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2019德国移动游戏市场及用户行为调查报告
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数据简介
2020年德国游戏市场规模预计超60亿美元,增长率为6.5%,与2019年增长率近乎持平,增速放缓。与市场规模增速放缓类似,德国游戏用户规模似乎也到了饱和期。数据显示,从2018年开始,德国游戏用户规模增速就逐渐下降,2018年增速近10%,而2019年及2020年预计增长率均不足1%。
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2019德国移动游戏市场及用户行为调查报告 作为专业的游戏产业报告制作机构,伽马数据通过丰富的数据评判全球多个国家的游戏产业发展状况,并分析进入的可行性与可操作性,为企业拓展海外市场提供可靠的数据支撑。为方便企业了解海外报告内容的数据来源,从而进行报告价值的评估,伽马数据将对数据获取的方法进行描述。 伽马数据针对于全球多个游戏市场的主要研究方式为实地用户调研、市场监测与合作数据获取,并依托于数据,对报告涉及的包括中国、美国、法国等多个国家进行针对性研究与深入分析。 在实地用户调研上,伽马数据通过问卷调查获取相关数据。在问卷设计环节,伽马数据依托于多年积累的用户调查经验展开内容设计,问卷具体包括49道不同类型的题目涵盖用户属性、类型偏好、付费习惯、泛娱乐行为、社交方式等多个与游戏直接相关的领域,可交叉比对数据项超过400条,问卷本身具备多维度挖掘的价值。 在用户调研渠道上,伽马数据启用了包括腾讯问卷、亚马逊平台、Pollfish、 百度云等拥有数亿用户的专业平台,从而覆盖到各个国家的不同社会阶层与年龄群体,尽量保证样本的真实性与代表性,并反映出不同国家整体用户的行为偏好,每个国家有效样本量超过3000份。 【更多详情,请下载:2019德国移动游戏市场及用户行为调查报告】
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