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2015年Q4国内手游新品洞察报告
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数据简介
新游数量3600款,呈现明显下滑趋势,单机游戏三月占比均超过60%,Android和iOS新游比例稳定在6:4至7:3之间,2D游戏与3D游戏比例8:2。
详情描述
2015年Q4国内手游新品洞察报告 单机游戏三月占比均超过60%;Android和iOS新游比例稳定在6:4至7:3之间;2D游戏与3D 单机休闲益智类数量最多,休闲益智类、消除类、飞行射击类市场热度最高 网游角色扮演类数量最多,大幅超过卡牌类游戏,大型动作角色扮演类、回合制数值卡牌、地牢式动作类是目前主流玩法类型。 轻度、中度和重度游戏比例约为5:3:2,重度游戏占比明显上升同质化现象仍然较为严重,同质化游戏占比达42%。 单机游戏使用IP占比8%,正版授权2%,大部分改编为休闲益智类,主要为动漫、游戏、传统文学类型IP。 网游使用IP的游戏比例42%,正版授权7%,卡牌类和角色扮演类是主要的游戏化方向,IP来源类型集中为三国、游戏和动漫类型。 动漫IP手游以曰漫及国漫为主,具备冒险、奇幻、热血特征的少年动漫使用最广泛网文IP手游大部分为玄幻修真类作品,多数处于连载期或完本间隔在3年内。 影视IP手游中使用国产电视剧IP和海外电影IP的数量最多,大部分为2015年推出的影视作品游戏IP手游以端游IP为主,大部分为2000-2012年推出的游戏。 单机游戏在10-12月的占比均超过60%,但新品数量正逐步降低,网游数量则相对平稳Android和iOS的新游数量比例稳定在6:4至7:3之间,变化幅度不明显。2D游戏占据市场新游的主体,仍然是厂商开发多数游戏类型的首选。 【更多详情,请下载:2015年Q4国内手游新品洞察报告】
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