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传媒行业互联网传媒春节档专题:疫情对互联网传媒影响几何?
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本报告旨在分享2020年春节假期新型冠状病毒感染的肺炎疫情对互联网传媒各子行业的影响。疫情对流量边际影响长期看较小,但对游戏、视频等在线娱乐形成了一定的业绩弹性,对于渗透率较低的应用,如在线教育、远程办公、生鲜电商等则加快了市场教育。
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传媒行业互联网传媒春节档专题:疫情对互联网传媒影响几何? 本期投资提示: ●本报告旨在分享2020年春节假期新型冠状病毒感染的肺炎疫情对互联网传媒各子行业的影响。疫情对流量边际影响长期看较小,但对游戏、视频等在线娱乐形成了一定的业绩弹性,对于渗透率较低的应用,如在线教育、远程办公、生鲜电商等则加快了市场教育。 ●游戏:头部游戏、休闲游戏均亮眼,带来业绩弹性。春节期间iOS免费榜排名上升最快的前1268个APP中游戏占了35%。(1)游戏头部效应明显。竞品少+春节活动运营带动重度老游戏流水取得增长。春节期间ios畅销榜TOP20游戏下载量同比增长130%,TOP51-60下载量翻一倍,《王者荣耀》流水创历史新高,《完美世界》除夕排名上升明显。中重度游戏具备较强的成瘾性和用户粘性,腾讯控股、网易、完美世界、三七互娱等明显受益。(4)休闲游戏对民众线下聚会产生替代效应,棋牌游戏尤其明显,姚记科技的《小美斗地主》表现抢眼。 ●视听娱乐:视频春节受益明显,但需关注影视综艺拍摄暂停影响;电影短期受挫但不会被视频取代。视频:疫情之下,视听娱乐需求从线下转移至线上,全国卫视减少娱乐性节目,用户视听需求进一步由传统媒体转移至网生平台,短视频、长视频、OTT均受益于疫情。其中芒果超媒等长视频重点剧综有望带动付费会员基数扩大,新媒股份携手腾讯视 频的OTT家庭娱乐也获得进一步推广。 【更多详情,请下载:传媒行业互联网传媒春节档专题:疫情对互联网传媒影响几何?】
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