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“小镇青年”洞察报告
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数据简介
小镇青年的移动互联网渗透率持续提升,对泛娱乐行业需求增长明显,小镇青年成为移动互联网消费市场的重要群体,小镇青年助力快手、拼多多、趣头条等APP爆发式增长。
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“小镇青年”洞察报告 小镇青年定义:三线、四线及以下城市的90后群体;泛娱乐行业定义:包括在线音乐、网络K歌、手机游戏、游戏直播、电子书百科问答、手机动漫、在线视频、短视频、电影演出等10个行业。 小镇青年的移动互联网渗透率持续提升,对泛娱乐行业需求增长明显:小镇青年在移动互联网中的渗透率不断增加,规模高达2.12亿,随着移动互联网的进一步普及,用户下沉,小镇青年群体已经成为一股不可小觑的力量,逐渐走向大众视野。据QuestMobile数据显示,2018年2月,小镇青年规模高达2.12亿,渗透率同比增长38.6%。 小镇青年在社交、网络K歌、游戏、短视频和照相图片等行业渗透率较高。吃鸡类飞行射击游戏迅速走红,小镇青年用户规模同比大增3.5倍,短视频和即时战略类游戏(王者荣耀)在小镇青年中同样增速迅猛,其用户规模同比翻番。 小镇青年在泛娱乐行业月人均使用时长超越一二线城市青年:小镇青年在短视频、在线视频、手机游戏、网络K歌以及游戏直播等领域花费的时间明显多于一二线青年,但在百科问答、电子书等数字阅读类APP花费时间相对较少;相比之下,小镇青年更喜欢直接、放松的视频类、游戏类等Kill time型休闲娱乐方式。 小镇青年线上消费能力较强,使用终端价格在2000元以上的超六成;小镇青年在泛娱乐行业的付费意愿较强,其中在观看短视频时,有过打赏行为的小镇青年超两成;使用在线视频并付费的小镇青年超四成。 【更多详情,请下载:“小镇青年”洞察报告】
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