:新冠肺炎疫情已永久改变移动消费行为】
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