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2020年中国游戏IP价值案例研究报告―阴阳师
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本文通过对国内游戏产品类型、题材、IP等各个因素的分析,从技术、市场环境等多个角度切实反映中国原创游戏IP市场的现状与未来发展趋势。希望能为相关企业与资本市场提供参考意见与运营建议。
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2020年中国游戏IP价值案例研究报告―阴阳师 2019年中国游戏市场营收规模约2884.8亿元,同比增长17.1%。在经历了2018年版号停发的寒冬期后,中国游戏厂商更加珍惜每一个已获得版号的游戏产品,这也使得“深度打磨产品质量”和“提高运营精细程度”这两个游戏产业发展方向被真正的落实。在此前提下,不仅新上线的游戏会以更充足的推广资源和更完整的游戏内容面向玩家,对于已上线的老游戏,研发商也会投入更多的精力和成本制作更优质的版本内容以飨用户,最终带动游戏用户整体付费额度有所提高。再辅以各大游戏厂商对海外市场的积极探索,使得中国游戏市场规模在2019年得到了超出市场预期的增长幅度。 PC客户端游戏:依托于电子竞技的蓬勃发展,PC客户端游戏的市场规模占比下滑速度已有所减缓。再辅以单机游戏在最近两年的逐步兴起,未来PC客户端游戏仍将稳定占据中国游戏市场的部分份额。 PC网页游戏:从2018年开始,大量的网页游戏用户转移至了H5游戏和移动微端。但PC网页游戏存在其本身无法替代的特殊性(即:可用键鼠操控的快速游戏窗口),最终将演变为PC端游、手机游戏甚至主机游戏的延伸及补充。 移动游戏:移动游戏目前的整体体验,已十分的成熟和优秀,并且手机性能的高速发展也基本满足了开发者和用户的游戏需求。即便是进入云游戏时代,手机屏幕也将是最重要的游戏场景之一。 【更多详情,请下载:2020年中国游戏IP价值案例研究报告―阴阳师】
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