回顾日本动漫产业凸显其重全产业运营且重长生命周期产品打造也重渠道,不断强化文化符号价值,商业化端,盲盒经济仅仅是文化符号物化的商业化变现之一,文化符号与商业变现的“车轨效应”在移动互联网的发展中伴随用户需求前进发展,伴随后端衍生品公司泡泡玛特资本化预期下带来商业价值的讨论,我们看好动漫赛道中握有“文化符号”的公司在需求与供给中商业价值再扩容,进而给予中国动漫赛道行业推荐评级。回顾日本动漫产业凸显其重全产业运营且重长生命周期产品打造也重渠道不断强化文化符号价值日本动漫产业自明治维新后发展,20世纪50年代Bandai与San-X两家公司成立及日本小学馆集英社等出版商均为日本动漫产业奠定内容与全渠道基础。20世纪60年代至今日本每年推出多部动漫作品塑造经典动漫人物形象如《铁臂阿童木》《哆啦A梦》《名侦探柯南》等文化符号,精神记忆也会带来物体的感受,进而带动玩具、手办等衍生品的需求,2019年日本玩具市场规模8153亿日元,连续六年超8000亿日元。 中国动漫产业链(内容、媒介渠道、用户三维度看)经济背景支撑(文化教育支出占居民总消费比例从2015年11%提升至2019年12.9%,需求趋势向好)。内容端(长生命周期的内容力带来文化符号,文化符号的物化与用户的需求共振带来购买力);媒介渠道端,视频平台布局动漫,媒介迭代反推内容升级;渠道端,通过媒体投放能够更加快速地让IP形象得到广泛认知,配合良好的地面渠道活动,激发购买欲望;用户端,从二次元到泛二次元再到2.75亿的Z世代,95后用户圈层购买力提升,也带来商业模式的迭代。 【更多详情,请下载:传媒行业深度报告:从日本动漫看中国盲盒经济背后文化符号价值】 镝数聚dydata,pdf报告,小数据,可视数据,表格数据
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    传媒行业深度报告:从日本动漫看中国盲盒经济背后文化符号价值

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    年份2020
    来源国海证券
    数据类型数据报告
    关键字潮玩, 盲盒, 玩具, 泡泡玛特
    店铺镝数进入店铺
    发布时间2020-09-11
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    数据简介

    回顾日本动漫产业凸显其重全产业运营且重长生命周期产品打造也重渠道,不断强化文化符号价值,商业化端,盲盒经济仅仅是文化符号物化的商业化变现之一,文化符号与商业变现的“车轨效应”在移动互联网的发展中伴随用户需求前进发展,伴随后端衍生品公司泡泡玛特资本化预期下带来商业价值的讨论,我们看好动漫赛道中握有“文化符号”的公司在需求与供给中商业价值再扩容,进而给予中国动漫赛道行业推荐评级。

    详情描述

    回顾日本动漫产业凸显其重全产业运营且重长生命周期产品打造也重渠道不断强化文化符号价值日本动漫产业自明治维新后发展,20世纪50年代Bandai与San-X两家公司成立及日本小学馆集英社等出版商均为日本动漫产业奠定内容与全渠道基础。20世纪60年代至今日本每年推出多部动漫作品塑造经典动漫人物形象如《铁臂阿童木》《哆啦A梦》《名侦探柯南》等文化符号,精神记忆也会带来物体的感受,进而带动玩具、手办等衍生品的需求,2019年日本玩具市场规模8153亿日元,连续六年超8000亿日元。
    
    中国动漫产业链(内容、媒介渠道、用户三维度看)经济背景支撑(文化教育支出占居民总消费比例从2015年11%提升至2019年12.9%,需求趋势向好)。内容端(长生命周期的内容力带来文化符号,文化符号的物化与用户的需求共振带来购买力);媒介渠道端,视频平台布局动漫,媒介迭代反推内容升级;渠道端,通过媒体投放能够更加快速地让IP形象得到广泛认知,配合良好的地面渠道活动,激发购买欲望;用户端,从二次元到泛二次元再到2.75亿的Z世代,95后用户圈层购买力提升,也带来商业模式的迭代。
    
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