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文化传媒行业:游戏产业链全梳理爆款游戏到底有何特点
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本文回答了以下几个问题:1)游戏行业中,历史上现象级的游戏究竟有哪些,这些游戏究竟有什么特点和差异? 2)异军突起的B站,其二次元新游为什么会爆发?二次元游戏究竟有何特征? 3)目前榜单中,有哪些公司、哪些游戏值得关注?今年,有哪些游戏会成为爆款?
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文化传媒行业:游戏产业链全梳理爆款游戏到底有何特点 今天要研究的,是游戏产业链。前段时间,对这条产业链,我们出过首次覆盖的产业链梳理报告:游戏(一)。在那篇报告中,我们已经讨论过这条产业链相关的宏观指标、高频数据、以及这条产业链上的一些核心赛道。 不过,在研究的过程中,我们逐步发现,还有一些需要研究的赛道。比如,内地巿场刚刚完成重组的某龙头A公司,其在2020年陆续有重磅游戏落地: 以及,港市某龙头B公司,其是手游发行领域的龙头,腾讯、Brilliant SeedLimited、Credit Suisse Limited等,都是它的股东,其上市至今,已经从峰值高位9.7元,跌至峰值低位3.49元,跌幅高达63%。并且,知名的现象级手游《神庙逃亡》、《水果忍者》、《愤怒的小鸟》等,都是它的代理之作。 此外,在研究的过程中,我们还发现了几个待解决的新问题: 1)游戏行业中,历史上现象级的游戏究竟有哪些,这些游戏究竟有什么特点和差 异? 2)异军突起的B站,其二次元新游为什么会爆发?二次元游戏究竟有何特征? 3)目前榜单中,有哪些公司、哪些游戏值得关注?今年,有哪些游戏会成为爆款? 4)对于一些重点游戏公司的未来业绩增长怎么看,增速大概多少? 《王者荣耀》偏MOBA,游戏核心是联合玩家进行游戏对战,一局时长约15-20分钟,游戏节奏快,可以反复体验到“对战”的游戏快感和成就感。同时,门槛设置较低,操作并 不复杂,新手玩家也可以及时上手。 【更多详情,请下载:文化传媒行业:游戏产业链全梳理爆款游戏到底有何特点】
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