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AdMob新手入门宝典
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数据简介
对于重度游戏来说,内购是收入的主要来源,而0-15%的收益来自广告变现,一般是作为内购收入的补充;中度游戏通常只有5%或以下的用户会进行内购,因此“内购+广告”的混合模式成为盈利主要手段,而广告营收的占比在20%到60%之间;对于轻度以及超轻度游戏而言,广告则是其主要盈利来源,70%甚至100%的收入来自广告变现。本文除了常规的操作流程、案例之外,指南还新增了聚合中介功能的介绍以及近期推出的智能细分功能的说明。想要快速了解关于混合变现的方方面面,这份《AdMob 新手入门宝典》将会是一个不错的选择。
详情描述
AdMob新手入门宝典 广告实施变现第一步:添加应用 如果您的app尚未发布,可以按照下方步骤手动添加app: 1)侧边栏点击应用-添加应用; 2)在出现的对话框中点击“否”; 3)输入应用名称并选择平台; 4)点击添加。 如果您的app已经发布,可以按照下方步骤手动添加: 1)侧边栏点击应用-添加应用; 2)在出现的对话框中点击“是”; 3)输入应用名称点击“搜索”并添加; 更多信息请在帮助中心中搜索关健字:“设置应用”。 广告实施变现第二步:创建基本广告单元 在AdMob账号中添加了app之后就可以创建广告单元。 1)左边栏点击应用-在列表中选择相关应用; 2)点击该app名称下方的“广告单元”-“添加广告单元”; 3)选择相应的广告格式(共有横幅、插屏、原生、激励视频四种); 4)输入名称并点击“创建广告单元”。 广告实施变现第三步:打包SDK 按照Google Developers入门的说明,在您的应用代码中实施此广告单元,以便开始展示广告。 在创建广告单元是可以直接在下拉列表中设置,创建完成之后也可以更改。 1)广告素材共有文字、图片、富媒体及视频四种,建议全部选择,有利于广告的填充及竞价; 2)自动剧新及频次控制,根据不同的广告格式稍有差异,可以根据实际的情况自行设置或者选择谷歌优化; 3)底价设置,底价的设置可以分国家、地区进行不同的设置。 【更多详情,请下载:AdMob新手入门宝典】
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