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2019年上半年手游买量市场洞察白皮书
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数据简介
本文对当前移动App广告投放市场、海内外手游买量趋势,广告素材创意等多维度关键性话题,进行详细解读。本文为该报告的手游行业重点内容解读。
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2019年上半年手游买量市场洞察白皮书 报告数据来源及说明 1) 本报告数据来源于App Growing在2019年上半年所追踪的移动广告数据。 2) 为更准确地分析手游行业的广告投放情况,本报告将以手游行业重点投放的腾讯广告、巨量引擎、百度信息流、百度百意、阿里汇川、网易易效、UnityAds、Applovin、搜狗奇点、懂球帝等37个广告平台的广告情报为手游行业的整体广告分析依据。 3) 本报告以App Growing所追踪到的广告数作为衡量广告投放力度的参考数据之一,所涉及的广告投放金额为App Growing基于广告投放相关算法估算而得,并不完全等同于实际消耗,数据仅供参考。 历经版号监管风波,手游行业风波重重但潜力依旧。 相较往年同期,2018年的版号风波让中国游戏市场缺失了几千款获准进入市场的新游戏,进一步导致中国游戏市场在全球游戏市场规模中的占比出现了近6年来的首次下跌。 而具体到中国移动游戏市场规模,也呈现历史最低增速。限于版号政策的调整,新游戏无法进入市场,但在各大游戏厂商积极的战略调整之下(启动游戏出海、老游戏精细化运营等),2018年中国移动游戏市场收入同比增长仍达到了10.5%。第三方数据机构艾瑞分析认为,制定更加严格的行业规范,将对游戏市场的持续发展起到更好的监管及促进作用,相信待政策调整完成、厂商适应之后,游戏市场仍会在很长一段时间内保持可观的增长力度。 【更多详情,请下载:2019年上半年手游买量市场洞察白皮书】
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