None文化传媒行业游戏直播专题之二:斗鱼虎牙估值探究 游戏直播行业仍然处于快速发展的阶段,并且在中小平台逐渐退出的过程中,头部玩家的业绩将受到行业增长与市占率提升的双重逻辑驱动。用户打赏作为成熟的商业模式短期内仍然是贡献收入的主要来源,此为我们对斗鱼、虎牙进行盈利预测的基础假设。 业绩预测: ●预计斗鱼2019-2021年营业收入分别为73、123、198亿元,毛利率分别为15.6%、19.4%、20.5%,净利润分别为1.9、7.2、13.2 亿元,对应 EPS为0.6、2.26、4.08,对应PE为114X、30X、16X; ●预计虎牙2019-2021年营业收入分别为83、134、195亿元,毛利率分别为17.8%、20%、21%,净利润分别为4、9、15.3亿元,对应EPS为1.96、4.41、 7.48,对应PE为77X、34X、20X。 估值测算: 我们采取P/S估值法和单用户估值法进行综合估值。 我们采用可比社交及内容平台公司进行对比,其中单用户价值上,我们选取B 站数据,作为参考,斗鱼与虎牙 2019年目标市值分别为80.8亿美元、61.6 亿元。 市销率对比上,12 家公司平均为6.36X,与斗鱼、虎牙目前的市销率相近,但是我们认为由于近三年斗鱼、虎牙收入复合增速均超过110%,在对比公司中处于前列,应享受一定的估值溢价,我们以市销率7X对两家公司进行估计,则斗鱼与虎牙2019年目标市值分别为74.2 亿美元、85.7 亿美元。 综合两种估值方式取平均值,则斗鱼2019年目标市值77.5亿美元,对应股价23.87美元。虎牙2019年目标市值73.65亿美元,对应股价36.03美元。 【更多详情,请下载:文化传媒行业游戏直播专题之二:斗鱼虎牙估值探究】 镝数聚dydata,pdf报告,小数据,可视数据,表格数据
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    文化传媒行业游戏直播专题之二:斗鱼虎牙估值探究

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    年份2019
    来源申港证券
    数据类型数据报告
    关键字传媒, 直播, 游戏, 文化, 游戏直播
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    发布时间2020-04-18
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    文化传媒行业游戏直播专题之二:斗鱼虎牙估值探究
    游戏直播行业仍然处于快速发展的阶段,并且在中小平台逐渐退出的过程中,头部玩家的业绩将受到行业增长与市占率提升的双重逻辑驱动。用户打赏作为成熟的商业模式短期内仍然是贡献收入的主要来源,此为我们对斗鱼、虎牙进行盈利预测的基础假设。
    业绩预测:
    ●预计斗鱼2019-2021年营业收入分别为73、123、198亿元,毛利率分别为15.6%、19.4%、20.5%,净利润分别为1.9、7.2、13.2 亿元,对应 EPS为0.6、2.26、4.08,对应PE为114X、30X、16X;
    ●预计虎牙2019-2021年营业收入分别为83、134、195亿元,毛利率分别为17.8%、20%、21%,净利润分别为4、9、15.3亿元,对应EPS为1.96、4.41、 7.48,对应PE为77X、34X、20X。
    
    估值测算:
    我们采取P/S估值法和单用户估值法进行综合估值。
    我们采用可比社交及内容平台公司进行对比,其中单用户价值上,我们选取B 站数据,作为参考,斗鱼与虎牙 2019年目标市值分别为80.8亿美元、61.6 亿元。
    市销率对比上,12 家公司平均为6.36X,与斗鱼、虎牙目前的市销率相近,但是我们认为由于近三年斗鱼、虎牙收入复合增速均超过110%,在对比公司中处于前列,应享受一定的估值溢价,我们以市销率7X对两家公司进行估计,则斗鱼与虎牙2019年目标市值分别为74.2 亿美元、85.7 亿美元。
    综合两种估值方式取平均值,则斗鱼2019年目标市值77.5亿美元,对应股价23.87美元。虎牙2019年目标市值73.65亿美元,对应股价36.03美元。
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