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2020全球沉浸式设计产业发展白皮书发布
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数据简介
行业发展的最直观表现便是商户的年度营业收益,约59.9%的受访者表示2019年收入超过1万美元,同比增长了23.5%;44.8%的受访者的收入超过25,000美元,同比上升3.7%。将近四分之一的受访者称,其2019年的收入已超过了10万美元。本文除了更新市场规模和行业动态外,更重要的是提出了生命周期、评价体系,以及融资层面的建议。这恰恰与我们近来对行业的思考不谋而合。此外,本报告还提到了一个可能会被读者忽略、但其实非常有价值的话题,就是“预期管理”。虽然文中更侧重于建立预期管理的具体方案,但这个话题非常重要。目前行业内普遍存在的一个问题就是——观众预期与作品内容和价格不匹配。因此,我们特别提醒创作者重视这部分的内容。
详情描述
2020全球沉浸式设计产业发展白皮书发布 总述: 沉浸式体验娱乐行业在2019年的全球估值为618亿美金,此数据发生在COVID-19疫情爆发之前。这个市场估值反映了这个独特的、令人兴奋的行业的巨大增长价值。 今年发布的第二部沉浸式娱乐行业报告的内容是去年的四倍,但从它所具备的难以置信的多样性、复杂性、丰富度和影响力层面来说,也只是刚触及到这个下一代大众娱乐的表面。正如我们所知,这个新兴领域正在持续改变娱乐行业,为观众提供了一个比以往更为深入的、与全世界创新创意作品建立联系的方式。 本报告旨在重点介绍2019年沉浸式娱乐行业的发展亮点,同时也继续提供我们对于这个行业的观察、研究和建议,包括行业的整体发展方向,以及新的创作者如何更好地从过去的成功中汲取经验,来寻求未来几年内规模化的、可持续的增长。本报告的发布是为了让沉浸式娱乐行业相关的创作者、记者、投资人和赞助商更好地了解这个行业的巨大潜力和发展前景。 【更多详情,请下载:2020全球沉浸式设计产业发展白皮书发布】
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