该数据包含了2019年中国95后人群对游戏中重要要素的调研。互黑同意用户占比为88.5%,不同意用户占比为11.5%。该数据包含了2019年中国95后人群对游戏中重要要素的调研。互黑同意用户占比为88.5%,不同意用户占比为11.5%。 镝数聚dydata,pdf报告,小数据,可视数据,表格数据
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    2019年中国95后人群对游戏中重要要素的调研

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    年份2019
    来源国金证券研究创新中心, 国金证券研究所
    数据类型可视数据
    关键字95后, 游戏付费, 虚拟付费, 游戏皮肤
    店铺镝数进入店铺
    发布时间2020-02-21

    数据简介

    该数据包含了2019年中国95后人群对游戏中重要要素的调研。互黑同意用户占比为88.5%,不同意用户占比为11.5%。

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