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2015年中国运动社交行业发展研究报告
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数据简介
中国运动社交行业的商业模式尚处于探索之中,主要包括大数据服务、O2O 服务、生产周边运动产品、会员服务和产品授权五种。该报告主要通过桌面研究、企业访谈及全国用户调研的方法,对目前火热的运动社交行业发展现状、竞争格局及发展趋势进行梳理,同时挖掘用户对运动健身应用的需求与行为体验,希望此份报告能够为大家了解运动社交行业提供参考。
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2015年中国运动社交行业发展研究报告 报告摘要 在国家经济水平不断增长,国家大力发展体育运动文化的背景下,中国运动人数不断增长,健康、运动的需求日益增加。移动互联网技术的发展尤其传感器和GPS功能的内置驱动了运动健身应用的发展,同时随着兴趣社交新形式的不断涌现,运动与社交愈加融合。 中国运动社交行业现处于快速发展期,用户规模快速增长,投资规模不断增加。2014年是运动社交产品的爆发期,一年中有12家运动健身企业获得融资,2014 年运动健身应用MAU突破1000万,2015年有望翻倍,MAU超过2000万人,未来三年内用户规模仍将保持高速增长。 不同运动类型中,跑步由于门槛低,受众人群最为广泛,以跑步/走路为核心运动的代表企业有咕咚、乐动力、Nike+Running、悦跑圈、益动等。其中咕咚和乐动力用户规模较多,位于第一阵营,咕咚产品丰富,以跑步、骑行、走路为核心运动,另外咕咚运动圈和咕咚吧将社交的不同形态与运动充分融合。乐动力更专注于日常计步,并且支持全天候后台自动运行,界面设计简单清晰,用户的操作体验更好。Nike+Running与悦跑圈高度专注于跑步,因此跑步功能更为多元、细分,如跑步场景分为户外和室内,增加跑鞋记录功能等。益动以跑步、骑行和滑雪三种运动类型为主,尤其益动滑雪功能突出,另外益动将“夺宝”作为单独功能模块,极大吸引用户参与运动。 【更多详情,请下载:2015年中国运动社交行业发展研究报告】
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