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2016年4月国内手游市场指数报告
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数据简介
本文从移动游戏市场的游戏类型热度、题材热度、新游趋势、热点趋势,对2016年4月国内手游市场指数报告进行了解析。
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休闲益智类、射击类在单机市场热度最高,角色扮演类、卡牌类在网游市场热度最高 策略类、射击类市场指数合计占比21%,已接近卡牌类游戏,市场潜力明显 跑酷类、塔防类和飞行射击类成为综艺和动漫IP的重要游戏化方向,市场指数增长稳定 塔防对战类游戏市场指数增长迅速,已成为排名TOP8的网游细分玩法类型 IP手游在市面游戏中占比为33%,其中正版比例19%,盗版比例7% 贺岁片及寒假黄金档剧场热映期结束,影视IP手游市场指数降幅超过30%,IP时效性成主要制约 魔幻、科幻题材的市场指数增速最快,相比1月增长幅度超过50% 角色扮演类和卡牌类以合计26%的新游数量占比获得66%的市场指数占比,仍是新游主流IP新游主要使用动漫作品、经典游戏、历史名著和传统文学作为题材 动漫作品和经典游戏是新游中热度最高的IP类型 国内传统回合制端游已陆续完成手游化,2016年数量增幅最大 回合制角色扮演类手游在角色扮演类游戏中数量占比仅6%,但市场指数占比已达20% 版权成本和监修难度等原因导致市面正版IP日漫手游整体数量十分稀缺,多数IP仅1~3款正版手游,且以卡牌游戏为主,市场空缺较大 【更多详情,请下载:2016年4月国内手游市场指数报告】
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