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2019年中国广告主信息流广告投放动态研究报告—游戏篇
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数据简介
本篇报告对游戏类广告主在信息流广告投放方面进行多维度的数据洞察,包含广告主数量、投入指数、投放天次(投放量)等。同时,以艾瑞AdTracker为监测,展现游戏类信息流广告主和其偏好的投放媒体数据。最后,针对信息流广告对游戏类广告主及投放媒体的赋能作用展开分析。
详情描述
2018年信息流广告市场规模达到1090.4亿元,预计2020年将超过2500亿。信息流广告在中国网络广告细分领域的市场份额也不断攀升,2018年这一占比为22.5%,预计在2021年将达到35.8%。艾瑞分析,信息流广告具备原生性和精准触达的特点,较好地平衡了商业效果和用户体验,同时相对容易标准化和规模化。从长远角度,随着诸多广告形式向信息流的转化,信息流广告还有较大的增长空间。 2018年游戏行业收入达2463.9亿元,其中移动游戏达1646.1亿,占比超65%,仍为在线泛娱乐领域内最为重要的娱乐形式。艾瑞分析,2018年受版号受封影响,整体游戏行业遇冷,增速有所放缓,但移动游戏增速仍高于整体行业水平。2019年初重新恢复版号发放后,整体行业回暖明显。未来随着5G时代来临,CPU及终端限制降低,云端处理占比大幅提高,同时VR、AR可实践性提升,将为整体游戏行业带来更大想象空间。 随着游戏行业迎来新的爆发期,游戏竞争加剧,游戏广告主投放预算将进一步提升,以期获得更高的市场竞争力,提升用户基础,为商业化发展奠定条件。 【更多详情,请下载:2019年中国广告主信息流广告投放动态研究报告—游戏篇】
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